360°-Architektur-pohľady s Unity a Cinema 4D

Úspešne pridané druhé tlačidlo pre strechu v Unity

Všetky videá tutoriálu 360°-architektonické pohľady s Unity a Cinema 4D

Práca s Unity a Cinema 4D ti otvára fascinujúce možnosti v 3D architektúre vizualizácie. V tomto tutoriále sa dozvieš, ako môžeš pridať druhý tlačidlo na skrytie ďalšej strechy vo svojom projekte. Pokyny sú jasne štruktúrované, takže ich môžeš bez problémov sledovať. Poďme sa hneď ponořiť!

Najdôležitejšie poznatky

  • Naučíš sa, ako vložiť druhé tlačidlo do svojho Unity projektu.
  • Vysvetlí sa, ako upraviť skript pre druhú strechu, aby sa realizovala funkcionalita.
  • Pokyny ti poskytnú prehľad krokov a umožnia rýchlu implementáciu.

Návod krok za krokom

Najskôr je dôležité, aby si otvoril svoju aktuálnu scénu, kde sa nachádza tvoja prvá strecha a prislúchajúce tlačidlá. Uisti sa, že je všetko pripravené na efektívnu prácu.

Úspešne pridať druhé tlačidlo pre strechu v Unity

Teraz choď na prepinacie tlačidlo a stlač klávesu F, aby si nastavil pohľad tak, aby zaplnil obrazovku. To ti uľahčí prácu a umožní lepší prehľad.

Pre druhé tlačidlo jednoducho použijeme tú istú grafiku ako pre prvú strechu. Stlač klávesy Ctrl a C, aby si skopíroval grafiku, a vlož ju s Ctrl a V na požadované miesto. Umiestni ju tak, aby boli obe tlačidlá dobre viditeľné.

Teraz premeníme názvy oboch tlačidiel, aby boli zrozumiteľné. Zmeň názov prvého tlačidla na „Strecha 01“ a druhého na „Strecha 02“. To ti pomôže udržať si prehľad neskôr.

Úspešne pridať druhé tlačidlo pre strechu v Unity

Keď teraz spustíš projekt, funkcionalita ešte nebude správne fungovať, pretože obidve tlačidlá ovládajú rovnakú strechu. Musíš skriptu povedať, že druhé tlačidlo má ovládať malú strechu.

Úspešne pridané druhé tlačidlo pre strechu v Unity

Choď do nastavení skriptu pre strechu. Uisti sa, že v skripte zadáš názov malej strechy miesto veľkej strechy, ktorá bola doteraz použitá.

Úspešne pridať druhé tlačidlo pre strechu v Unity

V skripte je funkcia, ktorá ovláda mesh strechy. Musíš tu kliknúť na „Enabled“, aby si aktivoval požadované správanie, keď je tlačidlo stlačené.

Druhý tlačidlo pre strechu úspešne pridané do Unity

Teraz je všetko pripravené na testovanie funkcie. Priblíž sa trochu k modelu a po jednom klikni na prvé potom na druhé tlačidlo. Druhé tlačidlo by teraz malo skryť a ukázať malú strechu.

Možno si všimneš, že pri skrytí strechy to nevyzerá optimálne. Môžeš prispôsobiť malú strechu tak, že ju posunieš vyššie, aby nevyčnievala do trávy.

Úspešne pridané druhé tlačidlo pre strechu v Unity

Po úprave môžeš znova zobraziť strechu a skontrolovať zmeny. Takto si efektívne implementoval dve tlačidlá na svojej rozhraní.

Úspešne pridať druhé tlačidlo pre strechu v Unity

Aby si projekt ďalej zlepšil, môžeš do scény pridať ďalšie prvky ako stromy alebo iné detaily. To dodá tvojim architektonickým pohľadom ďalší realizmus.

Úspešne pridané druhé tlačidlo pre strechu v Unity

Zhrnutie – 360° architektonické pohľady s Unity a Cinema 4D – Pridanie druhého tlačidla

V tomto návode si sa naučil, ako pridať druhé tlačidlo do svojho Unity projektu, aby si mohol skryť ďalšiu strechu. Prostredníctvom jednoduchých zmien názvov a úprav skriptu si rozšíril interaktivitu svojho modelu, čo určite zlepší používateľskú skúsenosť.

Často kladené otázky

Ako pridám druhé tlačidlo do Unity?Môžeš pridať druhé tlačidlo skopírovaním grafického majetku prvého tlačidla na strechu a jeho prispôsobením.

Ako zmením skript pre druhú strechu?Zmeň názov strechy v skripte, aby odkazoval na malú strechu.

Čo robiť, ak sa strecha nezobrazuje správne?Uisti sa, že funkcia Mesh-Renderer v skripte je aktivovaná a prispôsob výšku strechy.

Ako môžem projekt ďalej vylepšiť?Pridaj ďalšie objekty alebo detaily do scény, aby si vizualizáciu spravil realistickejšou.

530,539,551