Za pomocą ZBrush2019możesz efektywnie przekładać kreatywne pomysły na modele 3D. Ten przewodnik pokaże Ci, jak stworzyć atrakcyjny model tabliczkidrzwiowej, wykorzystując nowe funkcje ZBrush. Szczególnym wyróżnieniem są narzędzie Snapshot 3D oraz Live-Booleans i ZRemesher v3.0, które ułatwiają modelowanie proces.
Najważniejsze wnioski
- Efektywne wykorzystanie narzędzia Snapshot 3D.
- Tworzenie obiektów 3D za pomocą Live-Booleans.
- Optymalizacja modeli z ZRemesher v3.0.
- Praca z subtoolami w celu lepszej organizacji modelu.
Instrukcja krok po kroku
Krok1: Przygotowania i początek Najpierw otwórz ZBrush i załaduj projekt. Możesz rozpocząć od geometrii gwiazdy, klikając „Edit”. Włącz podłoże dlawyraźnego widoku i upewnij się, że masz czysty widok z przodu.
Krok 2: Stwórz podstawowy kształt Przejdź do Lightbox i wybierz zestaw „hard surface”. Powiększ zaokrąglony kwadrat, który chcesz wykorzystać jako bazę. Zduplikuj go, aby wprowadzić zmiany, i umieść go na środku. Możesz dostosować rozmiar, aby utworzył szerszą tabliczkę.
Krok 3: Dodaj uchwyty Dodaj uchwyty, duplikując inny obiekt i odpowiednio go pozycjonując. Użyj funkcji „Mirror”, aby umieścić uchwyty symetrycznie. To zapewnia schludny i profesjonalny design.

Krok 4: Przytnij geometrię Aby dopracować wewnętrzną część modelu, ponownie zduplikuj kwadrat i przekształć go, aby uzyskać odpowiedni kształt. Użyj funkcji „Boolean”, aby odjąć niepożądane obszary. Upewnij się, że Live Booleans są włączone, aby uzyskać natychmiastowe informacje zwrotne.

Krok 5: Tworzenie liter Aby stworzyć tekst na tabliczce drzwiowej, przejdź do „Plugin > 3D Text” i wybierz odpowiednią czcionkę, taką jak Impact. Umieść tekst na środku swojej tabliczki i dostosuj głębokość. Upewnij się, że tekst jest wyraźnie czytelny.

Krok 6: Dopracowanie geometrii Użyj funkcji „ZRemesher”, aby zoptymalizować swoją geometrię. Dzięki temu uzyskasz czystą topologię. Poprawia to nie tylko jakość Twojego modelu, ale również umożliwia lepsze renderowanie. Dostosuj liczbę polygonów, aby znaleźć najlepszą równowagę między detalami a wydajnością.
Krok 7: Aplikacja hałasu powierzchni Dodaj „Surface Noise”, aby nadać modelowi charakter. Wybierz odpowiednią teksturę i dostosuj moc oraz rozmiar, aby wyglądała dobrze i pasowała do wyboru materiału. To nada Twojemu modelowi bardziej realistyczny wygląd.
Krok 8: Ukończenie uchwytów Modeluj uchwyty, używając „Insert Curve Brushes”. Umieść je w pożądanych punktach modelu i upewnij się, że wszystko jest wyśrodkowane. Ta funkcja pozwala na dodanie dodatkowych detali bez wpływania na podstawowy kształt.

Krok 9: Finalizacja Upewnij się, że wszystkie części dobrze do siebie pasują i usuń wszystkie niepotrzebne subtooly. Obiekty dla Twoich uchwytów można zsynchronizować za pomocą „Mirror and Weld”, aby zapewnić symetrię.

Krok 10: Renderowanie Zanim finalizujesz model, renderuj go w ZBrush i w Keyshot. Dodawanie deformacji i zabawa z źródłami światła mogą znacznie poprawić obraz. Gdy warunki oświetleniowe będą optymalne, eksportuj ostateczny obraz.

Podsumowanie – Modelowanie tabliczki drzwiowej w ZBrush 2019
Ten przewodnikpokazuje, jak stworzyć atrakcyjny model tabliczki drzwiowej w ZBrush 2019. Nauczyłeś się, jak efektywnie korzystać z nowych funkcji, aby przekładać swoje pomysły w rzeczywistość i zyskałeś przegląd najważniejszych kroków modelowania.
FAQ
Jak włączyć Live Booleans?Przejdź do palety narzędzi i aktywuj funkcję w menu „Live Booleans”.
Co to jest ZRemesher?ZRemesher to nowe narzędzie w ZBrush, które upraszcza geometrię dla optymalnego modelu i dostosowuje liczbę poli.
Jak mogę ciąć geometrię?Użyj funkcji Booleans, aby odjąć konkretne części swojej geometrii. Pamiętaj, aby wybrać odpowiedni subtool.