Ai nevoie de grafice atrăgătoare pentru butoanele tale din Unity? În loc să folosești un text lipsit de importanță, poți integra propriile designuri pentru a face interfața ta mai atrăgătoare. În acest ghid, vei învăța cum să creezi grafice atractive pentru butoane în Photoshop, să le inserezi în Unity și să le utilizezi eficient – fără a folosi scripting. Hai să începem.
Principalele constatări
- Cu Photoshop poți crea rapid grafice simple și personalizabile pentru butoane.
- Unity suportă integrarea imaginilor PNG care conțin transparență.
- Schimbarea tipului de textură în Unity la „Sprite” este necesară pentru a afișa corect graficile.
Ghid pas cu pas
Pasul 1: Creați grafică în Photoshop
Începe prin a crea un nou fișier în Photoshop, făcând clic pe „Fișier” și apoi pe „Nou”. Setează dimensiunile la 250 pixeli pe 250 pixeli și rezoluția la 72 DPI. Apasă „OK”.

Pasul 2: Proiectați butonul
Transformă stratul de fundal într-un strat normal. Alege instrumentul de elipsă și creează un cerc simplu în mijlocul pânzei. Umple cercul cu o culoare roșie strălucitoare, folosind tasta Alt și tasta Backspace.
Pasul 3: Adaugă un simbol
Folosește instrumentul de text pentru a adăuga un simbol. Alege o culoare albă și fontul Webdings-Regular. Poate fi util să alegi un simbol care reprezintă informații – sau, în acest caz, un ochi. Ajustează dimensiunea simbolului în consecință.

Pasul 4: Salvează fișierul
După ce ai creat grafică, șterge stratul de fundal pentru a asigura transparența. Salvează acum fișierul ca PNG pentru a păstra transparențele.

Pasul 5: Importă butonul în Unity
Deschide Unity și mergi la folderul „Assets”. Creează un nou folder și denumește-l „buttons”. Apoi, importă fișierul tău PNG în acest folder și redenumește-l, de exemplu, în „Buton Ochi”.

Pasul 6: Inserează grafică în proiectul Unity
Navighează la „Assets” și deschide folderul „buttons”. Acolo ar trebui să vezi fișierul tău PNG. Fă clic pe imagine pentru a te asigura că a fost importată corect.

Pasul 7: Setează imaginea ca Sprite
Mergi la setările Inspectorului și caută opțiunea „Tip textură”. Asigură-te că tipul este setat pe „Sprite”, deoarece butoanele din Unity ar trebui să fie utilizate ca Sprites. Confirmă această modificare.

Pasul 8: Inserează butonul în Canvas
În zona „Canvas”, vei vedea elementul tău Toggle. Asigură-te că scriptul imaginii funcționează corect. Trage imaginea nou importată în zona „Imagine sursă” a scriptului imagine.

Pasul 9: Verificarea funcționalității
Pornește proiectul tău pentru a te asigura că grafică este afișată ca un buton. Verifică dacă imaginea funcționează așa cum dorești.

Pasul 10: Fă ultimele ajustări
Dimensionează imaginea mai mică, dacă este necesar, și ajustează-i poziția în Canvas pentru a o integra vizual. Restartează proiectul pentru a verifica ajustările tale.

Rezumat – Vederi arhitecturale 360°: Adăugarea grafică pentru butoane fără scripting
Adăugarea de grafică pentru butoane în Unity poate fi realizată rapid și ușor, dacă urmezi pașii pe care i-ai învățat în acest ghid. Cu Photoshop ai libertatea de a crea designuri personalizate care se integrează perfect în proiectul tău. Acest lucru nu doar că îmbunătățește atractivitatea vizuală a aplicației tale, dar oferă și o experiență de utilizare mai atractivă.
Întrebări frecvente
Care este diferența între textură și sprite în Unity?Texturile sunt fișiere de imagine generale, în timp ce sprite-urile sunt optimizate pentru grafică 2D și conțin informații suplimentare necesare pentru redarea în Unity.
Cum pot optimiza calitatea graficilor mele în Unity?Asigură-te că alegi rezoluția corectă și schimbi tipul de textură în „Sprite” pentru a asigura cea mai bună calitate posibilă.
Pot folosi GIF-uri animate pentru butoane în Unity?Unity nu suportă GIF-uri în mod nativ, dar poți integra animații ca animații sprite pentru a obține efecte similare.