A renderização de cenas 3D em Cinema 4D é apenas o primeiro passo em direção a gráficos impressionantes. Para ter controle criativo total sobre suas renderizações, a pós-produção real no Photoshop é essencial. Este guia o conduzirá pelo processo de renderização no Cinema 4D e a edição subsequente no Photoshop, criando canais de renderização individuais para uma edição aprimorada.

Principais conclusões

Ao criar canais alfa separados para diferentes objetos 3D, você pode editar especificamente apenas as partes da sua cena no Photoshop. Isso economiza o trabalho árduo de recortes e acelera significativamente seu fluxo de trabalho.

Passo 1: Configurar a cena de renderização

Primeiro, permaneça na cena de renderização e certifique-se de que não está apenas fazendo uma captura de tela, mas renderizando a cena no gerenciador de imagens. É importante realizar a renderização com a qualidade correta e as configurações desejadas para obter resultados ótimos posteriormente no Photoshop.

Cinema 4D pós-processamento para Photoshop facilitado

Passo 2: Renderização no gerenciador de imagens

Abra o gerenciador de imagens e clique no botão de renderização. Aguarde até que a renderização seja concluída. Se desejar, você pode definir antes em qual pasta deseja salvar a imagem clicando nos três pontos no menu.

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Passo 3: Ativar canais alfa

Vá para as configurações de renderização. Aqui você pode ativar o canal alfa na aba "Salvar". Isso garante que tudo o que você renderiza tenha um fundo transparente, o que será vantajoso mais tarde no Photoshop.

Cinema 4D pós-produção para Photoshop facilitada

Passo 4: Criar canais alfa separados para objetos

Para trabalhar de forma mais direcionada, crie canais alfa separados para cada objeto que você inseriu na sua cena. Clique na tag de renderização para cada objeto e ative o canal necessário. Certifique-se de que tanto o cubo quanto a esfera tenham números de canal próprios atribuídos.

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Passo 5: Definir canais de objetos

Volte para as configurações de renderização, clique em Multipass e adicione um canal de objeto para cada objeto. Isso é feito atribuindo ao respectivo canal a ID que ele precisa.

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Passo 6: Executar a renderização

Ative a opção Multipass para que as configurações tenham efeito. Agora você pode iniciar a renderização novamente. Se tudo estiver configurado corretamente, cada canal de objeto será renderizado separadamente.

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Passo 7: Salvar o arquivo de renderização

Após a renderização, você deve salvar o arquivo. É aconselhável salvar como TIF ou PSD, já que arquivos PSD são adequados para tamanhos menores, enquanto TIF pode suportar uma maior quantidade de dados.

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Passo 8: Verificar proteção de arquivo

Antes de fechar a cena, você deve garantir que tudo esteja salvo corretamente. Seria frustrante fechar a cena e depois descobrir que você pulou uma etapa importante. Mantenha o projeto aberto para que você possa renderizá-lo novamente se necessário.

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Passo 9: Usar o Photoshop

Abra o Photoshop e carregue o arquivo renderizado anteriormente. Vá para os canais e verifique se os canais de objetos foram criados corretamente. Este é o momento em que você pode trabalhar de forma direcionada com sua imagem.

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Passo 10: Seleção dos canais de objetos

Carregue a seleção para os diferentes canais de objetos no Photoshop. Isso permite que você trabalhe de forma independente em cada objeto. Você pode inserir objetos em outras cenas ou editar o fundo como desejar.

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Resumo – Pós-produção no Cinema 4D para Photoshop: guia passo a passo

Com este guia, você aprendeu como gerar renderizações eficientes no Cinema 4D que podem ser processadas otimamente no Photoshop. A criação de canais alfa separados permite que você trabalhe não apenas de forma mais eficiente, mas também mais criativa.

Perguntas frequentes

Como armazeno minhas renderizações corretamente?Use o gerenciador de imagens e escolha a pasta adequada, bem como o formato de arquivo (TIF ou PSD).

Qual é a vantagem dos canais alfa?Eles permitem que você tenha fundos transparentes e selecione facilmente apenas certos objetos.

Como posso criar canais alfa separados para diferentes objetos?Ative nos tags de renderização para cada objeto os canais de objeto correspondentes e atribua-lhes números de ID.

O que acontece se eu esquecer de ativar a opção Multipass?Então, seus canais individuais não serão renderizados e você terá feito o trabalho em vão.

Quais formatos de arquivo são adequados para renderizações?TIF para maiores dados e PSD para arquivos menores são ideais.

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