Cinema 4D - Обучающий курс: основы и практика 3D для новичков

Cinema 4D: Моделирование с помощью массива и атомарного массива

Все видео урока Уроки по Cinema 4D: основы и 3D-практика для новичков.

Создание и моделирование 3D-объектов может быть сложной задачей, особенно когда дело касается регулярных расположений или сложных структур. В этом уроке я сосредоточусь на некоторых из самых эффективных объектов моделирования в Cinema 4D, которые помогут вам легко справиться с этими задачами. Вы научитесь распределять объекты концентрически с помощью Array, использовать объект симметрии и применять атомный массив для создания сложных решетчатых структур.

Основные выводы

  • Array позволяет размещать объекты на равном расстоянии друг от друга.
  • Объект симметрии отражает объекты вдоль выбранной оси.
  • Атомный массив генерирует решетчатые структуры из одного объекта.

Пошаговое руководство

1. Работа с Array

Начните с добавления массива в вашу сцену. Для этого перейдите к объектам моделирования и выберите Array. Чтобы увидеть, как это работает, возьмите куб и перетащите его в Array. Array расположит несколько копий куба по кругу. Вы можете настроить параметры куба, например, изменить его ширину, высоту и длину.

Cinema 4D: Моделирование с помощью массива и атомного массива

Array позволяет вам настраивать количество копий, благодаря чему можно создавать многочисленные приложения, такие как вентиляторы или цветы. Настройка радиуса изменяет размер расположенного круга. Это особенно полезно, если вы хотите разместить объекты на определенном расстоянии друг от друга.

2. Отражение с обеих сторон с помощью объекта симметрии

Иногда вы хотите не только один Array с одной стороны, но и создать тот же паттерн с другой стороны. В этом случае используйте объект симметрии. Поместите ваш существующий Array в объект симметрии. Вы заметите, что объект автоматически отражается вдоль выбранной оси.

Cinema 4D: Моделирование с помощью Array и Atom Array

Если ось симметрии настроена неправильно, это может привести к тому, что ваша модель будет выглядеть не так, как задумано. Убедитесь, что вы настроили правильную ось, например, ось Z для глубины или ось Y для высоты. Изменение оси может быть критически важным для правильного отражения в нужном месте.

Cinema 4D: Моделирование с массивом и атомарным массивом

3. Использование атомного массива

Атомный массив особенно полезен, если вы хотите создавать сложные решетчатые структуры. Начните с простого куба, который вы помещаете в атомный массив. Это даст вам объект решетки, который показывает, как работает атомный массив.

Cinema 4D: Моделирование с помощью массива и атомного массива

Чтобы оптимизировать вашу решетчатую структуру, вы можете настроить размер выходного объекта. Обратите внимание, что хотя атомный массив и старше, он все еще предлагает множество возможностей. Вы можете сделать размер "атомов" таким малым, что они станут невидимыми, оставаясь при этом функциональными для объектов моделирования.

Cinema 4D: Моделирование с помощью массива и атомного массива

4. Редактирование и тонкая настройка

Преимущество атомного массива заключается в том, что вы всегда можете редактировать основную форму. Вы даже можете преобразовать решетку в полигональный объект, чтобы внести дополнительные изменения. Например, вы можете под dividir решетку или триангулировать ее, что полезно для создания соединений между элементами.

Cinema 4D: Моделирование с помощью массива и атомарного массива

Использование этих техник в атомном массиве позволяет быстро создавать сбалансированную структуру — будь то каркас или форма башни. Креативный пример может быть Эйфелева башня, которую можно относительно быстро реализовать с помощью этого метода.

Cinema 4D: Моделирование с использованием массива и атомного массива

Резюме – моделирование в Cinema 4D стало проще

В этом руководстве вы узнали, как эффективно использовать основные объекты моделирования в Cinema 4D — Array, объект симметрии и атомный массив. Эти инструменты предоставляют вам возможность создавать сложные структуры и расположения с минимальными усилиями.

Часто задаваемые вопросы

Как добавить Array в свою сцену?Вы можете выбрать Array из объектов моделирования и добавить его в свою сцену.

Могу ли я настроить количество копий в Array?Да, вы можете настроить количество копий в свойствах Array.

Как отразить объект с помощью объекта симметрии?Поместите ваш объект в объект симметрии и выберите ось, вдоль которой он будет отражен.

Какое преимущество у атомного массива?Атомный массив позволяет создавать сложные решетчатые структуры из простых объектов, которые легко настраиваются.

Могу ли я изменить атомный массив?Да, вы можете настраивать объект в атомном массиве в любое время, не влияя на решетчатую структуру.

539,551,530