Chceš posunúť svoje digitálne grafické práce na ďalšiu úroveň? Cloth Brushes v ZBrush ti otvárajú možnosti, ako s ľahkosťou integrovať fascinujúce detaily do existujúcich látok a dynamicky deformovať objekty. V tomto tutoriále ti ukážem, ako môžeš optimálne využiť rôzne funkcie týchto nástrojov krok za krokom.
Najdôležitejšie zistenia
- Pomocou Cloth Brushes môžeš rýchlo pridávať realistické detaily látok.
- TransposeCloth Brush umožňuje dynamické deformácie objektov.
- Optimalizuj nastavenia pre tuhosť a vlastnú kolíziu, aby si dosiahol najlepšie výsledky.
Sprievodca krok za krokom
Aby si ovládol použitie Cloth Brushes, postupuj podľa týchto krokov:
1. Výber Cloth Brushes
Spusti ZBrush a otvori menu štetcov. Stlač klávesu „C“, aby si zobrazil množstvo Cloth Brushes od „Clo Ball“ po „Clo Wind“. Tieto štetce efektívne spolupracujú s dynamikou.

2. Vytvor základný objekt
Pre tento tutoriál použijeme jednoduchý model vankúša, ktorý si vytvoril predtým. Vyber si vankúš a zvoľ si vhodný Cloth Brush. Ja preferujem „Hook Brush“. Začni pracovať na svojom modeli.
3. Úprava geometrie
Možno budeš potrebovať viac geometrie, aby si lepšie vypracoval detaily. Využite dynamické subdivízie na vylepšenie geometrie svojho modelu, aby boli výsledky atraktívnejšie.

4. Veľkosť štetca a nastavenia
Veľkosť štetca môžeš nastaviť, ako obvykle. Dbaj na to, aby tvoja nastavenia tuhosti nebolo príliš vysoké, pretože to môže sťažiť spracovanie. Zníž aj vlastnú kolíziu, aby si mohol pracovať plynulejšie.
5. Vyskúšaj ďalšie štetce
Okrem „Hook Brush“ existuje aj „Twist Brush“. Ten ti umožní vytvárať kreatívne vrásky vo tvojej látke. Dbaj na to, aby si nepreťažil geometriu, aby si nezhoršil výkon svojho systému.

6. Sledovanie dynamických subdivízií
Tvoje zariadenie má obmedzenia týkajúce sa počtu bodov, ktoré môže spracovať. Dbaj na to, aby si neprekročil 50 000 polymérov, pretože to môže výrazne zaťažiť počítač.

7. Jemné doladenie detailov
Keď si si istý, že tvoja geometria je stále spracovateľná, môžeš začať pridávať jemné detaily. Dbaj na to, aby úroveň detailov nebola príliš vysoká, pretože to môže negatívne ovplyvniť výkon.
8. Používaj maskovanie
Aby si mohol upravovať konkrétne oblasti svojho modelu, môžeš použiť maskovanie. Maskovanie pomáha vylúčiť určité časti modelu z úprav, zatiaľ čo na iných oblastiach aplikuješ dynamiku.

9. Aplikuj nástroj Transpose Close
Nástroj Transpose Close je veľmi užitočný pri úprave látok. Presuň oblasti, aby si vytvoril realistické záhyby a tvary. Jeho funkcie ti umožňujú presnú úpravu modelu vankúša.
10. Vytváranie valcov alebo špecifických tvarov
Pomocou kombinácie nástroja Transpose Close a funkcií maskovania môžeš vytvárať výnimočné tvary ako valce. Experimentuj s nastaveniami, aby si dosiahol najlepší výsledok.

11. Dokončený výsledok
Akonáhle si spokojený so svojimi prispôsobeniami, pozri sa na svoje dielo. Máš možnosť experimentovať s ďalšími štetcami alebo dokončiť svoj model.

Zhrnutie – ZBrush 2021: Aplikácia Cloth Brushes pre dynamické deformácie látok
V tomto tutoriále si sa naučil, ako efektívne používať Cloth Brushes v ZBrush, aby si dosiahol fascinujúce detaily vo svojich digitálnych látkach. S správnymi nastaveniami a technikami môžeš vytvárať dynamické, realistické tvary.
Často kladené otázky
Akým spôsobom si vybrať správny Cloth Brush?Pozri si rôzne štetce v menu štetcov a vyber si ten, ktorý vyhovuje tvojim potrebám.
Aké je optimálne nastavenie tuhosti?Nastavenie okolo 2 až 3 je zvyčajne ideálne na úpravy látok.
Kako môžem optimalizovať výkon svojho systému?Drž počet polymérov pod 50 000 a zníž úrovne detailov, ak sa tvoj systém spomaľuje.
Môžem použiť maskovacie nástroje?Áno, maskovanie ti pomáha kontrolovať špecifické oblasti a zlepšuje možnosti úprav.
Ako zohrávajú úlohu dynamické subdivízie?Uľahčujú vytváranie komplexnejších geometríí, pričom zároveň ovplyvňujú výkon.