Scopul tău este de a importa un model de casă din Google SketchUp, de a-l edita în Cinema 4D și apoi de a folosi modelul final în Unity. Acest ghid te va conduce pas cu pas prin proces, punând accent pe metode eficiente pentru a face modelul utilizabil în Unity cât mai repede posibil.

Principalele concluzii

  • Utilizarea Google SketchUp pentru crearea de modele
  • Editare eficientă în Cinema 4D
  • Exportul modelului în format FBX
  • Importul și aranjarea modelului în Unity

Ghid pas cu pas

În primul rând, alegi un model de casă din Google SketchUp Warehouse. Deschide pagina Google SketchUp și caută opțiuni de modele. Poți face acest lucru tastând „SketchUp Warehouse” în câmpul de căutare. Alege o casă modernă care îți atrage atenția, ideal ar fi să aibă și ceva interior pentru a avea mai multe detalii.

Importarea eficientă a modelului de casă în Unity

După ce ai ales modelul, dai clic pe butonul de descărcare și alegi cea mai recentă versiune de SketchUp (de exemplu, 2015). Această versiune este optimă, deoarece poate fi deschisă fără probleme în Cinema 4D, ceea ce îți va ușura ulterior editarea.

Odată ce descărcarea este completă, deschizi Cinema 4D. Alege opțiunea „Fișier” și încarcă fișierul descărcat. Poți dezactiva tot ce nu ai nevoie și apoi dai clic pe „OK”. Modelul ar trebui să fie acum vizibil în mediul tău Cinema 4D.

Importarea eficientă a modelului de casă în Unity

Este important să cureți mediul de lucru din Cinema 4D pentru a păstra claritatea. Elimină toate elementele inutile cum ar fi plantele și iarba pentru a te putea concentra pe casă.

Importarea eficientă a modelului de casă în Unity

Renumește diferitele părți ale acoperișului din modelul tău pentru a le putea recunoaște mai târziu în Unity. Le poți numi, de exemplu, „Acoperiș mare” și „Acoperiș mic”. Aceste elemente denumite sunt utile atunci când lucrezi cu materiale și obiecte în Unity mai târziu.

Importarea eficientă a unui model de casă în Unity

Acum trebuie să te asiguri că toate materialele neutilizate sunt șterse pentru a nu umple inutil fișierul FBX. Poți face acest lucru mergând la „Funcție” și apoi la „șterge materialele neutilizate”.

Importarea eficientă a modelului de casă în Unity

Salvează scena în Cinema 4D ca fișier FBX. O poți numi, de exemplu, „casă modernă” și să păstrezi toate setările implicite. Acest fișier va fi necesar pentru a importa modelul în Unity mai târziu.

Importarea eficientă a modelului de casă în Unity

Revenind la Unity, importă modelul FBX salvat în proiectul tău. Trage fișierul FBX direct în vizualizarea proiectului pentru a-l integra în scenă.

Importarea eficientă a modelului de casă în Unity

Acum poți aranja modelul de casă în scena ta Unity. Setează valorile de transformare la zero și scalază-l la dimensiunea dorită. Ajustări mai mici sunt recomandate pentru a stabili perspectiva și poziția corectă în joc.

Importarea eficientă a unui model de casă în Unity

Un pas important este să verifici poziția camerei tale. Asigură-te că camera este poziționată astfel încât modelul să fie vizibil în câmpul de vedere dorit. De multe ori, o rotire a modelului poate fi utilă pentru a obține cea mai bună vedere.

Importarea eficientă a modelului de casă în Unity

Înainte de a începe jocul, este util să faci câteva ultime ajustări la model și la mișcarea camerei. În următorul pas, vei învăța cum să animezi camera în Unity pentru a permite mișcări fluide prin model.

Rezumat - Vederi arhitecturale 360° cu Unity și Cinema 4D: import și export model de casă

Acest ghid ți-a arătat cum să imporți un model de casă din Google SketchUp, să-l editezi în Cinema 4D și în final să-l folosești în Unity. Printr-un proces clar și structurat, poți lucra eficient și să economisești timp.

Întrebări frecvente

Cum pot descărca un model din SketchUp Warehouse?Vizitezi SketchUp Warehouse, cauți un model și dai clic pe butonul de descărcare.

Ce versiune de SketchUp ar trebui să aleg?Alege cea mai recentă versiune, de exemplu, SketchUp 2015, pentru cea mai bună compatibilitate.

Cum îmi pot curăța modelul în Cinema 4D?Îndepărtează obiectele inutile și renumește elementele importante pentru a îmbunătăți claritatea.

De ce ar trebui să șterg materialele neutilizate?Pentru a minimiza dimensiunea fișierului FBX și a îmbunătăți performanța în Unity.

Cum pot importa modelul meu în Unity?Trage fișierul FBX direct în vizualizarea proiectului din Unity.

530,551,539