Dacă lucrezi cu obiecte 3D, selectarea țintită și optimizarea poligoanelor este o abilitate esențială. În acest ghid, vei învăța cum să selectezi eficient poligoane în Cinema 4D și cum să îndepărtezi punctele inutile după ștergere. Acest lucru este deosebit de important atunci când lucrezi cu obiecte de înaltă rezoluție, unde poți pierde rapid perspectiva.
Principalele concluzii
- Selectarea poligoanelor în Cinema 4D este mai simplă decât în multe alte programe.
- Există diferite unelte de selecție care sunt potrivite pentru diverse cazuri de utilizare.
- După ștergerea poligoanelor, ar trebui realizată o optimizare pentru a elimina punctele neutilizate.
Ghid pas cu pas
Transformarea obiectelor
Înainte de a începe selecția, trebuie să transformi un obiect într-un obiect poligonal. Click pe micuța buton sau folosește scurtătura C. Acest lucru îți va permite să editezi poligoanele obiectului.

Comutarea în modul de editare a poligoanelor
După ce ai transformat obiectul, comută în modul de editare a poligoanelor. În acest mod, poți lucra cu unelte precum selecția live. Aceasta îți permite să selectezi rapid segmente individuale, pur și simplu trecând peste ele.

Lucrul cu obiecte de înaltă rezoluție
Când lucrezi cu obiecte de înaltă rezoluție, cum ar fi o capsulă, poți folosi de asemenea selecția live. Totuși, selecția poate fi obositoare dacă numărul segmentelor este foarte mare. Aici este important să alegi metode de selecție eficiente pentru a economisi timp.
Folosirea altor metode de selecție
Pe lângă selecția live, există și selecții dreptunghiulare, lasso și poligonale. Aceste unelte sunt deosebit de utile atunci când vrei să selectezi un număr mai mare de poligoane deodată. Funcționează foarte bine în perspective izometrice.

Selectarea dreptunghiulară în perspectiva corectă
Pentru a optimiza selecția, comută în perspectiva din față sau din dreapta pentru a utiliza selecția dreptunghiulară. Trasează pur și simplu un cadru în jurul rotunjirii de jos pentru a o selecta.

Considerarea vizibilității elementelor
Asigură-te că opțiunile pentru „selectarea elementelor vizibile” nu sunt activate, pentru ca și părțile din spate ale poligoanelor să fie incluse în selecție. Acest lucru este important pentru a edita suprafețele corecte.

Ștergerea poligoanelor selectate
După ce ai făcut selecția dorită, poți șterge pur și simplu poligoanele selectate folosind tasta Delete. Obiectul tău ar trebui acum să aibă forma dorită.

Realizarea optimizării
După ce ai șters poligoanele, trebuie să efectuezi optimizarea pentru a elimina toate punctele neutilizate rămase. Mergi la Mesh > Comenzi > Optimizează. Acesta este un pas important, deoarece punctele care nu mai sunt conectate la suprafețe sau margini pot cauza probleme în viitoare editări.

Verificarea punctelor
Comută din nou în modul punct pentru a te asigura că toate punctele inutile au fost eliminate. Este recomandat să execuți această comandă întotdeauna după o ștergere.

Rezumat – Ghid pentru selectare și optimizare în Cinema 4D
În acest ghid ai învățat cum să selectezi eficient poligoane în Cinema 4D și să efectuezi o optimizare după ștergere pentru a elimina punctele neutilizate. Acești pași sunt deosebit de importanți pentru a îmbunătăți calitatea obiectelor tale 3D și a preveni elementele nedorite.
Întrebări frecvente
Care este diferența dintre selecția live și selecția dreptunghiulară?Selecția live permite selectarea segmentelor individuale, în timp ce selecția dreptunghiulară selectează mai multe poligoane deodată.
Cum pot fi sigur că pot selecta toate poligoanele și nu doar cele vizibile?Ai grijă ca opțiunea „selectare elemente vizibile” să fie dezactivată pentru a putea selecta și părțile din spate.
De ce este importantă optimizarea după ștergere?Optimizează-ți obiectul pentru a elimina punctele neutilizate, care pot cauza probleme în viitoarele editări.
Cum schimb între perspective în Cinema 4D?Folosește tastele 1, 2 și 3 pentru a comuta între perspectivele din față, laterală și perspectivele 3D.