Si pripravený rozšíriť svoje schopnosti v 3D modelovaní s ZBrush? ZeeZoo slovnik ti poskytuje fantastický základ pre vytváranie modelov zvierat. Táto zbierka ZSphere modelov ti umožňuje využiť širokú škálu zvierat a prispôsobiť ich podľa svojich predstáv. V tejto príručke ti ukážeme, ako efektívne využiť tieto šablóny na vytvorenie nádherného modelu zvieraťa.
Najdôležitejšie poznatky
- Slovník ZeeZoo obsahuje mnoho predpripravených ZSphere modelov zvierat, ktoré môžeš prispôsobiť.
- S funkciou Adaptive Skin môžeš základné tvary premeniť na detailné siete.
- Účelovým skrývaním a skupinovaním Subtools získaš jednoduchšiu úpravu svojich modelov.
Príručka krok za krokom
Prístup k ZeeZoo v ZBrush
Najprv musíš nájsť slovník ZeeZoo v ZBrush. Môžeš ho vyhľadať v Lightboxe alebo v oblasti projektu. Uvidíš, že tento slovník obsahuje množstvo šablón zvierat, ktoré ti môžu uľahčiť začiatok. Nie je to len jednoduchý model, ale rôzne zvieratá ako pudle, anglické buldogy a mnoho ďalších. Tieto šablóny ti môžu pomôcť rozvinúť tvoju vlastnú kreativitu.

Výber a prispôsobenie tvojho modelu zvieraťa
Akonáhle si vyberieš zviera, napríklad kenguru, môžeš začať pracovať na jeho forme. Môžeš pohybovať rôznymi Zpheres pomocou funkcie Move. Využi túto možnosť na prispôsobenie proporcií kengury. Dôležitá technika je vypnúť symetriu stlačením klávesy X, aby si mohol vykonať individuálnejšie úpravy.

Aplikácia Adaptive Skin
Ďalším krokom je premeniť tvoju ZSphere štruktúru na mesh. Musíš použiť funkciu Adaptive Skin. Keď stlačíš "Preview", dostaneš prvý náhľad svojho kenguru. Uisti sa, že základná forma je jasne rozpoznateľná. Štruktúra môže byť ešte nedokonalá, ale pôdorys by už mal byť v poriadku.

Detailná úprava mesh štruktúry
Aby si získal čistý mesh, mal by si experimentovať s hustotou Adaptive Skin. Odporúča sa znížiť hustotu, možno na hodnotu okolo 3, aby si získal čistú základnú štruktúru. Získaj optimálnu kvalitu mesh predtým, než pokračuješ. Týmto spôsobom sa môžeš uistiť, že tvoj konečný model vyzerá dobre.

Skupinovanie Subtools
Akonáhle je tvoj mesh hotový, môžeš začať samostatne upravovať rôzne časti ako chvost alebo nohy. Drž stlačenú klávesu Ctrl a Shift, zatiaľ čo vyberáš časti, ktoré chceš skryť. To ti poskytne možnosť sústrediť sa len na konkrétne oblasti tvojho modelu.

Vytvorenie Polygroups
Ako náhle si časti skryl, môžeš ich previesť na Polygroups tým, že stlačíš Ctrl a W. Tento proces zopakuj pre všetky časti tvojho modelu, aby si dosiahol lepšiu organizáciu. Polygroups ti pomáhajú efektívnejšie štruktúrovať tvoju prácu a uľahčujú neskoršie úpravy.

Detailná práca a finálne úpravy
Teraz začína skutočná kreatívna práca. Použi štetce ako Clay Buildup na pridávanie detailov a vylepšenie štruktúr tvojho kenguru. Môžeš ľahko upravovať proporcie a oživiť svoj model. Tvoja predchádzajúca práca na základnej forme ti pomôže vytvoriť realistický a atraktívny model zvieraťa.

Zhrnutie – ZBrush 2020 – Efektívne využitie slovníka ZeeZoo na modely zvierat
ZBrush ti s verným slovníkom ZeeZoo poskytuje cenný zdroj na vytváranie komplexných modelov zvierat. Správnym využitím modelov ZSphere, aplikáciou funkcie Adaptive Skin a skrývaním Subtools môžeš efektívne a kreatívne pracovať. Je to všetko otázka praxe a experimentovania. Veľa zábavy pri modelovaní!
Často kladené otázky
Čo je slovník ZeeZoo?Slovník ZeeZoo v ZBrush obsahuje zbierku ZSphere modelov, ktoré znázorňujú rôzne zvieratá.
Ako funguje funkcia Adaptive Skin?Funkcia Adaptive Skin prenáša ZSphere štruktúry na detailné mesh, ktoré môžeš následne upravovať.
Ako vytvorím Polygroups v ZBrush?Ako náhle vyberieš časti, ktoré chceš združiť, stlač Ctrl a W.