Rozwój Java dla początkujących.

Pętla do/while w Javie – Łatwe wyjaśnienie dla początkujących

Wszystkie filmy z tutorialu Rozwój w Javie dla początkujących.

Jesteś w trakcie nauki podstaw Javy. W tej sekcji omówimy specjalną pętlę, pętlę do/while. Ta pętla różni się od innych pętli w Javie i ma swoje własne zastosowania. Sprawdźmy wspólnie, jak możesz efektywnie wykorzystać tę pętlę.

Najważniejsze informacje

Pętla do/while wykonuje swój blok co najmniej raz, niezależnie od tego, czy warunek jest spełniony, czy nie. Dzięki temu doskonale nadaje się do zastosowań, w których wymagana jest wejście zanim warunek zostanie sprawdzony.

Podstawy pętli do/while

Pętla do/while to forma powtarzania, która pozwala ci wykonać blok kodu wielokrotnie. Zaczyna się od słowa kluczowego do, po którym następuje blok kodu do wykonania. Po nawiasach klamrowych znajduje się warunek, który jest sformułowany za pomocą słowa kluczowego while. Warunek ten jest sprawdzany dopiero po pierwszym wykonaniu bloku kodu.

Pętla do/while w Javie – Łatwe wytłumaczenie dla początkujących

W tym przykładzie kod w bloku jest wykonywany co najmniej raz, zanim zostanie sprawdzony warunek. Jeśli warunek jest prawdziwy, pętla zaczyna się od nowa.

Przykład zastosowania

Aby lepiej zrozumieć koncepcję, przyjrzyjmy się praktycznemu przykładzie. Wyobraź sobie, że chciałbyś opracować prostą grę, w której użytkownik musi odgadnąć, w której dłoni jest ukryta figurka. Pętla do/while doskonale nadaje się do takiej interaktywnej gry.

Pętla do/while w Javie – łatwe wytłumaczenie dla początkujących

Rozpoczynamy od początkowego ustalenia zmiennej dla poprawnej odpowiedzi oraz drugiej dla liczby prób.

Teraz definiujemy pętlę do/while, która prosi użytkownika o podanie odpowiedzi, aż odpowiedź będzie poprawna.

Użytkownik jest pytany, czy figurka jest w lewej, czy prawej dłoni. Decyzja jest zapisywana w zmiennej choice.

Pętla jest wykonywana, dopóki zmienna odpowiedzPrawda jest ustawiona na false, co oznacza, że odpowiedź nie jest jeszcze poprawna.

Logika sprawdzania odpowiedzi

Wewnątrz pętli musimy teraz sprawdzić, czy odpowiedź użytkownika jest poprawna. Dzieje się to poprzez prosty warunek if.

Jeśli odpowiedź brzmi "lewo", zmienna odpowiedzPrawda jest ustawiana na true, co kończy pętlę. W przeciwnym razie użytkownik jest informowany, że odpowiedź jest błędna.

Zwiększanie licznika pętli

Ważne jest, abyśmy zwiększyli licznik pętli i po każdej próbie, aby móc śledzić liczbę prób. Dzieje się to poprzez użycie i++ na końcu pętli.

W ten sposób użytkownik może zobaczyć, ile razy próbował już odpowiedzieć.

Cała pętla do/while

Podsumujmy wszystko. Tak mogłaby wyglądać cała pętla do/while dla tej gry.

do { String choice = JOptionPane.showInputDialog("Czy Mario jest w lewej czy prawej dłoni? Próba: " + i);

} while (!odpowiedzPrawda);

Dzięki temu kodowi wiesz, jak wykorzystać pętlę do/while w interaktywnym programie. Blok jest wykonywany co najmniej raz, a dopiero potem następuje sprawdzenie wejścia.

Podsumowanie – zastosowanie pętli do/while w Javie

W trakcie tego poradnika poznałeś pętlę do/while jako potężne narzędzie w Javie. Ta pętla oferuje szczególną zaletę polegającą na tym, że wykonuje swój blok kodu co najmniej raz, zanim nastąpi sprawdzenie warunku. Ta cecha jest szczególnie przydatna w sytuacjach, w których wymagana jest interakcja z użytkownikiem.

Najczęściej zadawane pytania

Jaka jest główna różnica między pętlą do/while a pętlą while?Główna różnica polega na tym, że pętla do/while wykonuje blok kodu co najmniej raz przed sprawdzeniem warunku. W przypadku pętli while warunek jest najpierw sprawdzany.

Kiedy powinienem używać pętli do/while?Pętla do/while dobrze nadaje się do sytuacji, w których chcesz się upewnić, że kod zostanie wykonany co najmniej raz, na przykład w przypadku wejść od użytkownika.

Czy mogę używać pętli do/while także w innych językach programowania?Tak, wiele języków programowania obsługuje podobną składnię dla pętli do/while. Większość koncepcji jest porównywalna, chociaż konkretna implementacja może się różnić.