ZBrush oferuje Ci w aktualizacji 2021 ekscytującą funkcję do tworzenia realistycznych symulacji materiałów. W centrum uwagi znajduje się nowo zaprojektowane menu Dynamics, które pozwala na łatwe realizowanie efektywnych kreacji. W tym przewodniku odkryjemy podstawy symulacji materiałów w ZBrush, z jasnym podejściem krok po kroku, abyś mógł od razu zacząć.

Najważniejsze spostrzeżenia

  • Menu Dynamics umożliwia łatwą symulację materiałów.
  • Możesz dostosować grawitację i właściwości kolizji według własnych upodobań.
  • Różne parametry wpływają na zachowanie materiału i formę symulowanego materiału.

Przewodnik krok po kroku

Aby rozpocząć, otwórz ZBrush i stwórz nową scenę. Oto prosta instrukcja, jak stworzyć symulację materiału za pomocą funkcji Dynamics.

Krok 1: Utwórz swoje podstawowe sceny

Zacznij od prostej kuli lub innego podstawowego kształtu. Wybierz preferowany kształt i edytuj go w trybie Edytora.

ZBrush 2021: Efektywnie tworzyć symulację tkaniny

Krok 2: Utwórz warstwę dla symulacji materiału

Dodaj nową warstwę, aby stworzyć obiekt materiału. Upewnij się, że ta warstwa znajduje się nad podstawową formą i ma pożądaną orientację.

Krok 3: Ustaw grawitację

Grawitacja w ZBrush domyślnie działa od góry do dołu. Możesz dostosować ustawienia z łatwością w menu Dynamics. Kliknij „Uruchom symulację”, aby zobaczyć, jak twoja warstwa spada na ziemię.

ZBrush 2021: Efektywne tworzenie symulacji tkanin

Krok 4: Dostosowanie parametrów kolizji

Jeśli chcesz, aby twój obiekt materiału nie tylko opadał na ziemię, ale także interagował z innym obiektem (np. kulą), włącz opcje kolizji. Zapewnia to prawidłową interakcję warstwy z tym obiektem.

Krok 5: Obliczanie objętości kolizji

Aby upewnić się, że warstwa działa jako materiał, musisz poinformować ZBrush, że ta warstwa to materiał, a kula to obiekt kolizyjny. Kliknij odpowiednie opcje, aby obliczyć objętość kolizji.

ZBrush 2021: skuteczne projektowanie symulacji tkanin

Krok 6: Dokonaj dodatkowych dostosowań

Możesz dalej dostosowywać ustawienia związane z grawitacją, aby uzyskać różne efekty. Na przykład możesz zmienić kierunek grawitacji, jeśli chcesz.

ZBrush 2021: Efektywne projektowanie symulacji materiałów

Krok 7: Dostosowanie ustawień kolizji wewnętrznej i sztywności

Aby uzyskać bardziej realistyczne rezultaty, dostosowujesz parametry takie jak kolizja wewnętrzna i 'Firmness'. Zazwyczaj chcesz, aby materiał nie przenikał sam przez siebie.

ZBrush 2021: Efektywne projektowanie symulacji tkanin

Krok 8: Symulacja i optymalizacja

Ponownie uruchom symulację i sprawdź zachowanie materiału. Dostosuj ustawienia w razie potrzeby, aby uzyskać pożądany wynik. 'Firmness' wpływa na to, jak sztywny lub elastyczny jest materiał.

ZBrush 2021: Efektywne projektowanie symulacji tkanin

Krok 9: Utwórz poduszkę

Aby przekształcić swoją symulację materiału w poduszkę, musisz zastosować odpowiednią geometrię i dostosować wysokość lub grubość. Użyj polecenia 'Inflate', aby nadmuchać poduszkę.

ZBrush 2021: efektywne projektowanie symulacji tkanin

Krok 10: Ostatnie dostosowania

Na końcu możesz jeszcze bardziej udoskonalić szczegóły projektu – eksperymentuj z parametrami 'Inflate' i 'Deflate', aby osiągnąć pożądany efekt wizualny.

ZBrush 2021: Efektywne tworzenie symulacji tkaniny

Podsumowanie – ZBrush 2021: Przewodnik po symulacji materiałów z Dynamics

Symulacja materiałów w ZBrush 2021 pozwala na efektywne tworzenie oszałamiających projektów. Dzięki tym podstawowym krokom i opcjom dostosowywania jesteś dobrze przygotowany, aby osiągnąć różne efekty tekstylne. Wykorzystaj wbudowane narzędzia, aby uwolnić swoją kreatywność i podnieść swoje projekty na wyższy poziom.

Często zadawane pytania

Co to jest funkcja Dynamics w ZBrush?Funkcja Dynamics umożliwia symulację materiałów i ich fizyczne zachowanie w ZBrush.

Jak mogę zmienić kierunek grawitacji?W menu Dynamics możesz dostosować kierunek grawitacji, wpływając tym samym na zachowanie materiału.

Co to jest kolizja wewnętrzna i sztywność?Kolizja wewnętrzna zapobiega przenikaniu materiału przez siebie, podczas gdy sztywność określa twardość materiału.

Czy mogę stworzyć poduszkę z obiektu materiału?Tak, możesz nadmuchać warstwę materiału i dostosować geometrię, aby uformować poduszkę.

Jak mogę poprawić jakość symulacji?Możesz zwiększyć liczbę iteracji symulacji w menu Dynamics, aby uzyskać lepszą jakość i zachowanie w czasie rzeczywistym.