Vedere de arhitectură la 360° cu Unity și Cinema 4D

Butonul secundar pentru acoperiș a fost adăugat cu succes în Unity

Toate videoclipurile tutorialului Vederi arhitecturale de 360° cu Unity și Cinema 4D.

Lucrul cu Unity și Cinema 4D îți deschide oportunități fascinante în vizualizarea arhitecturală 3D. În acest tutorial, vei învăța cum să adaugi un al doilea buton pentru a ascunde o altă acoperiș în proiectul tău. Instrucțiunile sunt clar structurate, astfel încât să poți urma fără probleme. Hai să ne adâncim imediat!

Cele mai importante concluzii

  • Vei învăța cum să inserezi un al doilea buton în proiectul tău Unity.
  • Se explică cum să adaptezi scriptul pentru al doilea acoperiș pentru a realiza funcționalitatea.
  • Instrucțiunile îți oferă o imagine de ansamblu asupra pașilor și permit realizarea rapidă.

Instrucțiuni pas cu pas

În primul rând, este important să deschizi scena ta actuală, în care se află primul acoperiș și butoanele aferente. Asigură-te că totul este pregătit pentru a lucra eficient.

Ați adăugat cu succes al doilea buton pentru acoperiș în Unity

Acum mergi la butonul Toggle și apasă tasta F pentru a ajusta vizualizarea astfel încât să umple ecranul. Acest lucru îți va ușura munca și îți va oferi o mai bună previzualizare.

Pentru al doilea buton, vom folosi pur și simplu aceeași grafică ca pentru primul acoperiș. Apasă tastele Ctrl și C pentru a copia grafică, apoi lipește-o folosind Ctrl și V la locul dorit. Plasează-o astfel încât ambele butoane să fie vizibile.

Să redenumim acum cele două butoane, pentru a fi mai clare. Schimbă numele primului buton în „Acoperiș 01” și al doilea în „Acoperiș 02”. Acest lucru te va ajuta să păstrezi o idee clară mai târziu.

Am adăugat cu succes al doilea buton pentru acoperiș în Unity

Atunci când începi proiectul acum, funcționalitatea nu va funcționa corect, deoarece ambele butoane controlează același acoperiș. Trebuie să îi spui scriptului că al doilea buton trebuie să controleze acoperișul mic.

Al doilea buton pentru acoperiș a fost adăugat cu succes în Unity

Mergi la setările scriptului pentru acoperiș. Asigură-te că introduci în script numele acoperișului mic, în loc de acoperișul mare care a fost folosit până acum.

Am adăugat cu succes al doilea buton pentru acoperiș în Unity

În script există o funcție care controlează mesh-ul acoperișului. Trebuie să faci clic pe „Enabled”, pentru a activa comportamentul dorit când butonul este apăsat.

Adăugați cu succes un al doilea buton pentru acoperiș în Unity

Acum totul este pregătit pentru a testa funcționalitatea. Aproapează-te puțin de model și fă clic pe primul buton, apoi pe al doilea. Al doilea buton ar trebui acum să ascundă și să afişeze acoperișul mic.

Poate vei observa că atunci când acoperișul este ascuns, ceva nu arată optim. Poți ajusta acoperișul mic, mutându-l mai sus, astfel încât să nu iasă în iarbă.

A adăugat cu succes al doilea buton pentru acoperiș în Unity

După ajustare, poți afişa din nou acoperișul și verifica modificările. Astfel, ai implementat eficient două butoane în interfața ta.

Ați adăugat cu succes al doilea buton pentru acoperiș în Unity

Pentru a îmbunătăți și mai mult proiectul, poți adăuga elemente suplimentare, cum ar fi copaci sau alte detalii, înapoi în scenă. Acest lucru va adăuga un realism suplimentar vizualizărilor tale arhitecturale.

Am adăugat cu succes al doilea buton pentru acoperiș în Unity

Rezumat – Viziuni arhitecturale 360° cu Unity și Cinema 4D – Adăugarea unui al doilea buton

În acest ghid, ai învățat cum să adaugi un al doilea buton în proiectul tău Unity pentru a putea ascunde un alt acoperiș. Prin simple schimbări ale numelui și ajustări ale scriptului, ai extins interactivitatea modelului tău, ceea ce cu siguranță îmbunătățește experiența utilizatorului.

Întrebări frecvente

Cum adaug un al doilea buton în Unity?Poti adăuga un al doilea buton copind assetul grafic al primului buton și adaptându-l.

Cum schimb scriptul pentru al doilea acoperiș?Schimbă numele acoperișului în script, astfel încât să se refere la acoperișul mic.

Ce fac dacă acoperișul nu se afișează corect?Asigură-te că funcția mesh-renderer este activată în script și ajustează înălțimea acoperișului.

Cum pot îmbunătăți și mai mult proiectul?Adaugă obiecte suplimentare sau detalii în scenă pentru a face vizualizarea mai realistă.

530,539,551