Добро пожаловать в это исчерпывающее руководство, в котором мы исследуем 2.5D трекинг сцены с EPTrack в After Effects. В этом уроке вы научитесь отслеживать экран устройства и точно располагать объекты, чтобы достичь впечатляющих голографических эффектов. После краткого обзора проекта мы начнем с отслеживания содержимого экрана и, наконец, интегрируем голографических бабочек в сцену.
Основные выводы
- Использование 2.5D трекинга для уточнения анимаций.
- Применение EPTrack для точного размещения анимированных объектов.
- Эффективная настройка и тонкая корректировка ключевых кадров для улучшения визуальных эффектов.
Пошаговое руководство
Начните с обзора исходного материала. В конечном результате вы должны увидеть материал, который соответствует эффектам, которые мы хотим достичь. Мы сосредоточимся на применении световых эффектов на экране iPod и отслеживании пола соответственно.

Сначала мы должны отслеживать экран. При этом вы сосредоточитесь на добавлении свечения на iPod и представлении всей сцены в 2.5D. Процесс включает в себя ручное отслеживание экрана. Важно, чтобы дисплей устройства имел правильный оттенок, чтобы эффект зеленого экрана не был виден.

Теперь, когда мы отслеживаем iPod, вам следует добавить дополнительный слой, чтобы анимировать свет, который будет выглядеть так, как будто он исходит с экрана. Установите правильные точки входа и выхода, чтобы начать, когда экран начинает светиться.

Теперь создайте новый X-Spline, который мы будем использовать для отслеживания пола. С помощью этого сплайна вы можете отслеживать плитку пола, чтобы позже разместить объекты в перспективе.

Как только у вас есть данные трекинга, вы можете импортировать их в After Effects. Убедитесь, что вы вставляете данные позиций в нужный кадр, чтобы гарантировать, что все анимации синхронизированы.

С вашим созданным нулевым объектом вы теперь можете вставить данные позиций. Это важно, чтобы точка отслеживания точно следовала за iPod. Проверьте, остается ли отслеживание стабильным во время воспроизведения RAM-представления.

Теперь мы добавим корректирующий слой, чтобы экран начинал светиться. Используйте кривые, чтобы оптимизировать внешний вид дисплея и добавьте маску, которая определяет области экрана.

После того как вы настроили свечения iPod, пришло время начать 2.5D трекинг. Теперь вам следует создать новую цветную область, которая будет представлять голограммы. На этом этапе важно экспортировать данные преобразований и применить их к цветной области.

Голограммы вы можете позиционировать, выбирая якорную точку и без шва вводя их в сцену. Проверьте движение голограмм, подстраивая перспективу камеры, чтобы убедиться, что они реалистично парят над iPod.

Теперь вы можете дублировать голограммы и корректировать их позиции. Убедитесь, что вы работаете по оси Z (глубина), чтобы достичь 3D-эффекта, который усилит иллюзию, что голограммы парят в пространстве.

Чтобы сделать голограммы еще более реалистичными, вы можете использовать такие эффекты, как "блеск света", которые добавляют всему изображению голографический блеск. Сочетайте этот эффект с эффектом сканирующих линий, чтобы добавить глубины общему виду.

Финальный шаг - это добавление настроек, которые усиливают голографический эффект. Используйте цветовые корректировки, чтобы добавить синий фильтр, и экспериментируйте с интенсивностью и размером шума, чтобы уточнить голографический внешний вид.

Резюме - 2.5D Трекинг с EPTrack: создание голограмм
Это руководство показало вам, как можно эффективно использовать 2.5D трекинг в сочетании с EPTrack для создания впечатляющих голографических эффектов. С правильными техниками вы можете анимировать объекты вPerspective и оптимизировать их размещение в 3D-пространстве.
Часто задаваемые вопросы
Как добавить эффект, который осветляет экран?Вы можете создать новый корректирующий слой и поработать с кривыми, чтобы оптимизировать свечение отображения.
Что такое EPTrack?EPTrack - это инструмент, который позволяет отслеживать движения в нескольких измерениях, идеальный для 2.5D трекеров и анимаций.
Как сделать мои голограммы более реалистичными?Вы можете добавить цветовые эффекты и параметры шума, чтобы усилить голографический эффект, что придаст общему эффекту больше глубины.