Tekst is een centraal element van elke grafische gebruikersinterface (GUI). Als je met JavaFX werkt, is het cruciaal om te begrijpen hoe je tekst in je applicatie kunt weergeven en aanpassen. In deze gids leer je stap voor stap hoe je tekstvelden efficiënt kunt gebruiken en welke mogelijkheden de Text-klasse in JavaFX biedt.
Belangrijkste bevindingen
- De Text-klasse is bedoeld voor het weergeven van tekst in de GUI.
- Met behulp van verschillende constructoren kun je de positie en de inhoud van de tekst aanpassen.
- Het lettertype en de tekstgrootte zijn op elk moment aanpasbaar.
- Met de methode setWrappingWidth kun je tekst dynamisch omwrappen.
Stap-voor-stap handleiding
Een nieuwe tekst aanmaken
Om met tekst in je toepassing te werken, begin je met het aanmaken van een nieuw tekstobject. Verwijder eerst de bestaande GUI-elementen die je niet meer nodig hebt. Maak vervolgens een nieuwe tekst aan, die je bijvoorbeeld "Tekst" noemt. Zorg ervoor dat je de Text-klasse importeert, zodat je met deze klasse kunt werken.
Tekst toewijzen
Nu kun je het tekstobject een inhoud toewijzen door de constructor van de Text-klasse te gebruiken. Je wilt misschien een eenvoudige tekst zoals "Hallo Wereld" invoeren. Na de toewijzing wordt momenteel mogelijk alleen een leeg venster weergegeven, aangezien de positieparameters nog niet zijn vastgesteld.

Positie van de tekst aanpassen
Om de tekst een positie in je venster te geven, kun je de constructorparameters gebruiken om de x- en y-positie te definiëren. Je zou de tekst bijvoorbeeld bij x=20 en y=40 kunnen plaatsen. Hierdoor wordt je "Hallo Wereld"-tekst nu correct in het venster weergegeven.
Tekstopmaak veranderen
De volgende stap is om het uiterlijk van je tekst te verbeteren. Gebruik de methode setFont om het lettertype groot te veranderen. Je kunt een nieuw lettertype aanmaken door de Font-klasse te importeren en vervolgens een nieuwe instantie te creëren. Kies een lettergrootte van 40 om ervoor te zorgen dat de tekst leesbaarder is.
Langer tekst invoegen
Als je meer inhoud nodig hebt, kun je werken met zogenaamde "Lorem Ipsum"-teksten om fictieve teksten in je toepassing weer te geven. Je kunt deze teksten eenvoudig genereren en in je programma invoegen om een realistischer ontwerp te simuleren.

Tekst omwrappen
Als je tekst langer is en automatisch omgebroken moet worden, gebruik dan de methode setWrappingWidth. Je kunt hier een waarde opgeven, bijvoorbeeld 200 pixels, waarboven de tekst in de volgende regel ombrak. Het is belangrijk om met deze waarden te experimenteren om het ontwerp van je toepassing te optimaliseren en de leesbaarheid te verbeteren.
Tekstbreedte aanpassen
Tenslotte kun je de breedte van je tekst instellen door setWrappingWidth op 400 pixels te zetten. Hierdoor wordt je tekst automatisch omgebroken, en krijg je een aantrekkelijker lay-out in je GUI.
Samenvatting – JavaFX GUI-ontwikkeling: tekst effectief gebruiken
In deze gids heb je geleerd hoe je tekst in JavaFX kunt gebruiken. Je bent bekend geworden met de basisprincipes van de Text-klasse, hebt geleerd hoe je tekstposities aanpast en tekstopmaak maakt. De methode setWrappingWidth maakt bovendien dynamische aanpassing van meerregelige tekst mogelijk.