Quando você trabalha com objetos 3D, selecionar e otimizar polígonos de maneira direcionada é uma habilidade essencial. Neste guia, você aprenderá como selecionar polígonos de forma eficaz no Cinema 4D e remover pontos desnecessários após a exclusão. Isso é especialmente importante quando você trabalha com objetos de alta resolução, onde a visão geral pode ser perdida.

Principais conclusões

  • A seleção de polígonos no Cinema 4D é mais fácil do que em muitos outros programas.
  • Existem várias ferramentas de seleção que são adequadas para diferentes casos de uso.
  • Após a exclusão de polígonos, deve-se realizar uma otimização para remover pontos não utilizados.

Guia passo a passo

Converter objetos

Antes de começar a selecionar, você precisa converter um objeto em um objeto poligonal. Clique no pequeno botão ou use o atalho C. Isso permitirá que você edite os polígonos do objeto.

Seleções poligonais e otimizações no Cinema 4D

Selecionar o modo de edição de polígonos

Após converter seu objeto, mude para o modo de edição de polígonos. Neste modo, você pode trabalhar com ferramentas como a seleção ao vivo. Isso permite que você selecione rapidamente segmentos individuais deslizando o mouse sobre eles.

Seleções poligonais e otimizações no Cinema 4D

Trabalhando com objetos de alta resolução

Quando você trabalha com objetos de alta resolução como uma cápsula, você também pode usar a seleção ao vivo. No entanto, a seleção pode ser cansativa quando o número de segmentos é muito alto. Aqui, é importante escolher métodos de seleção eficientes para economizar tempo.

Uso de outros métodos de seleção

Além da seleção ao vivo, há também seleções retangulares, laço e poligonais. Essas ferramentas são especialmente úteis quando você deseja selecionar um maior número de polígonos ao mesmo tempo. Elas funcionam muito bem em visualizações isométricas.

Seleções poligonais e otimizações no Cinema 4D

Seleção retangular na vista correta

Para otimizar a seleção, mude para a vista frontal ou lateral para usar a seleção retangular. Basta arrastar um quadro em torno da curva inferior para selecioná-la.

Seleções poligonais e otimizações no Cinema 4D

Consideração da visibilidade dos elementos

Certifique-se de que as opções para "selecionar elementos visíveis" não estão ativadas, para que as partes de trás dos polígonos também sejam incluídas na seleção. Isso é importante para editar as superfícies corretas.

Seleções poligonais e otimizações no Cinema 4D

Excluir os polígonos selecionados

Após fazer a seleção desejada, você pode simplesmente excluir os polígonos selecionados com a tecla Delete. Seu objeto deve agora ter a forma desejada.

Seleções poligonais e otimizações no Cinema 4D

Executar a otimização

Após excluir os polígonos, você deve fazer a otimização para remover todos os pontos não utilizados restantes. Vá para Malha > Comandos > Otimizar. Este é um passo importante, pois pontos que não estão mais vinculados a superfícies ou arestas podem causar problemas em futuras edições.

Seleções poligonais e otimizações no Cinema 4D

Verificação dos pontos

Volte para o modo de pontos para garantir que todos os pontos desnecessários foram removidos. É aconselhável executar esse comando sempre após uma exclusão.

Seleções poligonais e otimizações no Cinema 4D

Resumo – Guia para selecionar e otimizar no Cinema 4D

Neste guia, você aprendeu como selecionar polígonos de forma eficiente no Cinema 4D e realizar uma otimização após a exclusão para remover pontos não utilizados. Esses passos são especialmente importantes para melhorar a qualidade dos seus objetos 3D e evitar elementos indesejados.

Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre a seleção ao vivo e a seleção retangular?A seleção ao vivo permite selecionar segmentos individuais, enquanto a seleção retangular seleciona vários polígonos ao mesmo tempo.

Como posso garantir que estou selecionando todos os polígonos e não apenas os visíveis?Certifique-se de que a opção "selecionar elementos visíveis" está desativada para selecionar também as partes traseiras.

Por que a otimização após a exclusão é importante?Otimize seu objeto para remover pontos não utilizados que podem causar problemas em futuras edições.

Como alterno entre as visualizações no Cinema 4D?Use as teclas 1, 2 e 3 para alternar entre visualizações frontal, lateral e perspectiva.

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