Doświadcz, jak za pomocą ukierunkowanych technik oświetleniowych w Blenderze stworzysz oszałamiający krajobraz. W tym samouczku nauczysz się, jak dostosować ustawienia kamery, optymalnie umieścić światło i przygotować materiały swojej sceny. Razem pracujemy nad kompozycją i inscenizacją twojej postaci w tym imponującym otoczeniu.
Najważniejsze wnioski
- Złoty podział pomoże Ci stworzyć harmonijne kompozycje.
- Źródła światła takie jak Lampa słoneczna i Światła mesh dodają głębi i atmosfery twoim scenom.
- Użycie emisji materiałów zwiększa realizm twojego oświetlenia i obiektów.
Instrukcja krok po kroku
Dostosowanie kamery
Na początek wybierz kamerę w swojej scenie. Jeśli masz włączone wiele poziomów, upewnij się, że zarówno pierwszy, jak i drugi poziom są zaznaczone. Przytrzymaj Shift i wybierz drugi poziom. Następnie kliknij kamerę i naciśnij klawisz Zero. Ustaw ją nieco niżej i przesuń na bok, aby uzyskać zoptymalizowany widok.

Tworzenie układu obrazu
Teraz pracuj nad układem obrazu. Użyj Złotego podziału jako wytycznej w swojej kompozycji. Przejdź do ustawień kamery i przewiń do "Guides kompozycyjne". Zaznacz opcję "Złoty podział". Dzięki temu uzyskasz wizualne linie pomocnicze, które pomogą Ci stworzyć harmonijną kompozycję.

Pozycjonowanie i orientacja postaci
Wybierz teraz postać i dostosuj jej wysokość, aby dobrze wyglądała na obrazie. Przesuń ją w środkowej osi pionowej, aby była optymalnie ustawiona w kierunku kamery. Postać powinna patrzeć w puste miejsce krajobrazu. Ważne jest, aby dokładnie zaplanować pozę do późniejszej inscenizacji.
Dostosowanie pozy postaci
Wybierz szkielet postaci i przejdź do trybu pozowania. Tutaj możesz obracać ręce i inne części ciała. Aby zapobiec niepożądanym ruchom, możesz zablokować transformację niektórych osi. Dzieje się to w menu Bone pod "Transform Locks". Zabezpiecz rotację ramion, aby uniknąć wmontowywania ich w ciało.

Wyrównanie kamery
Wybierz ponownie kamerę i dostosuj jej pozycję, aby postać znajdowała się w Złotym podziale na obrazie. Upewnij się, że jest harmonijnie zintegrowana w kompozycji. Możesz nieco przybliżyć, dostosowując "Długość ogniskowej". To zapewni atrakcyjniejszy widok twojej postaci i otoczenia.

Tworzenie ustawienia oświetlenia
Po ułożeniu kompozycji czas na dodanie światła. Najpierw przesuń kamerę na pierwszy poziom. Zapisz swoją pracę (Ctrl + S), a następnie dodaj "Lampę słoneczną" za pomocą Shift + A. To będzie Twoje główne źródło światła. Dostosuj kąt i moc lampy, aby symulować naturalne oświetlenie.

Dodawanie świateł mesh
Teraz dodaj Plane, która działa jako światło mesh. Przejdź do ustawień materiałów i wybierz "Emisja" jako typ materiału. Umieść Plane nad postacią, aby uzyskać łagodne, miękkie światło. Materiał emitujący symuluje rodzaj łagodnego oświetlenia, które zapewnia bardziej realistyczną atmosferę.

Dostosowanie intensywności światła
Eksperymentuj z intensywnością światła Lampy słonecznej i emisją swojej Plane. Dostosowanie tych wartości zasadniczo wpływa na nastrój twojej sceny. Upewnij się, że twoje postacie są dobrze oświetlone i nie znikają w cieniu. Regularnie sprawdzaj widok renderowania, aby kontrolować wyświetlanie twojego światła.

Dodawanie materiałów
Teraz możesz dostosować materiały dla różnych obiektów w swojej scenie. Wybierz góry lub inne powierzchnie i dodaj odpowiednie materiały. Eksperymentuj z różnymi teksturami i kolorami, aby zwiększyć wizualną głębię i uzyskać spójny ogólny efekt.

Obróbka szczegółów i wykończenie
Gdy materiały zostaną przypisane, wróć do swojej sceny i optymalizuj ustawienia światła i materiałów. Upewnij się, że światło wygląda realistycznie, a cienie są dobrze ustawione. Eksperymentuj z różnymi rotacjami i pozycjonowaniem swoich źródeł światła dla najlepszego efektu.

Podsumowanie - Oświetlenie w Blenderze: Idealne ustawienie światła dla krajobrazów
W tym samouczku nauczyłeś się, jak ważne jest odpowiednie oświetlenie w scenie 3D. Twoja wiedza na temat używania kamery, źródeł światła i ich ustawień pomoże Ci tworzyć imponujące krajobrazy, które będą żywe i atrakcyjne.
Najczęściej zadawane pytania
Co to są Guides kompozycyjne?Guides kompozycyjne to wizualne linie pomocnicze w Blenderze, które pomagają tworzyć harmonijne kompozycje.
Jak mogę ustawić intensywność światła w Blenderze?Intensywność światła możesz dostosować w ustawieniach odpowiedniego źródła światła, na przykład Lampy słonecznej.
Co to jest Złoty podział?Złoty podział to klasyczna metoda podziału obrazu, która tworzy harmonijne proporcje.
Jak dodać światło mesh w Blenderze?Dodaj obiekt, taki jak Plane, a w panelu materiałów wybierz "Emisja" jako typ materiału, aby używać go jako źródła światła.
Czy mogę zablokować transformację obiektów?Tak, możesz zablokować transformacje, takie jak skalowanie i rotację obiektów w Blenderze w menu Transform Locks.