Trabalhar com objetos básicos paramétricos no ZBrush pode aumentar significativamente sua criatividade e eficiência. Com o Gizmo 3D, você tem a capacidade de colocar esses objetos de forma fácil e imediatamente modificá-los. Neste guia, você aprenderá como usar as novas funcionalidades do ZBrush 2018 e 4R8 para criar e ajustar seus modelos de forma mais eficaz.
Principais informações
- O Gizmo 3D permite inserir e modificar objetos básicos paramétricos diretamente no ZBrush.
- As opções para cones, cilindros e outros objetos básicos oferecem flexibilidade nas personalizações.
- Você pode gerenciar e editar vários subtools de forma eficiente por meio de mascaramento e agrupamento.
Guia passo a passo
Para trabalhar eficazmente com o Gizmo 3D, você começa com uma malha. Aqui está o processo detalhado para utilizar seus objetos básicos paramétricos.
Primeiro, abra o ZBrush e carregue qualquer malha, como uma estrela. Eu utilizarei a estrela como ponto de partida neste tutorial. Vá para o menu principal para selecionar sua malha e escolha a estrela. Agora, o ZBrush converterá a malha, que você confirma no dropdown sob “Polymesh”.

Agora pressione a tecla “W” no seu teclado para abrir o Gizmo 3D. O Gizmo é uma ferramenta prática que não apenas permite manipular objetos, mas também ajustar suas propriedades com facilidade. Ao clicar em “Customize” no Gizmo, você terá acesso a várias novas opções.

Na parte superior, você encontrará os objetos básicos paramétricos, enquanto na parte inferior estão os deforma- dores visíveis. Note que esses deforma- dores foram significativamente atualizados para oferecer mais possibilidades na modelagem.

Agora comece selecionando um cilindro. Você notará que sua estrela foi convertida em um cilindro. Você também pode converter o cilindro em um polígono cilíndrico, cone ou anel – dependendo das necessidades da sua modelagem. No entanto, é importante saber que nem todos os objetos estão disponíveis no menu de seleção.

Depois de ativar o cilindro, você pode fazer uma série de ajustes. Se a resolução nas direções SV for importante para você, pode selecionar essa opção diretamente no cone. Assim que você fizer os ajustes, o ZBrush mudará automaticamente para a visualização em polígono, para fornecer um feedback visual sobre as alterações.

Aumente a resolução do cilindro, alterando-o. Você verá que um tubo está se formando. Se você quiser ajustar o comprimento do cilindro, volte para o Gizmo e arraste as rodas correspondentes. Dessa forma, você pode moldar o tubo desejado e continuar editando-o.

Lembre-se de que você deve ter cuidado ao inserir e ajustar objetos com o Gizmo 3D. Cada ajuste pode levar você de volta a uma forma anterior, se você não tratar as entradas corretamente. Portanto, use as opções com cuidado para manter os ajustes desejados.

O uso do Gizmo 3D não se limita a um único objeto. Você também pode adicionar vários objetos paramétricos ao mesmo tempo. Para adicionar uma esfera ao seu tubo existente, primeiro você precisa mascará-lo antes de inserir o novo objeto.

Lembre-se de verificar a resolução do objeto antes de adicioná-lo ao seu subtool. Para dividir os dois objetos em subtools separadas, você pode usar a função de grupos no menu de divisão. Isso permitirá que você separe seus objetos de forma eficiente e mantenha o controle sobre suas modificações.

Esses passos mostram como lidar com objetos básicos paramétricos no ZBrush. Experimente as diversas opções e modificações para otimizar seus resultados de modelagem.
Resumo – Objetos Paramétricos com Gizmo 3D no ZBrush
Trabalhar com objetos paramétricos no ZBrush permite que você trabalhe de forma eficaz e criativa em seus modelos 3D. O Gizmo 3D oferece várias possibilidades de personalização, com as quais você pode mudar facilmente rapidamente as formas, resoluções e outras características de seus objetos. Ao criar e gerenciar subtools, você pode organizar seus projetos ainda melhor e alcançar resultados que atendam aos mais altos padrões.
Perguntas frequentes
Como posso criar objetos básicos paramétricos no ZBrush?Você pode criar objetos básicos paramétricos selecionando objetos como cilindros ou cones e ajustando-os no Gizmo 3D.
Posso editar vários objetos ao mesmo tempo no Gizmo 3D?Sim, você pode adicionar vários objetos usando máscaras existentes e adicionando novos objetos como subtools.
O que devo fazer se não estiver satisfeito com meus ajustes?Se você não estiver satisfeito com seus ajustes, pode redefinir as formas originais ou ajustar os parâmetros novamente sem perder as configurações básicas.