W tym małym szybkim wskazówce pokazuję wam dzisiaj, jak dostosować obiekt do swojej ścieżki ruchu. W tym celu w przykładzie stworzę strzałkę.
Ma on wejść na ekran od dołu za pomocą kilku klatek kluczowych, obrócić się w pętlę, a następnie zniknąć z ekranu.
Gdy teraz odtworzymy animację, strzałka przemieszcza się wzdłuż ścieżki bez obracania.
Stworzyliśmy ścieżkę, którą teraz możemy nieco zaokrąglić. Po pierwsze, możemy zaznaczyć wszystkie kluczowe klatki oprócz pierwszej i ostatniej klatki i przejść do Kliknij prawym przyciskiem myszy na Niezablokowana czasowo.
Dzięki temu otrzymujemy zaokrąglone klatki kluczowe, które rozciągają się i dostosowują, zapewniając, że strzałka zawsze ma równomierną prędkość i po prostu przechodzi przez punkty.

Teraz mamy jeszcze możliwość lepszego ukształtowania pętli na punktach kotwiczenia ścieżki..webp?tutkfid=85874)
Teraz byłoby wspaniale, gdyby strzałka obracała się zgodnie ze ścieżką.
Aby to osiągnąć, możemy albo uciążliwie poruszać się wzdłuż linii czasu i ręcznie ustawić obroty za pomocą klatek kluczowych, albo kliknąć prawym przyciskiem myszy na warstwie kształtu, przejść do Transformacja>Automatyczna orientacja... i zaznaczyć Orientacja wzdłuż ścieżki:
Strzałka porusza się teraz w animacji bez większego wysiłku bezpośrednio wzdłuż ścieżki.
Praktyczna akcja, której nie każdy użytkownik After Effects zna, ale którą każdy powinien znać.