ZBrush 2019 - Video-training voor de update

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efficiënte remeshing-technieken

Alle video's van de tutorial ZBrush 2019 - Video training voor de update

De ZRemesher v3.0 van Pixel Logic is een belangrijke vooruitgang, vooral voor hard surface modelling. Met zijn verbeterde algoritme-architectuur kun je ervoor zorgen dat je modellen, zelfs bij complexe geometrieën, een hoog detailniveau behouden. Deze handleiding helpt je om de nieuwe functies van de ZRemesher v3.0 effectief te gebruiken om kwalitatief hoogwaardige resultaten te behalen.

Belangrijkste bevindingen

De ZRemesher v3.0 biedt tal van verbeteringen op het vlak van remeshen, vooral voor hard surface-objecten. Tot de nieuwe functies behoren verbeterde randanalyses, het behoud van groepen en een scala aan opties die je helpen om het gewenste resultaat te bereiken.

Stap-voor-stap handleiding

Om de voordelen van de ZRemesher v3.0 volledig te benutten, zullen we stapsgewijs te werk gaan.

Eerst heb je een basisobject nodig. Begin met een kubus die je bewerkbaar maakt. Converteer de kubus naar een polygemesh en voeg een cilinder toe om de geometrie uit te breiden. Zorg ervoor dat je de grootte aanpast zodat deze bij je ontwerp past.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efficiënte remeshing-technieken

NAVIGEER NAAR DE BOOLEANS. Gebruik de Bul-optie om de cilinder uit de kubus te snijden. Deze boolean-bewerkingen zijn essentieel om complexe vormen te creëren. Zorg ervoor dat je de Live Boolean-functie activeert om onmiddellijke wijzigingen te zien.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efficiënte remeshing-technieken

Wanneer je het resultaat bekijkt, merk je dat de geometrie rommelig is. Om een nette subdivisie te bereiken, is de ZRemesher v3.0 je eerste keuze. Ga naar de Geometry-sectie en selecteer de ZRemesher. Zorg ervoor dat je het nieuwe algoritme gebruikt en niet de legacy-versie.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efficiënte remeshing-technieken

Gebruik de optie “Detect Edges” om de randen te identificeren. De ZRemesher optimaliseert het oppervlak en zorgt ervoor dat de randen scherper en regelmatiger worden weergegeven. Klik op “Keep Groups” om de groepsintegriteit te behouden.

Je kunt de subdivisie-niveaus aanpassen om een evenwichtig mesh te bereiken. Stel het Target in op een aangenaam getal - ongeveer 5000, en druk opnieuw op de ZRemesher. Heb je een mooi resultaat bereikt, dan kun je de subdivisie aanpassen voor nog gedetailleerdere resultaten.

Als je de nabijheid tussen zacht en hard wilt vormgeven, kun je de creasing-opties gebruiken om specifieke randen te verzachten. Alternatief kun je ongewenste creasings verwijderen, wat je model een heel andere textuur geeft.

De nieuwe Dynamic Subdivision-functie stelt je in staat om de resolutie van het mesh dynamisch te regelen. Stel het QGrid in op vier om een evenwichtige precisie te bereiken. Hier kunnen de bevel-bewerkingen van je geometrie een extra dimensie toevoegen.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efficiënte remeshing-technieken

Een ander opmerkelijk kenmerk is de integratie van de Text-plugin in de ZRemesher. Door het gebruik van 3D-tekst en vectorafbeeldingen kun je je ontwerpen verrijken met teksten. Nadat je de gewenste tekst hebt gemaakt, kun je deze verfijnen met de Remeshing-opties.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efficiënte remeshing-technieken

Als je niet tevreden bent met de resolutie van de tekst, helpt de ZRemesher je om de kwaliteit te verbeteren en een schoon resultaat te behalen. Zorg ervoor dat je de randen “creasen” of “uncrease” om de ideale resultaten voor je project te behalen.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efficiënte remeshing-technieken

Door zorgvuldige aanpassingen in de geometrie kun je een hoogwaardige en nauwkeurige model creëren. De ZRemesher v3.0 is een waardevolle uitbreiding voor iedereen die zich bezig houdt met hard surface modelling.

Samenvatting – ZBrush 2019: Handleiding voor het efficiënt gebruik van de ZRemesher v3.0

Door gerichte inzet van de ZRemesher v3.0 krijg je niet alleen nauwkeuriger modellen, maar ook de mogelijkheid om je creatieve ideeën in digitale vormgeving om te zetten. De nieuwe functies helpen je om zowel organische als harde oppervlakken met gemak te vormgeven en je werk naar een nieuw niveau te tillen.

Veelgestelde vragen

Hoe werkt de ZRemesher v3.0?De ZRemesher v3.0 optimaliseert geometrieën door verbeterde algoritmen die nauwkeurige rand- en groepsanalyses uitvoeren.

Wat zijn de nieuwe functies van de ZRemesher?Hij biedt opties zoals “Detect Edges”, “Keep Groups” en Dynamic Subdivision, die de modelleerkwaliteit verhogen.

Hoe kan ik de QGrid-functie gebruiken?De QGrid-functie in de ZRemesher maakt een dynamische aanpassing van de mesh-resolutie mogelijk voor betere details.

Kan ik met ZRemesher ook 3D-tekst integreren?Ja, de ZRemesher v3.0 ondersteunt het gebruik van 3D-tekst, zodat je tekstuele elementen in je modellen kunt opnemen.

Wat is het voordeel van “Creasing” en “Uncrease”?Met “Creasing” kun je scherpe randen behouden, terwijl “Uncrease” zachte overgangen mogelijk maakt, wat je model kan diversifiëren.