С возвращением функции Spotlight, теперь известной как Spotlight версии 2.0, ZBrush2019представил мощное расширение: инструмент Snapshot 3D. Эта функция позволяет вам создавать сложные и чистые меши из простых альфа. Здесь я покажу вам, как извлечь максимальную пользу из этой новой функции.
Важные выводы
- Spotlight 2.0 сочетает в себе альфы и текстуры для точных проекций меша.
- Перспективный вид необходимо отключить для получения точных результатов.
- Целенаправленные виды и использование альф обеспечивают высокое качество меша.
- Снимки могут значительно улучшить геометрию вашей модели.
Пошаговое руководство
Шаг 1: Активировать Spotlight
Чтобы работать со Spotlight, сначала выберите подходящую текстуру в Lightbox. Я начинаю с текстуры дерева, которую можно найти в категории "Текстуры". Нажмите "Добавить в Spotlight", чтобы добавить текстуру.

Шаг 2: Применить текстуру к вашей геометрии
Поместите текстуру на геометрию, перетаскивая ее мышью за пределы оранжевого круга. На этом этапе вы можете изменить размер текстуры с помощью функции масштабирования.
Шаг 3: Увеличение полигонов
Чтобы улучшить качество текстуры, вам следует увеличить количество полигонов вашей геометрии. Для этого используйте сочетание клавиш Ctrl+D. Большее количество полигонов улучшает детализацию вашей текстуры. Проверьте результат с помощью Shift+Z.

Шаг 4: Использовать функцию альфа
Для использования новой функции альфа перейдите в "Альфа" и выберите желаемый альфа. Добавьте его в Spotlight. Удалите исходную текстуру, так как теперь вы хотите работать только с альфа.

Шаг 5: Выравнивание альфа
Выравнивание альфа на вашей геометрии критически важно. Переместите оранжевый круг к центру вашего альфа, пока не станет виден значок "Центр изображения". Здесь выровнять будет оптимально. Затем перетащите альфа на нужное место на вашем меше.

Шаг 6: Создание снимка
Теперь вы все подготовили. Создайте снимок, нажав на соответствующую функцию. Вы заметите яркий свет, указывающий на то, что меш теперь создан. Убедитесь, что новшество округлых краев и общей формы соответствует вашим требованиям.

Шаг 7: Анализ видимых слоев и поверхностей
Перейдите в настройки полигонов и включите "Polyframe". Это позволит вам проверить геометрическую структуру вашего снимка. Вы увидите, что поверхности очень чистые, а края хорошо определены.

Шаг 8: Использование более интересных альф
Для более точных результатов вы также можете использовать более креативные альфы, которые можно создать в таких программах, как Illustrator или Photoshop. Импортируйте такие альфы, чтобы создать интересные и детализированные дизайны.

Шаг 9: Настройка размера альф
Обратите внимание на размер вашего альфа относительно меша. Важно, чтобы альфа не была слишком большой или слишком маленькой для достижения хороших результатов. Уменьшите видимость при необходимости и вернитесь к площади меша, прежде чем создать еще один снимок.

Шаг 10: Обзор создания
После того как вы прошли через различные шаги, результаты вашей работы будут различаться в зависимости от различий в количестве полигонов. С правильными настройками и альфами вы можете быстро создавать сложные и детализированные меши.

Итоги – ZBrush 2019: Spotlight версия 2.0 и Snapshot 3D
Сочетая версию Spotlight и новую функцию Snapshot, вы узнаете, как из простых альф можно создавать точные 3D-модели. С правильной техникой и настройками вы можете добиться впечатляющих результатов и поднять свои проекты на новый уровень. Используйте эти шаги, чтобы активно заниматься миром ZBrush.
Часто задаваемые вопросы
Что такое Spotlight 2.0?Spotlight 2.0 – это расширенная версия функции Spotlight в ZBrush, которая сочетает альфы и текстуры.
Как использовать альфы в Spotlight?Выберите альфу, добавьте ее в Spotlight и перетащите на геометрию.
Почему стоит отключить перспективу?Отключение перспективы обеспечивает чистую и неизвращенную проекцию на вашу геометрию.
Как я могу увеличить количество полигонов?Используйте сочетание клавиш Ctrl+D, чтобы увеличить количество полигонов вашей текущей геометрии.
Могу ли я создавать свои альфы?Да, вы можете создавать альфы в таких программах, как Photoshop и Illustrator, и импортировать их в ZBrush.
