3D-анимации придают жизни вашим проектам, и одним из самых полезных инструментов в этой области является использование выражений в Adobe After Effects. В этом руководстве я покажу вам шаг за шагом, как создать 3D-помощник, который поможет вам эффективно автоматизировать движения объектов. Особое внимание я уделю использованию try и catch – двум мощным командам, которые помогут вам обработать ошибки в ваших выражениях.
Основные выводы
- 3D-помощник автоматизирует движение между различными слоями в After Effects.
- Использование try и catch позволяет создать надежную обработку ошибок, предотвращая неожиданные прерывания во время анимации.
- Существует множество способов быть креативным с 3D-помощником, комбинируя различные анимации и эффекты.
Пошаговое руководство
Шаг 1: Создание нулевого объекта
Запустите After Effects и создайте новый проект. Добавьте нулевой объект, который будет служить основой для 3D-помощника. Для этого перейдите в «Уровень» > «Новый» > «Нулевой объект». Назовите его «3D Помощник».

Шаг 2: Настройка 3D-помощника
Выберите 3D-помощник и активируйте 3D-уровень, отметив соответствующий чекбокс в списке уровней. Это позволит вам работать с Z-позиционированием и анимировать объекты в 3D-пространстве.

Шаг 3: Создание слоев
Создайте текстовые слои, которые должен управлять ваш 3D-помощник. Вы можете создать четыре различных текстовых слоя: «Добро пожаловать», «3D Помощник», «PSD Руководства», и вы можете создать неограниченное количество дубликатов, чтобы протестировать различные анимации.

Шаг 4: Настройка анимации
Установите ключевые кадры для целей, к которым должен перемещаться 3D-помощник. Выберите уровень и задайте ключевые кадры для позиционирования, чтобы помощник переходил с одного уровня на другой.

Шаг 5: Добавление Wiggle
Чтобы придать 3D-помощнику больше динамики, вы можете использовать функцию Wiggle. Выберите позицию нулевого объекта и добавьте команду Wiggle. Значение 100 для силы и 1 для частоты создаст яркое движение.

Шаг 6: Настройка кода позиции
Теперь пришло время настроить код позиции для 3D-помощника. Удалите существующий код и подготовьте ваш новый код. Вы добавите выражение, чтобы контролировать движения между уровнями.

Шаг 7: Вставка try и catch
Используйте структуру try и catch, чтобы убедиться, что ваш код устойчив к ошибкам. Вставьте выражения так, чтобы в случае ошибки они не падали, а возвращали стандартное значение.

Шаг 8: Оптимизация переходов анимации
Создайте запрос, который различает линейные и Easy-Ease-переходы. Это улучшает общую гладкость анимации. Проверьте коробку для Easy Ease и выполните анимации соответственно.

Шаг 9: Вставка функций Wiggle и автоматизации
Когда вы решите, включено ли контрольное поле Wiggle, добавьте соответствующие выражения, чтобы работать с значениями Wiggle. Реализуйте их как для параметров движения, так и для параметров вращения.

Шаг 10: Включение автоматической ориентации
Добавьте функцию автоматической ориентации 3D-помощника, чтобы слои всегда были правильно ориентированы, независимо от того, как они движутся. Это поможет избежать нежелательных вращений.

Шаг 11: Финальные настройки
Посмотрите всю анимацию, чтобы убедиться, что всё работает. Настройте помощника, чтобы он плавно перемещался между целями, и убедитесь, что сообщения об ошибках перехватываются.

Резюме - Создание 3D-помощника в After Effects
В этом руководстве вы узнали, как создать 3D-помощника в After Effects. Вы увидели, как использовать нулевые объекты для возможности анимации между различными слоями, и как важно использовать try и catch для обработки ошибок в выражениях. Эти техники помогут вам создавать более креативные и устойчивые к ошибкам анимации.
Часто задаваемые вопросы
Как именно работает 3D-помощник?3D-помощник управляет движениями нулевых объектов между различными слоями, что позволяет создавать динамичные анимации.
В чем преимущество использования try и catch в выражениях?Эти команды помогают перехватывать и обрабатывать ошибки, позволяя вашему проекту оставаться стабильным, даже если возникают неожиданные входные данные.
Могу ли я добавить больше четырех слоев?Да, вы можете добавить столько слоев, сколько хотите, просто дублируя существующие слои и соответствующим образом настраивая их.