Ao trabalhar com Cinema 4D, é crucial adaptar o software às suas necessidades. Aqui você aprenderá como utilizar as opções de exibição no Cinema 4D de forma eficiente e otimizar as unidades para sua modelagem.
Principais descobertas
- A exibição dos objetos 3D pode ser ajustada de acordo com a tarefa de modelagem específica.
- O contorno laranja para visualização do objeto pode ser substituído por uma visão de malha.
- Unidades como centímetros podem ser convertidas em diferentes unidades, o que é especialmente importante para um trabalho preciso.
Configurações para a exibição das suas cenas
Para facilitar seu trabalho no Cinema 4D, vamos primeiro analisar as configurações básicas de exibição. Comece criando um cubo, pois o modelo servirá como exemplo para os próximos passos.

Selecione o cubo tocando nele com o mouse ou com a caneta. Isso abrirá um menu onde você poderá selecionar o cubo. Ao selecionar o cubo, você poderá verificar seus atributos no Gerenciador de Atributos mais tarde.

Depois de escolher o cubo, você verá no Gerenciador de Atributos as propriedades do objeto, como o comprimento das arestas. Aqui, o contorno do objeto é laranja, o que acontece desde a versão 14 ou 15 do Cinema 4D. No entanto, esse contorno laranja pode ser irritante, pois não destaca os detalhes do modelo de forma suficiente.
Ativar visão de malha
Para substituir o contorno laranja por uma visão mais detalhada, navegue até as configurações de exibição:

Vá para opções, selecione "Pré-configurações de visualização" e clique nele. Na seção "Exibição", você encontrará a opção para o contorno de seleção. Desative essa opção para ocultar o contorno laranja padrão.

Ative agora a visão de malha para o modelo selecionado. Para isso, marque a opção de exibição de malha. Isso mostrará as arestas e polígonos do modelo com precisão, o que é especialmente valioso para a modelagem.
Você poderá perceber imediatamente como a visualização muda. Em vez do contorno laranja, você verá agora uma visão detalhada de malha do cubo, o que lhe dará uma melhor compreensão da estrutura do seu modelo.
Ajustar unidades de medida
Outro ponto importante no Cinema 4D é a ajuste das unidades de medida. Seu cubo tem atualmente um comprimento de aresta de 200 cm, o que pode não ser ideal para seu projeto. Aqui você descobrirá como alterar a unidade de medida.

A unidade de medida "centímetro" pode ser trocada conforme necessário para "metro", "quilômetro" ou até mesmo "milímetro". Essas configurações podem ser encontradas nas preferências do programa. Vá para opções e procure pela seção "Unidades".

Aqui você pode facilmente alterar a unidade de medida padrão. É recomendável escolher a unidade que seja mais apropriada para seus projetos. Para muitas aplicações, a configuração de centímetros é uma boa escolha.

Após ajustar a unidade de medida, você estará pronto para o próximo passo. Agora você pode começar a criar os primeiros modelos no Cinema 4D. Com as opções de exibição e unidades corretas, você poderá trabalhar de forma mais eficaz e direcionada.
Resumo – Cinema 4D: Configurações eficientes para seus projetos 3D
Neste guia, você aprendeu como ajustar a exibição dos seus modelos 3D e como configurar as unidades de medida no Cinema 4D de forma eficaz. Esses passos básicos ajudarão você a manter o controle sobre seus projetos e a trabalhar de maneira mais eficiente.
Perguntas frequentes
Como altero as opções de exibição no Cinema 4D?Vá para opções, depois para pré-configurações de visualização e defina a exibição desejada.
Como ajusto a unidade de medida no Cinema 4D?Nas preferências do programa, você pode alterar a unidade de medida na seção "Unidades".
A visão de malha é melhor do que o contorno laranja?Sim, a visão de malha mostra os detalhes de um modelo de forma muito mais clara.