So, ako sa vráti funkcia Spotlight, teraz známa ako Spotlight verzia 2.0, ZBrush2019zaviedla výkonnú rozšírenie: nástroj Snapshot 3D. Táto funkcia ti umožňuje vytvárať komplexné a čisté meshy z jednoduchých alphas. Tu ti ukážem, ako vyťažiť z tejto novej funkcie maximum.
Najdôležitejšie poznatky
- Spotlight 2.0 kombinuje alphas a textúry pre presné projekcie meshov.
- Perspektívny pohľad musí byť vypnutý, aby si dosiahol presné výsledky.
- Cielené pohľady a použitie alphas vytvára vysokú kvalitu meshu.
- Snapshots môžu výrazne zlepšiť geometriu tvojho modelu.
Postupný návod
Krok 1: Aktivuj Spotlight
Aby si mohol pracovať so Spotlight, najprv si vyber vhodnú textúru v Lightboxe. Začínam s textúrou dreva, ktorú nájdeš v kategórii „Textúry“. Klikni na „Pridať do Spotlight“, aby si pridal textúru.

Krok 2: Aplikuj textúru na svoju geometriu
Umiestni textúru na geometriu tak, že ju potiahneš myšou mimo oranžového kruhu. V tejto fáze môžeš upraviť veľkosť textúry pomocou funkcie škálovania.
Krok 3: Zvyškovať počet polygonov
Aby si zlepšil kvalitu textúry, mal by si zvýšiť počet polygonov tvojej geometrie. Na to použij klávesovú skratku Ctrl+D. Vyšší počet polygonov zlepší detaily tvojej textúry. Výsledok skontroluj pomocou Shift+Z.

Krok 4: Využiť funkciu Alpha
Na použitie novej funkcie Alpha prejdite na „Alpha“ a vyberte požadovaný Alpha. Pridajte ho do Spotlight. Zmaž pôvodnú textúru, pretože teraz chceš pracovať iba s Alphou.

Krok 5: Zarovnanie Alphy
Zarovnanie Alphy na tvojej geometrii je rozhodujúce. Posuň oranžový kruh blízko stredu tvojej Alphy, až kým sa nezobrazí začiatočný háčik „Image Center“. Tam bude zarovnanie optimálne nastavené. Potom potiahni Alpha na požadované miesto na tvojom meshi.

Krok 6: Vytvorenie Snapshotu
Teraz máš všetko pripravené. Vytvor Snapshotkliknutím na príslušnú funkciu. Uvidíš jasné svetlo, ktoré naznačuje, že mesh bol teraz vytvorený. Uisti sa, že novinka zaoblených hrán a celkový tvar vyhovuje tvojim požiadavkám.

Krok 7: Analyzuj viditeľné vrstvy a povrchy
Prejdi do nastavení polygonov a aktivuj „Polyframe“. Tým sa ti umožní skontrolovať geometrickú štruktúru tvojho Snapshotu. Uvidíš, že povrchy sú veľmi čisté a hrany sú dobre definované.

Krok 8: Použitie zaujímavejších Alph
Pre presnejšie výsledky môžeš použiť aj kreatívnejšie Alphas, ktoré môžeš vytvoriť v programoch ako Illustrator alebo Photoshop. Importuj také Alphas na vytvorenie zaujímavých a podrobných dizajnov.

Krok 9: Uprav veľkosť Alph
Dbaj na veľkosť tvojej Alphy v pomere k meshu. Je dôležité, aby Alpha nebola príliš veľká ani príliš malá, aby si dosiahol dobré výsledky. V prípade potreby zmenši pohľad a prejdite späť na plochu meshu pred tým, než urobíš ďalší Snapshot.

Krok 10: Zhrnutie vytvorenia
Po prejdení rôznych krokov sa výsledok tvojej práce bude líšiť na základe rozdielov v počte polygonov. S správnymi nastaveniami a Alphami môžeš rýchlo vytvoriť komplexné a podrobné meshe.

Zhrnutie – ZBrush 2019: Spotlight verzia 2.0 a Snapshot 3D
Kombinovaním verzie Spotlight a novej funkcie Snapshot sa naučíš, ako sa z jednoduchých Alphas vytvárajú presné 3Dmodely. S tou správnou technikou a nastavením môžeš dosiahnuť impozantné výsledky a posunúť svoje projekty na novú úroveň. Využi tieto kroky, aby si sa aktívne zapojil do sveta ZBrush.
Často kladené otázky
Čo je Spotlight 2.0?Spotlight 2.0 je rozšírená verzia funkcie Spotlight v ZBrush, ktorá kombinuje Alphas a textúry.
Ako používam Alphas v Spotlight?Vyber Alpha, pridaj ho do Spotlight a potiahni ho na geometriu.
Prečo by som mal vypnúť perspektívu?Vypnutie perspektívy zabezpečuje čistú a bez skreslenia projekciu na tvoju geometriu.
Ako môžem zvýšiť počet polygonov?Použi klávesovú skratku Ctrl+D na zvýšenie počtu polygonov tvojej aktuálnej geometrie.
Môžem vytvárať vlastné Alphas?Áno, môžeš vytvárať Alphas v programoch ako Photoshop a Illustrator a importovať ich do ZBrush.