Gotowy, aby puścić wodze swojej kreatywności? W tym przewodniku pokażę Ci, jak zastosować podstawowe techniki triangulacji, aby tworzyć fascynujące i złożone powierzchnie w swoim 3D modelu. Skoncentrujemy się na tym, jak efektywnie triangulować prostokątne wielokąty, aby uzyskać fascynujące efekty, minimalizując problemy, które zazwyczaj są związane z obiektami NURBS.

Najważniejsze wnioski Poprawne zastosowanie triangulacji może sprawić, że Twój projekt 3D będzie wydawał się znacznie bardziej żywy. Dzięki skutecznemu doborowi i podziałowi wielokątów uzyskasz różne poziomy wysokości oraz ciekawe struktury. Ponadto istnieją ważne aspekty, które należy wziąć pod uwagę, aby uniknąć niepożądanych trójkątów.

Krok po kroku przewodnik po triangulacji

Wybór i podział wielokątów

Aby stworzyć solidną podstawę dla swojej triangulacji, zacznij od wyboru pożądanych wielokątów. Użyj ustawień widoczności, aby upewnić się, że edytujesz tylko górne powierzchnie, a nie dolne strony.

Optymalizacja triangulacji w modelach 3D

Gdy wybierzesz odpowiednie powierzchnie, czas rozpocząć podział. Ten krok jest kluczowy, aby zróżnicować teksturę i wysokość obiektów. Wybierz „Podziel” z menu, aby podzielić wielokąty. Upewnij się, że wcześniej sprawdziłeś liczbę podziałów. Zbyt wiele podziałów może niepotrzebnie skomplikować Twój model.

Optymalizacja triangulacji w modelach 3D

Wprowadzanie wariacji wysokości

Teraz powinieneś wprowadzić różne poziomy wysokości do swojego projektu. Użyj polecenia „Ekstruzja wewnętrzna”, aby wciągnąć niektóre z wielokątów do wnętrza. To wygeneruje kanciaste i ostre powierzchnie, które będą miały więcej głębi i zainteresowania niż płaskie powierzchnie. Eksperymentuj z różnorodnością w ustawieniach, aby stworzyć unikalne kontury. Niska stopa wariacji może pomóc w tym, aby niektóre obszary mniej się zmieniały niż inne, co nadaje całemu obiektowi więcej życia.

Optymalizacja triangulacji w modelach 3D

Triangulacja wybranych wielokątów

Po tym, jak zbudujesz swoją podstawę z podziałami wysokości, czas na przekształcenie wielokątów w trójkąty. Wybierz narzędzie „Trianguluj” z menu. Upewnij się, że klikasz tylko na powierzchnie, które chcesz otoczyć, mając na uwadze, które części naprawdę chcesz ztriangulować, aby uniknąć niepożądanych efektów na krawędziach.

Optymalizacja triangulacji w modelach 3D

Polecenie dzieli Twoje wybrane powierzchnie na trójkąty. Te wielokątne kształty mogą wzbogacić strukturę Twojego obiektu w niespodziewany sposób, tworząc interesujące efekty świetlne i cieniowe.

Optymalizacja triangulacji w modelach 3D

Dopasowywanie przez ekstruzję

Aby dalej zróżnicować orientację, wróć i ponownie użyj polecenia „Ekstruzja”, aby delikatnie podciągnąć górne szczyty kryształów w górę. Możesz dostosować wartość odchylenia, aby uzyskać pożądaną wysokość. Uważaj, aby zachować pewną różnorodność, aby uzyskać naturalny, organiczny wygląd.

Optymalizacja triangulacji w modelach 3D

Kończenie i przegląd

Po zakończeniu triangulacji i ekstruzji zalecam, abyś przeszedł się kilka metrów wstecz i obejrzał cały obiekt w trybie perspektywy. Powinieneś teraz dostrzec interesującą i różnorodną strukturę, która czyni całe dzieło atrakcyjnym. Te ostatnie korekty są ważne, ponieważ wzmacniają dynamiczne elementy projektu i wyraźnie ukazują pożądane efekty.

Optymalizacja triangulacji w modelach 3D

Podsumowanie – przewodnik po efektywnej triangulacji wielokątów

W tym przewodniku nauczyłeś się, jak efektywnie stosować triangulację, aby wzbogacić swoje modele 3D. Od wyboru wielokątów po podział i końcową ekstruzję – z tymi krokami z powodzeniem wprowadzisz swoje pomysły projektowe w życie.

Najczęściej zadawane pytania

Jak mogę dostosować podział wielokątów?Możesz dostosować podział, wybierając w menu podziału liczbę pożądanych podziałów, zanim klikniesz polecenie.

Dlaczego powinienem pozwolić na trójkąty w moim modelu?Trójkąty mogą tworzyć interesujące efekty świetlne i cieniowe oraz nadawać modelowi dynamiczną jakość, której nie można uzyskać przy użyciu równo ułożonych wielokątów.

Jak radzić sobie z niepożądanymi trójkątami?Jeśli trójkąty powstają w miejscach, gdzie ich nie chcemy, możesz ponownie zaznaczyć odpowiednie wielokąty i użyć polecenia „Untrianguluj” lub poprawić je ręcznie.

530,551,539