Jezikovne točke v After Effects so osrednji del vsake plasti. Nadzorujejo, kako so elementi v tvoji kompoziciji skalirani in rotirani. Natančna obravnava jezikovne točke lahko pomeni razliko med kaotično animacijo in nemoteno, profesionalno gibanje. Tukaj v tem vodiču ti bomo pokazali, kako učinkovito premikati, pozicionirati jezikovne točke in uporabljati več jezikovnih točk za kompleksne animacije.

Najpomembnejši vpogledi

  • Jezikovna točka je odločilna za pozicijo in gibanje plasti.
  • Z orodjem za jezikovne točke lahko jezikovno točko natančno premakneš, brez vpliva na celotno plast.
  • Več jezikovnih točk lahko ustvariš s pomočjo ničelnih objektov, da omogočiš kompleksnejše animacije.

Navodila po korakih

Da bi učinkovito delal z jezikovnimi točkami, sledi tem korakom. Naučil se boš, kako jih premakniti, pravilno pozicionirati in kako uporabiti več jezikovnih točk.

K Corak 1: Premakni jezikovno točko

Verjetno si že doživel, da je jezikovna točka tam, kjer je ne potrebuješ. Pomembno je, da ta točka natančno poznaš, saj bistveno vpliva na gibanje tvoje plasti. Da premakneš jezikovno točko, lahko uporabiš orodje za jezikovne točke, znano tudi kot orodje za izrezovanje. Enostavno pritisni tipko 'Y' na tipkovnici, da ga aktiviraš.

Učinkovita raba sidrišč v After Effects

Ko izbereš orodje, lahko jezikovno točko povlečeš na želeno mesto. Upoštevaj, da se pozicija tvoje plasti spremeni, saj je pozicija vedno relativna do te točke. Ko premakneš jezikovno točko na specifično mesto, to vpliva na celotno animacijo.

K Corak 2: Nastavi jezikovno točko na sredino plasti

Imate več plasti ali želiš zagotoviti, da je jezikovna točka natanko na sredini? To je zelo enostavno. Z desno miškino tipko klikni na plast in izberi ukaz „Transformiraj“. Tukaj lahko ustvariš jezikovno točko. Ukaz „Nastavi jezikovno točko na sredino vsebine plasti“ je hiter način za centriranje jezikovne točke za eno ali več plasti.

Učinkovita uporaba sidrnih točk v After Effects

To deluje tudi čudovito, ko si ustvaril več plasti. Če na primer dupliciraš plast, lahko ponoviš enake korake in se prepričaš, da ima vsaka plast svojo jezikovno točko popolnoma na sredini.

Učinkovita uporaba ankernih točk v After Effects

K Corak 3: Spremeni jezikovne točke za animirane objekte

Ko delaš z animiranimi objekti, je upravljanje jezikovne točke pogosto še bolj zapleteno. Vzemimo za primer animacijo metulja: če je jezikovna točka tvojega metulja spodaj, jo želiš morda premakniti navzgor, da se metulj vrti od svoje zgornje točke.

Za to lahko uporabiš ničelni objekt. Ničelni objekt deluje kot nevidna členka, ki ti omogoča, da premakneš jezikovno točko na drugo pozicijo, ne da bi spremenil celotno animacijo. Z desno miško klikni in dodaj nov ničelni objekt.

Učinkovita uporaba sidrnih točk v After Effects

Potem klikni na svoj animirani objekt in nanj uporabi animacijo, tako da preneseš ključne sličice. Če se prepričaš, da so vse gibe dodeljene določenim ničelnim objektom, lahko jezikovno točko premakneš na pozicijo, ki si jo do sedaj želel.

Učinkovita raba sidrnih točk v After Effects

K Corak 4: Uporaba več jezikovnih točk

Želiš, da so tvoje animacije še bolj kompleksne? Možno je uporabiti več jezikovnih točk za nadzor različnih vidikov tvojega gibanja. Na primer, lahko ustvariš še en ničelni objekt, ki mu je podrejena še ena ničelna točka. To lahko potem postaviš na želeno mesto objekta, da še dodatno izpopolniš nadzor nad animacijo.

Učinkovita uporaba ankernih točk v After Effects

Z ustvarjanjem dodatnih ničelnih objektov in njihovo pripenjanjem na tvoje animacije lahko ustvariš široko paleto jezikovnih točk. Ta pristop poenostavi delo s kompleksnimi animacijami in ti omogoča, da najdeš mnoge ustvarjalne rešitve pri oblikovanju tvojih projektov.

Povzetek – jezikovne točke v After Effects: Obsežno vodilo za učinkovito uporabo

V tem vodiču si se naučil osnove učinkovite uporabe jezikovnih točk v After Effects. Zdaj veš, kako preklopiti jezikovno točko, spremeniti njeno pozicijo in uporabiti več jezikovnih točk za animirane objekte. Vse te tehnike ti pomagajo, da so tvoje animacije natančnejše in bolj kreativne.

Pogosto zastavljena vprašanja

Kaj je jezikovna točka v After Effects?Jezikovna točka je osrednja kontrolna točka plasti, iz katere izhajajo skaliranje in rotacija.

Kako lahko premaknem jezikovno točko, ne da bi vplival na celotno plast?Lahko uporabiš orodje za jezikovne točke (Y), da natančno premakneš jezikovno točko.

Kako nastavim jezikovno točko na sredino moje plasti?Z desno miškino tipko klikni na plast, pojdi na „Transformiraj“ in izberi „Nastavi jezikovno točko na sredino vsebine plasti“.

Kaj je ničelni objekt in za kaj se uporablja?Nićelni objekt je neviden objekt, ki ga lahko uporabljaš za nadzor drugih objektov in njihovih jezikovnih točk.

Ali lahko ustvarim več jezikovnih točk za en objekt?Da, z ustvarjanjem več ničelnih objektov in njihovo pripenjanjem na glavni objekt lahko upravljaš z več jezikovnimi točkami.

805,807,896,849,799,815