Umetnost videoprodukcije zajema mnoge tehnike, ki ti omogočajo, da vsebine ustvarjaš in prilagajaš na kreativen način. Ena izmed tehnik je Time Remapping, ki je še posebej uporabna za prilagajanje posnetkov ritmu in strukturi tvoje glasbe. V tem priročniku se boš naučil, kako lahko učinkovito uporabljaš Time Remapping v After Effects, da nadzoruješ in prilagajaš časovni okvir svojih posnetkov.
Najpomembnejši zaključki Time Remapping ti omogoča, da nadzoruješ določene točke v videu, tako da nastaviš ključne sličice. Čas se ciljno prilagodi, da omogoči harmonično sinhronizacijo z glasbo. Gibanje med ključnimi sličicami se lahko prilagodi s pomočjo časovnih krivulj, da dinamično vplivaš na hitrost svojega posnetka.
Navodila po korakih
Korak 1: Ustvari novo kompozicijo
Najprej ustvariš kompozicijo, v katero uvoziš svoje posnetke. Prvi korak je, da se prepričaš, da si izbral pravo velikost kompozicije in nastavitve, da boš optimalno obdelal svoj posnetek. Ko so posnetki dodani, se pripraviš na začetek procesa Time Remapping.

Korak 2: Aktiviraj časovno distorzijo
Desno klikni na časovno os svojega posnetka in izberi „Čas“ in nato „Aktiviraj časovno distorzijo“. To bo ustvarilo ključne sličice, ki ti bodo omogočile, da manipuliraš s časom svojega posnetka. Zdaj boš videl dve standardni ključni sličici na časovni osi, ki sta pomembni za določitev časovnih točk.

Korak 3: Nastavi ključne sličice
Premakni ključne sličice, da določiš začetek in konec svojega posnetka. Vsaka ključna sličica določa, kdaj se bo kateri del tvojega videa prikazal. Ključne sličice lahko prilagodiš tako, da so usklajene s specifičnimi točkami glasbe, da se prepričaš, da so harmonično povezane.
Korak 4: Prilagodi čas glasbi
Naloži zvočno podlago v svojo kompozicijo in identificiraj odseke, na katere želiš prilagoditi svoj video. Premakni ključne sličice na ustrezna mesta, kjer se pojavijo glasbeni vrhovi ali pomembni taktovi. To ti bo pomagalo učinkovito prilagoditi videoposnetek glasbenemu ritmu.

Korak 5: Predogled in prilagoditve
Ogledaj si predogled svoje kompozicije, da vidiš, kako poteka animacija. Če ugotoviš, da so nekateri prehodi preveč nenadni ali neustrezni, se vrni nazaj in ustrezno prilagodi ključne sličice. Prav tako lahko zmanjšaš kakovost predogleda, da povečaš zmogljivost, ko delaš z visoko ločljivostjo.

Korak 6: Prilagajanje krivulj za časovno distorzijo
Da bi še dodatno prilagodil hitrost svoje animacije, lahko pogledaš nastavitve hitrosti ključnih sličic. Na primer lahko obdeluješ krivulje ključnih sličic tako, da niso linearne, ampak bolj dinamične. Če držiš ključni sličico dlje, bo končni rezultat bolj tekoč.

Korak 7: Aktiviraj mešanje sličic
Daj svojemu posnetku gladek prehod med sličicami, tako da aktiviraš mešanje sličic. Ta funkcija pomaga preprečiti nenadne prehode med ključnimi sličicami in omogoča harmoničnejši niz slik, s čimer se zmanjšajo trzanja.

Korak 8: Končne prilagoditve in povzetek
Ko si zadovoljen s prilagoditvami, se prepričaj, da je vse pravilno sinhronizirano. Preveri celotno sekvenco in po potrebi odpravite še zadnje podrobnosti. Preveri, da je mešanje sličic povsod pravilno aktivirano, da dosežeš želeno kakovost.

Povzetek – Time Remapping posnetkov v After Effects
Povzamemo lahko, da je Time Remapping bistveno orodje za dodajanje dinamičnega in privlačnega časa tvojemu posnetku. Z upravljanjem ključnih sličic in prilagajanjem krivulj lahko optimiziraš sinhronizacijo z glasbo. Poleg tega boš sposoben obogatiti značaj svojega projekta z veščim časovanjem in uporabo prehodov.
Pogosta vprašanja
Katere prednosti prinaša Time Remapping?Time Remapping ti omogoča, da natančno nadziraš časovne točke posnetka, kar ti omogoča prilagoditev posnetkov ritmu glasbe.
Kako aktiviram časovno distorzijo v After Effects?Aktivacija časovne distorzije poteka s desnim klikom na posnetek na časovni osi in izbiro „Čas“ ter nato „Aktiviraj časovno distorzijo“.
Kaj je mešanje sličic?Mešanje sličic zagotavlja gladke prehode med posameznimi sličicami, da se izogneš trzljajem in nenadnim menjavam slik.
Kdaj naj uporabim Time Remapping?Time Remapping se običajno uporablja na koncu urejanja, da se poveča fleksibilnost v animaciji in optimizira časovanje.