Delegates zijn fascinerende bouwstenen in de C#-programmering, die je toestaan om methoden op een flexibele en dynamische manier te koppelen. Deze functionaliteit is bijzonder waardevol wanneer je een programma schrijft dat zeer modulair en uitbreidbaar is. In deze handleiding leer je wat Delegates zijn, hoe ze gedeclareerd en geïnstantieerd worden, en hoe je ze effectief kunt gebruiken om je programma's duidelijker en aanpasbaar te maken.
Belangrijkste inzichten
- Delegates zijn referenties naar methoden die tijdens runtime toegewezen en aangeroepen kunnen worden.
- Ze zijn getypeerd en stellen je in staat om parameters door te geven of ook niet.
- Delegates kunnen worden gekoppeld, wat het mogelijk maakt om meerdere methoden in één enkele Delegate-instantie samen te voegen.
- Evenement handlers zijn speciale Delegates die in veel toepassingen worden gebruikt om op evenementen te reageren.
Stapsgewijze handleiding
1. Delegate declareren
De eerste stap bij het werken met Delegates is de declaratie. Plaats dit op een geschikte plaats, meestal onder de Namespace en voor de Klasse. Gebruik de syntaxis delegate [Retourwaarde] [DelegateNaam]([Parameter]). In ons voorbeeld ziet dat er als volgt uit:

2. Delegate instantiëren
Na de declaratie van de Delegate moet je een instantie aanmaken. Dit doe je door een methode toe te wijzen aan een Delegate-variabele. Hierbij is het belangrijk dat de methoden die je toewijst overeenkomen met de handtekening van de Delegate. In ons voorbeeld instantiëren we onze Delegate als volgt:

3. Methode aanmaken
Nu moet je de methode definiëren die je eerder aan je Delegate hebt toegewezen. De methode moet dezelfde handtekening als de Delegate hebben. Hier is een eenvoudig voorbeeld:

4. Delegate aanroepen
Tot nu toe hebben we de Delegate wel gedeclareerd en geïnstantieerd, maar we hebben deze nog niet aangeroepen. Om dat te doen, moet je de Delegate met een waarde aanroepen.
Wanneer je het programma start, zie je dat de waarde 12 op de console wordt weergegeven.

5. Delegate zonder parameters
Delegates hoeven niet altijd parameters te accepteren. Je kunt ook een Delegate zonder parameters declareren.

6. Delegates ketenen
Een bijzonder interessant kenmerk van Delegates is de mogelijkheid om ze te ketenen. Dit kun je doen met de += operator.
Wanneer je het programma uitvoert, worden alle gekoppelde methoden achtereenvolgens aangeroepen en hun resultaten worden weergegeven.

7. Inzicht in types en retourwaarden
Delegates zijn sterk getypeerd. Dat betekent dat de Delegate alleen methoden met een specifieke handtekening kan toewijzen. Je kunt ook retourwaarden gebruiken als je de methodesignatuur dienovereenkomstig aanpast.
Hier kun je dan methoden definiëren die eenvoudigweg waarden retourneren.

Samenvatting – Introductie tot C#-Delegates: Methoden efficiënt koppelen
Delegates zijn een waardevol hulpmiddel in C#, dat je toestaat om methoden dynamisch te koppelen en flexibel te maken. Met de mogelijkheid om ze te instantiëren, aan te roepen en te ketenen, openen ze je vele toepassingsmogelijkheden in je programmeerpraktijk. Om het volledige potentieel van de Delegates te benutten, is het belangrijk om hun werking te begrijpen en ze in je projecten toe te passen.
Veelgestelde vragen
Wat zijn Delegates in C#?Delegates zijn types die referenties naar methoden met een bepaalde parameterlijst en optionele retourwaarden vertegenwoordigen.
Hoe declareer ik een Delegate?Een Delegate wordt gedeclareerd met de syntaxis delegate [Retourwaarde] [DelegateNaam]([Parameter]).
Kan een Delegate parameters hebben?Ja, een Delegate kan parameters hebben, of er kan ook een Delegate zonder parameters bestaan.
Hoe roep ik een Delegate aan?Een Delegate wordt als een methode aangeroepen, door zijn instantie met de benodigde parameters te gebruiken.
Wat betekent het om Delegates te ketenen?Het ketenen van Delegates stelt je in staat om meerdere methoden met een Delegate te koppelen, zodat ze achtereenvolgens worden aangeroepen.