Vašim cieľom je importovať model domu z Google SketchUp, upraviť ho v Cinema 4D a následne ho použiť v Unity. Tento návod vás krok za krokom prevedie procesom, pričom sa zameriava na efektívne metódy, aby ste mohli model čo najrýchlejšie sprístupniť v Unity.
Hlavné poznatky
- Využitie Google SketchUp na vytvorenie modelu
- Efektívna úprava v Cinema 4D
- Export modelu vo formáte FBX
- Import a usporiadanie modelu v Unity
Krok za krokom návod
Najskôr si vyberte model domu z Google SketchUp Warehouse. Otvorte stránku Google SketchUp a hľadajte možnosti modelov. Môžete jednoducho zadať „SketchUp Warehouse“ do vyhľadávacieho poľa. Vyberte moderný dom, ktorý vás oslovuje, ideálne s nejakým interiérom, aby ste mali viac detailov.

Po výbere modelu kliknite na tlačidlo na stiahnutie a vyberte najnovšiu verziu SketchUp (napr. 2015). Táto verzia je optimálna, pretože ju môžete bez problémov otvoriť v Cinema 4D, čo vám uľahčí ďalšie úpravy.
Akonáhle je sťahovanie dokončené, otvoríte Cinema 4D. Vyberte možnosť „Súbor“ a načítajte stiahnutý súbor. Môžete deaktivovať všetko, čo nepotrebujete, a potom kliknite na „OK“. Model by sa teraz mal zobraziť vo vašom prostredí Cinema 4D.

Je dôležité upratať pracovné prostredie v Cinema 4D, aby ste udržali prehľadnosť. Odstráňte všetky nepotrebné prvky, ako sú rastliny a tráva, aby ste sa mohli plne zamerať na dom.

Prenájmite si rôzne časti strechy vo vašom modeli, aby ste ich neskôr v Unity rozpoznali. Môžete ich napríklad nazvať „veľká strecha“ a „malá strecha“. Tieto pomenované prvky sú užitočné, keď neskôr pracujete s materiálmi a objektmi v Unity.

Teraz musíte zabezpečiť, že všetky nepoužívané materiály budú odstránené, aby sa súbor FYB nezbytočne zväčšoval. Urobíte to tak, že prejdete na „Funkcia“ a potom na „odstrániť nepoužívané materiály“.

Uložte scénu v Cinema 4D ako súbor FBX. Môžete ju napríklad nazvať „moderný dom“ a ponechať všetky predvoľby. Tento súbor bude potrebný na importovanie modelu neskôr v Unity.

Prepnite sa späť do Unity a importujte uložený model FBX do svojho projektu. Jednoducho pretiahnite súbor FBX do projektu, aby ste ho integrovali do scény.

Teraz môžete usporiadať model domu vo vašej Unity scéne. Nastavte hodnoty transformácie na nulu a zmeňte veľkosť na požadovanú veľkosť. Malé úpravy sú odporúčané na stanovenie správnej perspektívy a polohy v hre.

Dôležitým krokom je overenie polohy vašej kamery. Uistite sa, že je kamera umiestnená tak, aby bolo model viditeľné v požadovanom zornom poli. Často môže byť otáčanie modelu užitočné na dosiahnutie najlepšieho pohľadu.

Pred začatím hry je rozumné vykonať niekoľko posledných úprav na modeli a pohybe kamery. V ďalšom kroku sa naučíte, ako môžete animovať kameru v Unity, aby ste umožnili plynulé pohyby cez model.
Zhrnutie - 360° pohľady na architektúru s Unity a Cinema 4D: import a export modelu domu
Tento návod vám ukázal, ako importovať model domu z Google SketchUp, upraviť ho v Cinema 4D a nakoniec ho využiť v Unity. Jasným, štruktúrovaným procesom môžete efektívne pracovať a šetriť čas.
Často kladené otázky
Kako si môžem stiahnuť model z SketchUp Warehouse?Navštívte SketchUp Warehouse, vyhľadajte model a kliknite na tlačidlo na stiahnutie.
Akú verziu SketchUp by som mal zvoliť?Zvoľte najnovšiu verziu, napr. SketchUp 2015, pre najlepšiu kompatibilitu.
Kako si môžem upratať môj model v Cinema 4D?Odstráňte nepotrebné objekty a premenovajte dôležité prvky na zlepšenie prehľadnosti.
Prečo by som mal odstrániť nepoužité materiály?Aby som minimalizoval veľkosť FBX súboru a zlepšil výkon v Unity.
Kako si môžem importovať môj model do Unity?Jednoducho pretiahnite FBX súbor do projektového zobrazenia Unity.