În acest tutorial îți voi arăta cum să creezi în Cinema 4D materiale care arată realist ca sticlă și aluminiu. Aceste materiale sunt esențiale pentru a oferi modelului tău 3D o notă profesională. Indiferent dacă vrei să creezi lentila frontală a unui obiectiv sau piesele metalice ale modelului tău, materialele potrivite fac diferența. Hai să începem!
Cele mai importante concluzii
- Vei învăța cum să creezi materiale fizice pentru sticlă și aluminiu.
- Ajustarea proprietăților precum reflexia, rugozitatea și indicele de refracție este esențială pentru un aspect realist.
- Materialul transparent necesită setarea corectă a indicelui de refracție și a reflexivității.
Ghid pas cu pas
1. Crearea materialului pentru aluminiu
Începe prin a crea un nou material fizic pentru aluminiu. Dublu-clic pe bula de material din Managerul de materiale pentru a deschide Editorul de materiale. Aici vei observa că, implicit, doar reflexivitatea este activă. Păstrează standardul de reflexie la 100% și concentrează-te apoi pe ajustările care fac materialul să arate mai metalic.

2. Ajustarea reflexiei
Pentru a optimiza reflexia, redu rugozitatea materialului la aproximativ 20%. Aceasta oferă materialului tău de aluminiu strălucirea necesară, fără a părea prea reflectorizant. De asemenea, redu intensitatea luciului la 0% pentru a obține un aspect mai mat. Setarea Frenell joacă un rol important atunci când dorești să optimizezi aspectul metalic. Schimbă setarea de la „Dielectric” la „Conductor” pentru a reprezenta realist proprietățile metalice ale materialului.

3. Alege nuanța pentru aluminiu
Așadar, acum că reflexia arată bine, ar trebui să schimbi nuanța. Apasă pe pictograma cu săgeată mică și alege o nuanță mai închisă. Aceasta simulează mai bine suprafața aluminiului. Ține cont că poți ajusta și intensitatea culorii, ceea ce va influența rezultatul. Experimentează cu diverse culori până când obții aspectul dorit.

4. Aplicarea materialului
Materialul de aluminiu este acum gata. Trage-l pe obiectele dorite din scena ta, cum ar fi obturatorul și șurubul modelului. Verifică aspectul din diferite perspective pentru a te asigura că materialul se integrează bine în imaginea de ansamblu. O ușoară strălucire poate fi optimizată prin ajustări ale rotunjimii reflexiei.

5. Crearea materialului transparent pentru lentila frontală
Acum creăm materialul pentru lentila frontală. Creează un nou material simplu ca înainte și mergi direct în Editorul de materiale. În acest caz, nu ai nevoie de culoare, dar transparența este esențială. Setează transparența la aproximativ 98% pentru a face reflexia vizibilă.

6. Setarea indicelui de refracție
Indicele de refracție este important pentru sticlă realistă. Alege o valoare între 1,2 și 1,6, deși pentru sticlă normală o valoare de aproximativ 1,5 ar trebui să fie corespunzătoare. Asigură-te că indicele de refracție simulează refracția luminii în model, ceea ce duce la o apariție mai realistă.

7. Adăugarea reflexivității
Pentru a întări efectul de sticlă, adaugă reflexivitate. Apasă din nou pe standardul de luciu și adaugă standardul Beckmann. Testează intensitatea reflexiei pentru a atinge nivelul dorit de reflexie. Asigură-te că transparența nu rămâne la 100%, deoarece acest lucru influențează reflexiile. Cu cât luminozitatea transparenței este mai scăzută, cu atât reflexia poate fi mai mare.

8. Atribuirea materialului obiectelor
Aplică acum materialul transparent pe lentila frontală a modelului tău. Testează aspectul și ajustează intensitatea reflexiei dacă este necesar, până când ești mulțumit de rezultat. Poți, de asemenea, să experimentezi cu valorile pentru a obține diverse efecte.

9. Verificarea ultimelor ajustări
Înainte de a reda scena, verifică materialele în diferite condiții de iluminare. Este posibil să fie necesar să ajustezi reflexiile și rugozitatea pentru a obține efectul realist dorit. Asigură-te că totul se potrivește bine și că materialele arată realist.

Sumar – Crearea sticlei și aluminiului în Cinema 4D
În acest ghid, ai învățat cum să creezi materiale realiste pentru sticlă și aluminiu cu ajutorul Cinema 4D. Prin ajustarea atentă a proprietăților precum reflexia, rugozitatea și indicele de refracție, poți obține rezultate impresionante care oferă modelului tău finisajul necesar.
Întrebări frecvente
Cum pot ajusta reflexiile metalului și ale sticlei?Prin ajustarea intensității reflexiei și a rugozității în Editorul de materiale poți influența reflexiile.
Ce indice de refracție ar trebui să aleg pentru sticlă?Un indice de refracție între 1,2 și 1,6 este ideal, deși 1,5 pentru sticlă normală este adesea potrivit.
Cum pot testa vizual materialele?Rendând scena în diferite condiții de iluminare, poți verifica materialele din diverse perspective.
Ce rol joacă luminozitatea la materialul transparent?Luminozitatea influențează reflexia: O valoare sub 100% îmbunătățește calitatea reflexiei.
Cum aplic materialele pe obiecte?Trage materialele direct pe obiectele dorite din scenă pentru a le aloca.