Maxon BodyPaint 3D pamācība

Efektīva XRef izmantošana Maxon BodyPaint modeļu izveidē

Visi pamācības video Maxon BodyPaint 3D pamācība

Maxon BodyPaint izmantošana sniedz tev daudz radošu iespēju 3D objektu teksturēšanai un krāsošanai. Īpaši noderīgs jēdziens ir XRef objekts, kas ļauj tev strādāt pie tava modeļa atsevišķā failā, kamēr tu to redzi savā ainā. Šajā rokasgrāmatā es parādīšu, kā tu efektīvi vari izmantot XRef objektu, lai optimizētu savu darba procesu.

Galvenās atziņas

  • Izmanto XRef objektu, lai rediģētu 3D modeļus atsevišķos failos.
  • Uzturi ainu sakārtotu, strādājot ar XRefs, lai koncentrētos tikai uz būtisko.
  • Izmanto XRefs, lai atvieglotu sadarbību pie projektiem ar vairākiem cilvēkiem.

Solim-pa-solim rokasgrāmata

Pirmkārt, ir svarīgi, lai tu pareizi iestatītu savu darba vidi. Šeit es izskaidrošu atsevišķos soļus, kurus tev jāveic, lai izmantotu XRef objektu BodyPaint:

1. Izveido savu 3D modeli

Vispirms tev jāpārliecinās, ka tev ir 3D modelis, kuru tu vēlies rediģēt. Šajā piemērā mēs izmantosim figūru. Saglabā modeli izvēloties "Fails" > "Saglabāt kā", un nosauc to, piemēram, "Puika".

Efektīva XRef izmantošana Maxon BodyPaint modeļu veidošanai

2. Izveido jaunu ainu

Tagad tev nepieciešama jauna aina, kurā tu vari redzēt un rediģēt savu modeli. Izveido jaunu ainu ar vienkāršu kubu un novieto to atbilstoši. Varbūt tu arī pievienosi otro kubu un bumbu, lai izveidotu pamata vidi.

Efektīva XRef izmantošana Maxon BodyPaint modeļu izveidē

3. Pievieno XRef objektu

Lai padarītu modeli redzamu savā jaunajā ainā, ej uz "Veidot" > "XRef" un pievieno savu iepriekš saglabāto modeli ("Puika"). Tevi jautās, kur tas būtu jānovieto. Pārliecinies, ka tas neiekrīt zemē, un nepieciešamības gadījumā pacel to augstāk.

Efektīva XRef izmantošana Maxon BodyPaint modeļu izveidē

4. Strādā pie sava modeļa

Tagad tev ir tavs modelis ainā. Tu vari to apskatīt no visām pusēm un strādāt pie malām, nevis novēršoties ar citiem objektiem ainā.

Efektīva XRef izmantošana Maxon BodyPaint modelēšanas izveidē

5. Rediģē modeli atsevišķā failā

Lai rediģētu modeli ar XRef objektu, atver failu, kas satur modeli, un veic nepieciešamās izmaiņas. Tu vari transformēt un pielāgot modeli tā, kā tev patīk.

Efektīva XRef izmantošana Maxon BodyPaint modeļu izveidē

6. Saglabā savas izmaiņas

Pēc tam, kad esi veicis izmaiņas, saglabā failu ar "Fails" > "Saglabāt". Tad aizver failu, lai atgrieztos pie savas galvenās ainas.

Efektīva XRef izmantošana Maxon BodyPaint modelēšanas izstrādē

7. Atjaunini XRef ainā

Atgriezies pie savas galvenās ainas un atkārtoti ielādē XRef objektu, ejot uz "Veidot" > "XRef atkārtoti ielādēt". Tagad tu redzēsi izmaiņas, kuras veici savā modelī.

Efektīva XRef izmantošana Maxon BodyPaint modele izveidei

8. Pārbaudi materiālus

Pārbaudi sava modeļa materiālus, lai pārliecinātos, ka viss ir pareizi piešķirts. Tu vari pielāgot materiālus ainā un redzēt, vai ir zonas, kuras vēl jārediģē.

Efektīva XRef izmantošana Maxon BodyPaint modeļu izveidē

9. Sagatavo modeli krāsošanai

Pirms sāc krāsot, ir svarīgi "izpakojot" savu modeli. Tas nozīmē, ka tu optimizē UV, lai pārliecinātos, ka viss ir simetrisks un krāsas ir vienmērīgi izplatītas. Izvēlies atbilstošās modeļa daļas un nosaki griezuma malas.

Efektīva XRef izmantošana Maxon BodyPaint modelēšanas izveidē

10. Sāc krāsot

Tagad tu vari sākt krāsot savu modeli. Izvēlies "UV Edit" vai "3D Paint", lai strādātu tieši uz sava modeļa. Tādā veidā tagad var ņemt vērā arī detaļas.

Efektīva XRef izmantošana Maxon BodyPaint modeļu izveidē

Kopsavilkums — XRef Maxon BodyPaint: Efektīva darbība ar ārējām atsaucēm

Izmantojot XRef objektus Maxon BodyPaint, tu vari ievērojami optimizēt savu darba procesu. Šī tehnika palīdz tev pārvaldīt atsevišķus modeļus un ainas, ļaujot tev strādāt efektīvāk un pilnībā izpaust savu radošumu.

Bieži uzdotie jautājumi

Kā saglabāt savu 3D modeli BodyPaint?Esi izvēlies "Fails" > "Saglabāt kā" un izvēlies saglabāšanas vietu un nosaukumu savam modelim.

Kā ielādēt XRef objektu savā ainā?Esi izvēlies "Veidot" > "XRef" un izvēlies iepriekš saglabāto failu.

Vai es varu izmantot vairākus XRef objektus vienā ainā?Jā, tu vari pievienot vairākus XRef objektus, lai izveidotu sarežģītas ainas.

Kā es varu rediģēt savus materiālus BodyPaint?Tu vari pielāgot un piešķirt materiālus BodyPaint materiālu pārvaldniekā.

Ko dara, ja es rediģēju savu XRef modeli?Ja tu veic izmaiņas XRef failā, tu vari atjaunināt XRef savā galvenajā ainā, lai redzētu izmaiņas.

530,539,551