ZBrush 2019 – Video-trénink na aktualizáciu

Navrhnúť tabuľku v ZBrush 2019 – Krok za krokom návod

Všetky videá tutoriálu ZBrush 2019 - Video-tréning k aktualizácii.

V ZBrush2019môžeš efektívne previesť kreatívne nápady do 3D modelov. Tento sprievodca ti ukáže, ako vytvoriť atraktívny menovkumodel, pričom využiješ nové funkcie ZBrush. Špeciálne vrcholy sú nástroj Snapshot 3D, ako aj Live Booleans a ZRemesher v3.0, ktoré modelovanie ešte viac uľahčujú.

Hlavné poznatky

  • Efektívne využitie nástroja Snapshot 3D.
  • Vytváranie 3D objektov pomocou Live Booleans.
  • Optimalizácia modelov pomocou ZRemesher v3.0.
  • Práca so subtools pre lepšiu organizáciu modelu.

Podrobný návod

Krok1: Prípravy a začiatok Najprv otvor ZBrush a načítaj projekt. Môžeš začať s geometriou hviezdy kliknutím na „Edit“. Aktivuj podlahu prejasný pohľad a uisti sa, že máš čistý pohľad z predu.

Krok 2: Vytvor základný tvar Choď do Lightboxu a vyber „hard surface set“. Zvýš veľké zaoblené štvorce, ktoré chceš použiť ako základ. Duplikuj ho, aby si mohol vykonať zmeny, a umiestni ho do stredu. Môžeš prispôsobiť veľkosť, ak je to potrebné, aby vytvoril širšiu tabuľku.

Krok 3: Pridanie držiakov Pridaj držiaky duplikovaním iného objektu a pozicionuj ho podľa potreby. Použi funkciu „Mirror“, aby si držiaky umiestnil symetricky. To zabezpečí upravený a profesionálny dizajn.

Navrhnutie menovky v ZBrush 2019 – krok za krokom návod

Krok 4: Orezávanie geometrie Aby si dokončil vnútornú časť svojho modelu, znova duplikuj štvorce a ťahaj ich tak, aby mali správny tvar. Použi funkciu „Boolean“ na odobratie nežiadúcich oblastí. Uisti sa, že sú aktivované Live Booleans, aby si dostal okamžitú spätnú väzbu.

Navrhovanie menovky v ZBrush 2019 – krok za krokom návod

Krok 5: Vytvorenie písmen Aby si vytvoril text pre menovku, choď do „Plugin > 3D Text“ a vyber vhodný font ako Impact. Umiestni text do stredu svojej tabule a uprav hĺbku. Dbaj na to, aby bol text jasne čitateľný.

Navrhnutie menovky v ZBrush 2019 - krok za krokom návod

Krok 6: Vylepšenie geometrie Použi funkciu „ZRemesher“ na optimalizáciu svojej geometrie. Pomôže ti to získať čistú topológiu. Nielen že zlepší kvalitu tvojho modelu, ale tiež umožní lepšie rendering. Uprav počet polygonov, aby si našiel najlepšiu rovnováhu medzi detailom a výkonom.

Krok 7: Aplikácia Surface Noise Pridaj „Surface Noise“, aby si svojmu modelu dodal charakter. Vyber vhodnú textúru a prispôsob silu a veľkosť, aby dobre vyzerali a zodpovedali voľbe materiálu. To dá tvojmu modelu realistickejší vzhľad.

Krok 8: Dokončenie držiakov Modeluj držiaky pomocou „Insert Curve Brushes“. Umiestni ich na požadovaných miestach modelu a dbaj na to, aby bolo všetko vycentrované. Táto funkcia ti umožňuje pridávať ďalšie detaily bez ovplyvnenia základného tvaru.

Navrhnutie menovky v ZBrush 2019 – Podrobný návod

Krok 9: Konečná úprava Uisti sa, že všetky časti sú dobre zarovnané a odstráň všetky nepotrebné subtools. Objekty pre tvoje držiaky môžu byť synchronizované pomocou „Mirror and Weld“, aby sa zabezpečila symetria.

Vytvorenie menovky v ZBrush 2019 – Podrobný návod

Krok 10: Rendering Predtým, ako finálne upravíš svoj model, spracuj ho v ZBrush a v Keyshot. Pridanie deformácií a hranie sa so svetelnými zdrojmi môže výrazne vylepšiť obraz. Ak sú svetelné podmienky optimálne, exportuj finálny obraz.

Navrhovanie menovky v ZBrush 2019 – Návod krok za krokom

Zhrnutie – Modelovanie menovky s ZBrush 2019

Táto príručkati ukáže, ako vytvoriť atraktívny model menovky pomocou ZBrush 2019. Naučil si sa, ako efektívne využiť nové funkcie na prevod tvojich nápadov do reality a získal si prehľad o najdôležitejších krokoch modelovania.

ČASTO KLADENÉ OTÁZKY

Ako aktivujem Live Booleans?Choď do nástrojovej palety a aktivuj funkciu pod položkou "Live Booleans".

Čo je ZRemesher?ZRemesher je nový nástroj v ZBrush, ktorý zjednodušuje geometriu pre optimálny model a upravuje polycount.

Ako môžem rezať geometriu?Použi funkciu Booleans na odobratie špecifických častí tvojej geometrie. Dbaj na to, aby si vybral správny subtool.