ZBrush 2019 – Video-trénink na aktualizáciu

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektívne remeshingové techniky

Všetky videá tutoriálu ZBrush 2019 - Video-tréning k aktualizácii.

ZRemesher v3.0 od Pixel Logic je významným pokrokom, najmä pre modelovanie tvrdých povrchov. S jeho vylepšenou architektúrou algoritmu môžeš zabezpečiť, že tvoje modely si zachovajú vysokú úroveň detailov aj pri zložitých geometriách. Tento návod ti pomôže efektívne využívať nové funkcie ZRemesher v3.0 na dosiahnutie kvalitných výsledkov.

Najdôležitejšie poznatky

ZRemesher v3.0 ponúka množstvo vylepšení týkajúcich sa remeshenia, najmä pre objekty tvrdých povrchov. Medzi nové funkcie patrí vylepšená analýza hrán, zachovanie skupín a množstvo možností, ktoré ti pomôžu dosiahnuť požadovaný výsledok.

Podrobný návod

Aby si plne využil výhody ZRemesher v3.0, budeme postupovať krok za krokom.

Najprv potrebuješ základný objekt. Začni s kocúrom, ktorý urobíš editovateľným. Konvertuj kocúr na Polygemesh a pridaj valec, aby si rozšíril geometriu. Dbaj na to, aby si prispôsobil veľkosť, aby sa hodila k tvojmu dizajnu.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektívne techniky remeshingu

NAVIGUJ K BOOLEANS. Použi možnosť Bul, aby si vyrezal valec z kocúra. Tieto boolovské operácie sú rozhodujúce pri vytváraní zložitých foriem. Dbaj na to, aby si aktivoval funkciu Live Boolean, aby si videl okamžité zmeny.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektívne remeshing techniky

Keď sa pozrieš na výsledok, zistíš, že geometria je neporiadná. Aby si dosiahol čistú subdivíziu, ZRemesher v3.0 je tvojou prvou voľbou. Prejdi na sekciu Geometria a vyber ZRemesher. Uisti sa, že používaš nový algoritmus a nie verzia Legacy.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektívne techniky remeshingu

Vyber možnosť „Detect Edges“, aby si identifikoval hrany. ZRemesher optimalizuje plochu a zabezpečuje ostrejšie a pravidelnejšie zobrazenie hrán. Klikni na „Keep Groups“, aby si zachoval integritu skupín.

Môžeš prispôsobiť úrovne subdivízií, aby si dosiahol vyvážené mesh. Nastav cieľ na príjemné číslo – približne 5000 a znovu stlač ZRemesher. Ak si dosiahol pekný výsledok, môžeš prispôsobiť subdivíziu pre ešte viac detailné výsledky.

Ak chceš upraviť blízkosť medzi mäkkým a tvrdým, môžeš využiť možnosti Creasing na uhladenie špecifických hrán. Alternatívne môžeš odstrániť nepríjemné Creasings, čo dá tvojmu modelu úplne inú textúru.

Nová funkcia Dynamická Subdivízia ti umožňuje dynamicky ovládať rozlíšenie mesh. Nastav QGrid na štyri, aby si dosiahol vyváženú presnosť. Tu môžu Bevel operácie tvojej geometrie pridať dodatočnú dimenziu.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektívne techniky remeshingu

Ďalšou pozoruhodnou funkciou je integrácia textového pluginu v ZRemesher. Použitím 3D-Textu a vektorovej grafiky môžeš obohatiť svoje dizajny textovými nápismi. Po vytvorení požadovaného textu ho môžeš vylepšiť pomocou možností Remeshing.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektívne techniky remeshingu

Ak nie si spokojný s rozlíšením textu, ZRemesher ti pomôže zlepšiť kvalitu a dosiahnuť čistý výsledok. Dbaj na to, aby si hrany „creasoval“ alebo „uncreaseoval“, aby si dosiahol ideálne výsledky pre svoj projekt.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektívne techniky remeshlovania

Úpravami geometrie môžeš vytvoriť kvalitný a presný model. ZRemesher v3.0 je cennou rozšírením pre každého, kto pracuje v modelovaní tvrdých povrchov.

Zhrnutie – ZBrush 2019: Návod na efektívne používanie ZRemesher v3.0

Cieleným využitím ZRemesher v3.0 získaš nielen presnejšie modely, ale aj možnosť uviesť svoje kreatívne nápady do digitálneho formovania. Nové funkcie ti pomôžu jednoducho vytvárať organické aj tvrdé povrchy a posunúť tvoju prácu na novú úroveň.

Najčastejšie kladené otázky

Ako funguje ZRemesher v3.0?ZRemesher v3.0 optimalizuje geometrie prostredníctvom vylepšených algoritmov, ktoré vykonávajú presné analýzy hrán a skupín.

Aké sú nové funkcie ZRemesher?Nabízí možnosti jako „Detect Edges“, „Keep Groups“ a Dynamická Subdivízia, ktoré zvyšujú kvalitu modelovania.

Ako môžem využiť funkciu QGrid?Funkcia QGrid v ZRemesher umožňuje dynamické prispôsobenie rozlíšenia mesh pre lepšie detaily.

Môžem s ZRemesher integrovať aj 3D text?Áno, ZRemesher v3.0 podporuje použitie 3D textu, takže môžeš vkladať textové prvky do svojich modelov.

Aká je výhoda „Creasing“ a „Uncrease“?Pomocou „Creasing“ môžeš zachovať ostré hrany, zatiaľ čo „Uncrease“ umožňuje jemné prechody, čo môže diverzifikovať tvoj model.