С помощью ZBrush2019вы можете эффективно преобразовывать креативные идеи в 3D-модели. Этот гид покажет вам, как создать привлекательную модель таблички, используя новые функции ZBrush. Особые моменты — это инструмент Snapshot 3D, а также Live-Booleans и ZRemesher v3.0, которые делают моделирование еще проще и удобнее.
Основные выводы
- Эффективное использование инструмента Snapshot 3D.
- Создание 3D-объектов с помощью Live-Booleans.
- Оптимизация моделей с помощью ZRemesher v3.0.
- Работа с Subtools для лучшей организации модели.
Пошаговая инструкция
Шаг1: Подготовка и запуск Сначала откройте ZBrush и загрузите проект. Вы можете начать с геометрии звезды, нажав «Edit». Активируйте пол для четкого обзора и убедитесь, что у вас чистый вид спереди.
Шаг 2: Создание основной формы Перейдите в Lightbox и выберите набор «hard surface». Увеличьте закругленный квадрат, который вы хотите использовать в качестве основы. Дублируйте его, чтобы внести изменения, и разместите его в центре. При необходимости вы можете отрегулировать его размер, чтобы он образовывал более широкую табличку.
Шаг 3: Добавление креплений Добавьте крепления, дублируя другой объект и подбирая его положение. Используйте функцию «Mirror», чтобы симметрично разместить крепления. Это обеспечивает аккуратный и профессиональный дизайн.

Шаг 4: Обрезка геометрии Чтобы усовершенствовать внутреннюю часть вашей модели, снова дублируйте квадрат и измените его так, чтобы он имел правильную форму. Используйте функцию «Boolean», чтобы вырезать ненужные области. Убедитесь, что Live Booleans активированы, чтобы получить мгновенную обратную связь.

Шаг 5: Создание букв Чтобы создать текст для таблички, перейдите в «Plugin > 3D Text» и выберите подходящий шрифт, например Impact. Разместите текст в центре вашей пластины и отрегулируйте глубину. Убедитесь, что текст четко читаем.

Шаг 6: Уточнение геометрии Используйте функцию «ZRemesher», чтобы оптимизировать вашу геометрию. Это обеспечит чистую топологию. Это не только улучшает качество вашей модели, но и позволяет лучше реализовать рендеринг. Настройте количество полигонов, чтобы найти лучший баланс между детализацией и производительностью.
Шаг 7: Применение Surface Noise Добавьте «Surface Noise», чтобы добавить характер вашей модели. Выберите подходящую текстуру и настройте силу и размер, чтобы она хорошо смотрелась и соответствовала выбору материала. Это придаст вашей модели более реалистичный вид.
Шаг 8: Завершение креплений Смоделируйте крепления, используя «Insert Curve Brushes». Разместите их в нужных местах модели и следите за тем, чтобы все было отцентрировано. Эта функция позволяет вам добавлять дополнительные детали, не влияя на основную форму.

Шаг 9: Финальная доработка Убедитесь, что все части хорошо подходят друг к другу, и удалите все ненужные Subtools. Объекты для ваших креплений могут быть синхронизированы с помощью «Mirror and Weld», чтобы обеспечить симметрию.

Шаг 10: Рендеринг Перед тем как окончательно завершить вашу модель, отрендерите ее внутри ZBrush и в Keyshot. Добавление деформаций и работа с источниками света могут значительно улучшить изображение. Как только условия освещения будут оптимальными, экспортируйте финальное изображение.

Резюме – Моделирование таблички с ZBrush 2019
Этот гидпоказывает вам, как создать привлекательную модель таблички с помощью ZBrush 2019. Вы узнали, как эффективно использовать новые функции, чтобы воплотить свои идеи в реальность, и получили представление о ключевых этапах моделирования.
Часто задаваемые вопросы
Как активировать Live Booleans?Перейдите в палитру инструментов и активируйте функцию в меню "Live Booleans".
Что такое ZRemesher?ZRemesher — это новый инструмент в ZBrush, который упрощает геометрию для оптимальной модели и настраивает количество полигонов.
Как я могу обрезать геометрию?Используйте функцию Booleans, чтобы вырезать конкретные части вашей геометрии. Не забудьте выбрать правильный Subtool.