ZBrush oferuje Ci w aktualizacji 2021 ekscytującą funkcję do tworzenia realistycznych symulacji materiałów. W centrum uwagi znajduje się nowo zaprojektowane menu Dynamics, które pozwala na łatwe realizowanie efektywnych kreacji. W tym przewodniku odkryjemy podstawy symulacji materiałów w ZBrush, z jasnym podejściem krok po kroku, abyś mógł od razu zacząć.
Najważniejsze spostrzeżenia
- Menu Dynamics umożliwia łatwą symulację materiałów.
- Możesz dostosować grawitację i właściwości kolizji według własnych upodobań.
- Różne parametry wpływają na zachowanie materiału i formę symulowanego materiału.
Przewodnik krok po kroku
Aby rozpocząć, otwórz ZBrush i stwórz nową scenę. Oto prosta instrukcja, jak stworzyć symulację materiału za pomocą funkcji Dynamics.
Krok 1: Utwórz swoje podstawowe sceny
Zacznij od prostej kuli lub innego podstawowego kształtu. Wybierz preferowany kształt i edytuj go w trybie Edytora.

Krok 2: Utwórz warstwę dla symulacji materiału
Dodaj nową warstwę, aby stworzyć obiekt materiału. Upewnij się, że ta warstwa znajduje się nad podstawową formą i ma pożądaną orientację.
Krok 3: Ustaw grawitację
Grawitacja w ZBrush domyślnie działa od góry do dołu. Możesz dostosować ustawienia z łatwością w menu Dynamics. Kliknij „Uruchom symulację”, aby zobaczyć, jak twoja warstwa spada na ziemię.

Krok 4: Dostosowanie parametrów kolizji
Jeśli chcesz, aby twój obiekt materiału nie tylko opadał na ziemię, ale także interagował z innym obiektem (np. kulą), włącz opcje kolizji. Zapewnia to prawidłową interakcję warstwy z tym obiektem.
Krok 5: Obliczanie objętości kolizji
Aby upewnić się, że warstwa działa jako materiał, musisz poinformować ZBrush, że ta warstwa to materiał, a kula to obiekt kolizyjny. Kliknij odpowiednie opcje, aby obliczyć objętość kolizji.

Krok 6: Dokonaj dodatkowych dostosowań
Możesz dalej dostosowywać ustawienia związane z grawitacją, aby uzyskać różne efekty. Na przykład możesz zmienić kierunek grawitacji, jeśli chcesz.

Krok 7: Dostosowanie ustawień kolizji wewnętrznej i sztywności
Aby uzyskać bardziej realistyczne rezultaty, dostosowujesz parametry takie jak kolizja wewnętrzna i 'Firmness'. Zazwyczaj chcesz, aby materiał nie przenikał sam przez siebie.

Krok 8: Symulacja i optymalizacja
Ponownie uruchom symulację i sprawdź zachowanie materiału. Dostosuj ustawienia w razie potrzeby, aby uzyskać pożądany wynik. 'Firmness' wpływa na to, jak sztywny lub elastyczny jest materiał.

Krok 9: Utwórz poduszkę
Aby przekształcić swoją symulację materiału w poduszkę, musisz zastosować odpowiednią geometrię i dostosować wysokość lub grubość. Użyj polecenia 'Inflate', aby nadmuchać poduszkę.

Krok 10: Ostatnie dostosowania
Na końcu możesz jeszcze bardziej udoskonalić szczegóły projektu – eksperymentuj z parametrami 'Inflate' i 'Deflate', aby osiągnąć pożądany efekt wizualny.

Podsumowanie – ZBrush 2021: Przewodnik po symulacji materiałów z Dynamics
Symulacja materiałów w ZBrush 2021 pozwala na efektywne tworzenie oszałamiających projektów. Dzięki tym podstawowym krokom i opcjom dostosowywania jesteś dobrze przygotowany, aby osiągnąć różne efekty tekstylne. Wykorzystaj wbudowane narzędzia, aby uwolnić swoją kreatywność i podnieść swoje projekty na wyższy poziom.
Często zadawane pytania
Co to jest funkcja Dynamics w ZBrush?Funkcja Dynamics umożliwia symulację materiałów i ich fizyczne zachowanie w ZBrush.
Jak mogę zmienić kierunek grawitacji?W menu Dynamics możesz dostosować kierunek grawitacji, wpływając tym samym na zachowanie materiału.
Co to jest kolizja wewnętrzna i sztywność?Kolizja wewnętrzna zapobiega przenikaniu materiału przez siebie, podczas gdy sztywność określa twardość materiału.
Czy mogę stworzyć poduszkę z obiektu materiału?Tak, możesz nadmuchać warstwę materiału i dostosować geometrię, aby uformować poduszkę.
Jak mogę poprawić jakość symulacji?Możesz zwiększyć liczbę iteracji symulacji w menu Dynamics, aby uzyskać lepszą jakość i zachowanie w czasie rzeczywistym.