С помощью Cinema 4D вы можете реализовать практически любую сцену и любое изображение. Этот семичасовой урок от Ули Штайгера знакомит вас с миром полигонов, сплайнов, деформаторов и настроек рендеринга. Звучит скучно?! Но весело! Начиная с самого начала, вы приступаете к работе. Узнайте основы моделирования, текстурирования, рендеринга и настройки света. Постройте точную копию старого сценического светильника 1:1. Это ваш путь от первой простой геометрии до полноценного 3D-объекта.
Экструзия, рендеринг и фаска - все это для тебя пока что полностью или в значительной степени незнакомо? После этого тренинга ты познакомишься с терминами и функциями C4D и сможешь создавать собственные 3D-объекты.
Независимо от того, включаешь ли ты Cinema 4D в первый, второй или третий раз – этот урок поможет тебе быстро войти в дело. Основы и практика 3D для новичков! Ориентируйся с самого начала, изучи функции, и даже при первых кликах старайся создавать максимально реалистичные сцены.
Этот урок по Cinema 4D более 7 часов с 54 уроками разделен на два больших раздела. Сначала ваш тренер Ули Штайгер проведет вас через интерфейс, основы и инструменты программы. Затем шаг за шагом создавай светильник.
Изучи так называемые менеджеры, то есть панели управления программы с их функциями. Используй важные сочетания клавиш для эффективной работы. Перемещай, вращай и масштабируй свои объекты. Ваш тренер не только покажет вам, как нужно поступить, но и что нужно обязательно избегать при использовании инструментов.
Cinema 4D очень обширен, однако уже с несколькими аспектами, выбранными Ули Штайгером, вы можете создавать любые 3D-формы. Среди этих аспектов есть параметрические базовые объекты (такие как куб и цилиндр) и полигональные объекты с редактируемыми точками, гранями и площадями. Приспосабливаешь объекты в стиле художника, используя Живой выбор, Выдвижение внутрь и Внутреннее выдвижение, с помощью инструмента Полигонный стилус и инструментов Нож. Остаются более продвинутые концепции, такие как объекты SDS или симметрии, а также работа со сплайнами (аналогично путям), генераторы объемов и деформаторы. Вам все еще мало знакомы все эти термины? – В рамках курса вы создадите кастрюлю, динамик и ветряную мельницу, так что все эти термины станут вам более понятными. И далее вы будете создавать 3D-моделирование космической станции и 3D-анимацию в Cinema 4D.
После моделирования следует освещение вашего объекта. Узнайте, как добавить свет в вашу сцену с помощью света на плоскости, физического источника света или целиком. Создавайте реалистичные изображения с отражением и отражением, а также с 3D-материалом и соответствующими свойствами цвета, отражаемости или прозрачности. Затем создайте свои собственные камерные объекты и рендеринг с правильными настройками. В заключительной главе примените ваши новые знания, чтобы создать светильник, который был показан ранее.
В качестве бонуса вы получите более 300 страниц PDF с описанием новшеств в Cinema 4D R19 и R20. Там будут и материалы для работы!
Пошагово объяснено
Короткие видео. Долгосрочный успех!
Как это работает. Какие возможности есть.
Получи обзор!
Практические применения для компаний
Так ты себя покажешь!
Производите качественные видео.
Редактируйте фильмы, переходы, анимацию и многое другое