Delati z CINEMA 4D ti odkriva nešteto možnosti pri skulpturi. Različna orodja, ki so ti na voljo, imajo specifične funkcije, zato je ključno, da razumeš njihove razlike, da jih lahko optimalno uporabiš. V tem priročniku se osredotočam na orodja „Polnjenje“, „Ploščatenje“ in „Odstranjevanje“. Pokažem ti, kako jih lahko učinkovito implementiraš v svoje projekte.
Najpomembnejši vpogledi
- Orodje „Polnjenje“ potrebuje osnovo, da uporabi material, in doda material, ne da bi presegel prvotno raven.
- „Ploščatenje“ spreminja obliko, ne glede na to, ali delaš znotraj ali zunaj prvotne površine.
- „Odstranjevanje“ pa lahko material odstranjuje le tam, kjer že obstaja izboklina.
Navodila po korakih
Najprej si poglejmo orodje „Polnjenje“. Da ga lahko uporabljaš, moraš najprej ustvariti element, ki ga lahko napolniš. Postopek je naslednji:
Da uporabiš orodje „Polnjenje“, izberi orodje za dviganje, da najprej ustvariš obliko. Pojdi na orodje za dviganje, klikni nanj in povleci želeno obliko v svojem delovnem prostoru. Ko to storiš, ustvariš poligonalno strukturo, ki je pripravljena za naslednjo fazo.

Zdaj imaš primerno osnovo za uporabo orodja „Polnjenje“. Izberi orodje za polnjenje in poskrbi, da ga pravilno nastaviš. S klikom na ustvarjeno površino lahko vidiš, ali je polnjenje uspešno. Upoštevaj, da orodje deluje le, če je prostor za polnjenje.

Če želiš bolje razumeti funkcijo polnjenja, izvedi več poskusov, da napolniš obliko z različnih strani. Poskrbi, da ostane material vedno na prvotni ravni in ne preseže, kot bi bila voda, ki se ne more preliti.

Sedaj, ko si razumel možnosti polnjenja, si poglejmo orodje „Ploščatenje“. Najprej izberi novo ali obstoječo obliko, ki jo želiš ploščatiti. Nastavi trdoto orodja na želeno raven, da dosežeš željeno učinkovitost površine.

Z orodjem za ploščatenje lahko nato začneš obdelovati obliko. Klikni na površino in povleci orodje čez obliko. Opazil boš, da lahko delaš tudi preko meja prvotne strukture.

Ko dosežeš želeno stopnjo ploščatosti, lahko tudi poskusiš obdelati celotno kroglo ali druge konture, tako da greš čez robove. To je koristno za odpravljanje razlik v višini na določenih mestih.

Naslednje orodje, ki ga boš spoznal, je orodje Odstranjevanje. Tako kot pri prejšnjih orodjih začni tako, da izbereš orodje za odstranjevanje. Tudi tukaj lahko nastaviš trdoto in se osredotočiš na želeno površino.
Ko aktiviraš orodje za odstranjevanje, lahko vidiš, da sprva deluje podobno kot orodje za ploščatenje. Vendar lahko material odstranjuješ le tam, kjer že obstaja izboklina. Delo preko oblike, brez predhodne razlike v višini, ne bo prineslo istega učinka.
Ko razumeš to razliko, lahko učinkovito odločiš, katero orodje želiš uporabiti in kako lahko glede na zahtevo svojega projekta uporabiš pravo orodje. Eksperimentiraj nekoliko s temi orodji, da dosežeš idealne rezultate.
Povzetek - Razlike med orodji „Polnjenje“, „Ploščatenje“ in „Odstranjevanje“ v CINEMA 4D
V tem priročniku si podrobneje spoznal orodja „Polnjenje“, „Ploščatenje“ in „Odstranjevanje“. Vsako od teh orodij ima svoje specifične funkcije in področja uporabe. Razumevanje teh razlik je ključno za tvojo skulpturo v CINEMA 4D.
Pogosta vprašanja
Kaj je glavna razlika med „Polnjenjem“ in „Ploščatenjem“?„Polnjenje“ dodaja material, medtem ko „Ploščatenje“ oblikuje strukturo in odstranjuje robove.
Kako deluje orodje za odstranjevanje?Orodje za odstranjevanje deluje le na izboklinah in nima učinka na ravne površine.
Ali lahko vsa orodja uporabljam hkrati?Da, lahko kombiniraš vsa orodja, da ustvariš različne učinke.
Kako lahko spremenim raven pri polnjenju?Raven pri polnjenju ne more biti presežena; ostaja na prvotni višini.
Moram eksperimentirati s trdoto orodij?Da, nastavitve trdote so ključne za učinkovitost orodij in jih je mogoče optimizirati.