При работе с Cinema 4D важно настроить программное обеспечение под свои нужды. Здесь вы узнаете, как эффективно использовать параметры отображения в Cinema 4D и оптимизировать единицы измерения для вашего моделирования.
Основные выводы
- Отображение 3D-объектов может быть адаптировано к конкретной задаче моделирования.
- Оранжевая обводка для визуализации объектов может быть заменена на вид с проволочной сеткой.
- Единицы измерения, такие как сантиметры, могут быть переведены в разные единицы, что особенно важно для точной работы.
Настройки отображения ваших сцен
Чтобы облегчить вашу работу в Cinema 4D, сначала рассмотрим основные настройки отображения. Начните с создания куба, так как эта модель будет служить для нас примером в следующих шагах.

Выберите куб, нажав на него мышкой или стилусом. Это откроет меню, из которого вы сможете выбрать куб. Выбрав куб, вы сможете позже проверить его атрибуты в диспетчере атрибутов.

Когда вы выбрали куб, вы видите в диспетчере атрибутов характеристики объекта, такие как длина ребра. Здесь обводка объекта оранжевая, что происходит с версии 14 или 15 Cinema 4D. Однако эта оранжевая обводка может быть раздражающей, так как она недостаточно подчеркивает детали модели.
Активировать вид с проволочной сеткой
Чтобы заменить оранжевую обводку на более детальный вид, перейдите к настройкам отображения:

Перейдите в параметры, выберите «Предварительные настройки отображения» и нажмите на него. В разделе «Отображение» вы найдете опцию для обводки выделения. Отключите эту опцию, чтобы скрыть стандартную оранжевую обводку.

Теперь активируйте вид с проволочной сеткой для выбранной модели. Для этого установите галочку в поле проволочной сетки. Это покажет вам ребра и полигоны модели точно, что особенно ценно для моделирования.
Теперь вы можете сразу заметить, как изменилась видимость. Вместо оранжевой обводки вы теперь видите детализированный вид с проволочной сеткой куба, что дает вам лучшее представление о структуре вашей модели.
Настройка единиц измерения
Еще один важный момент в Cinema 4D – это настройка единиц измерения. Ваш куб в данный момент имеет длину ребра 200 см, что может быть не оптимально для вашего проекта. Здесь вы узнаете, как изменить единицу измерения.

Единицу измерения «сантиметр» можно изменить по мере необходимости на «метр», «километр» или даже «миллиметр». Эти настройки вы найдете в предварительных настройках программы. Перейдите в параметры и найдите пункт «Единицы».

Здесь вы можете легко изменить стандартную единицу измерения. Рекомендуется выбирать единицу измерения, которая наиболее разумна для ваших проектов. Для многих приложений настройка сантиметров является хорошим выбором.

После того как вы настроили единицы измерения, вы готовы к следующему шагу. Теперь вы можете начать создавать первые модели в Cinema 4D. С правильными параметрами отображения и единицами вы сможете работать более эффективно и целенаправленно.
Резюме – Cinema 4D: Эффективные настройки для ваших 3D-проектов
В этом руководстве вы узнали, как настраивать отображение ваших 3D-моделей и эффективно устанавливать единицы измерения в Cinema 4D. Эти основные шаги помогут вам держать под контролем ваши проекты и работать более эффективно.
Часто задаваемые вопросы
Как изменить параметры отображения в Cinema 4D?Перейдите в параметры, затем к предварительным настройкам отображения и установите желаемое отображение.
Как настроить единицу измерения в Cinema 4D?В предварительных настройках программы вы можете изменить единицу измерения в разделе "Единицы".
Лучш ли вид с проволочной сеткой, чем оранжевая обводка?Да, вид с проволочной сеткой показывает детали модели значительно лучше.