Je wilt leren hoe je Materialen in BodyPaint 3D effectief omzet naar PBR-materialen? PBR-materialen (Physically Based Rendering) bieden de mogelijkheid om oppervlakken weer te geven die realistische highlights en eigenschappen hebben. Deze materialen zijn bijzonder belangrijk voor GLTF-export en het werken met renderers die fysiek gebaseerde materialen ondersteunen. In deze handleiding leer je stap voor stap hoe je een klassiek gemaakt materiaal omzet in een PBR-materiaal en welke belangrijke aspecten je daarbij moet overwegen.

Belangrijkste bevindingen

PBR-materialen combineren kleurinformatie, diffusiekanalen, reliëf- en glanseigenschappen voor realistische weergaven. Je hebt ze nodig voor GLTF-export en render-pijplijnen. De omzetting vereist de juiste toewijzing van texturen aan de reflectiekanalen.

Stap-voor-stap handleiding

Om je de omzetting te vergemakkelijken, volg je deze stappen consequent. Let erop dat je alle texturen correct toewijst en de geometrie overeenkomstig aanpast.

Stap 1: Materiaalinspectie en aanpassing

Begin met het openen van je materiaal in BodyPaint 3D. Je zult zien dat er verschillende materialen zijn, zoals kunststoffen, metalen en gloeiende delen. Controleer de huidige materialen om te zorgen dat ze de juiste basis bieden voor je PBR-omzetting.

PBR-materialen in BodyPaint 3D omzetten

Stap 2: Kleuraanpassing

Als volgende selecteer je de verschillende kleurenkanalen van je materiaal. Klik op het blauwe en oranje Klex en controleer het uiterlijk. In de tekstuurpreview kun je de grootte instellen op 2K om ervoor te zorgen dat de details ook bij dichtbij kijken scherp verschijnen.

PBR-materialen omzetten naar BodyPaint 3D

Stap 3: Overgang naar PBR-materiaal

Nu is het tijd om het materiaal om te zetten naar een PBR-materiaal. Selecteer het reflectiviteitkanaal en begin met het toevoegen van de belangrijkste textuurinformatie. Het is absoluut noodzakelijk om het kleurkanaal en het diffusiekanaal niet te gebruiken. In plaats daarvan maak je een reliëf aan.

PBR-materialen in BodyPaint 3D omzetten

Stap 4: Reliëftextuur maken

Haal een nieuwe textuur die je als reliëf wilt gebruiken. Je kunt hier een gemakkelijk te bewerken textuur zoals "Turbulance" kiezen. Verminder de globale grootte tot 10% en de sterkte ook tot 10% om de fijne details beter zichtbaar te maken.

PBR-materialen in BodyPaint 3D omzetten

Stap 5: Invoegen van de kleurtextuur

Nu kopieer je de volledige textuur van de kleur en plak je deze in het reflectiviteitkanaal. Zorg ervoor dat je de juiste plaats binnen het kanaal kiest om de glanslaag correct te plaatsen.

PBR-materialen in BodyPaint 3D omzetten

Stap 6: Koppelen van glans- en reflectiewaarden

Het is belangrijk dat de glans- en reflectiewaarden optimaal aan elkaar gekoppeld zijn. Wissel de waarden in het reflectiviteitkanaal uit zodat de gewenste materiaaleffecten ontstaan.

PBR-materialen in BodyPaint 3D omzetten

Stap 7: Toepassen van diffusie

Ga nu naar de diffusie en kopieer de vereiste textuur. Hierbij is het essentieel om ook hier de juiste koppelingen te maken, zodat het materiaal de fysische eigenschappen correct weergeeft.

PBR-materialen in BodyPaint 3D omzetten

Stap 8: Textuurdekking aanpassen

In de laatste stap richt je de texturen voor het reliëfkanaal opnieuw uit. Zorg ervoor dat de reliëfsterkte duidelijk is en de juiste « tegenstrijdigheid » tussen de reflectie en het reliëf aanwezig is.

PBR-materialen in BodyPaint 3D omzetten

Stap 9: Fijnafstemming

Controleer je instellingen in het materiaalvoorvertoningsvenster en pas de ruwheid en andere parameters aan totdat je tevreden bent met het uiterlijk van het materiaal.

Samenvatting - Omzetting van materialen naar PBR met BodyPaint 3D

Je hebt geleerd hoe je materialen kunt omzetten naar PBR-materialen met behulp van BodyPaint 3D omzetten. Met een gerichte aanpak en de juiste technieken kun je realistische oppervlakken creëren die zowel geschikt zijn voor render-pijplijnen als voor GLTF-export. Houd altijd de instellingen in de gaten om de beste resultaten te bereiken.

Veelgestelde vragen

Wat is het verschil tussen PBR en klassieke materialen?PBR-materialen zijn gebaseerd op fysiek correcte principes en leveren realistische resultaten in tegenstelling tot klassieke materialen.

Waarvoor zijn PBR-materialen nodig?PBR-materialen zijn cruciaal voor GLTF-export en render-pijplijnen die een realistische weergave nastreven.

Hoe wijzig ik de textuurgrootte voor een PBR-materiaal?Selecteer de textuur in het voorbeeldvenster en stel de grootte in op 2K. Grotere instellingen leiden niet tot verbeterde kwaliteit.

551,539,530