Välkommen till den fascinerande världen av Maxon BodyPaint 3D! I den här guiden får du veta vad BodyPaint har att erbjuda och hur du kan använda det framgångsrikt. BodyPaint är ett kraftfullt verktyg för att måla och texturera 3D-modeller. Det har etablerat sig som branschstandard inom filmindustrin och bland konstnärer.
Med den här handledningen får du en översikt över de grundläggande funktionerna och potentialen hos BodyPaint, inklusive skillnaderna mellan layoutarna BodyPaint 3D Paint och BodyPaint UV Edit. Låt oss dyka direkt in!
Viktigaste insikterna
- BodyPaint är ett viktigt verktyg för att måla 3D-objekt.
- Enkla objekt kräver inte nödvändigtvis BodyPaint för materialanpassningar.
- Utbildning i UV-mapping är avgörande innan du arbetar med BodyPaint.
- Det finns två huvudlayouter i BodyPaint: BodyPaint 3D Paint och BodyPaint UV Edit.
Grunder och teori
För det första är det viktigt att förstå grunderna i UV-mapping. UV-kartor är nödvändiga för att applicera texturer på 3D-objekt. När du arbetar med enkla former som en kula eller en kub kan du applicera texturer utan BodyPaint. Börja med att skapa ett enkelt objekt.

Skapa en kula genom att lägga till en ny kula i objektmenyn. Se till att du väljer tillräckligt med segment för att fördela texturen jämnt.

Nu måste du skapa ett nytt material. Högerklicka i materialhanteraren och välj "Nytt material". I materialredigeraren öppnar du färgkanalen och laddar en textur som du har skapat tidigare i Photoshop.

Efter att du har laddat materialet kan du enkelt tilldela det till kulan. Du kommer troligen att märka att texturen är förvrängd. Men var inte orolig! Du kan också justera materialet på kulan utan att använda BodyPaint.

För att applicera texturen korrekt, klicka på objektet och välj tile-alternativen i materialet för att bevara bildförhållandet. Minska eventuellt tile-inställningen för att optimalt anpassa texturen.

Du kan också upprepa dessa steg för mer komplexa objekt. Om du har skapat ett fyrkantigt objekt som en kub kan du också justera texturen. Här är det viktigt att du konverterar kuben till ett polygonobjekt för att kunna välja specifika sidor och applicera texturer på dem.

Om du bara vill markera en specifik sida måste du dela kuben och sedan välja texturerna selektivt.

Att arbeta med dessa grundläggande objekt visar dig att BodyPaint inte alltid är nödvändigt. Så länge du arbetar med enkla material på enkla objekt kan du få bra resultat även utan BodyPaint.
Hitta och använda BodyPaint
Nu när du förstår grunderna för att applicera material är det dags att hitta BodyPaint i Cinema 4D. Användargränssnittet för BodyPaint kan ibland vara något dolt – särskilt i äldre versioner. För att hitta BodyPaint, gå till de nämnda layouterna.

Om du har en nyare version hittar du BodyPaint under fliken "Layouter" och kan välja mellan BodyPaint 3D Paint och BodyPaint UV Edit. Dessa två layouter är optimerade för den typ av bearbetning du vill utföra.

BodyPaint 3D Paint erbjuder en större arbetsyta och är idealisk om du vill måla 3D-modellen direkt. I UV Edit-vyn kan du fokusera på att redigera UV-kartor innan du börjar måla.

Innan du börjar måla bör du se till att du har ett ordentligt UV-mappat objekt. Detta görs vanligtvis i UV Edit-layouten, så att du senare exakt vet hur texturerna kommer att fördelas på din 3D-modell.

Det är viktigt att nämna att layouten för 3D Paint och UV Edit inte skiljer sig mycket. Om du behärskar grunderna i UV Edit kommer övergången till 3D Paint att gå smidigt.
Sammanfattning – Introduktion till Maxon BodyPaint 3D
Maxon BodyPaint 3D är ett kraftfullt verktyg för att texturera dina 3D-modeller. När du behärskar grunderna i UV-mapping och vet när BodyPaint är nödvändig kan du avsevärt förbättra dina projekt. Oavsett om du arbetar med enkla objekt eller planerar komplexa texturer, har BodyPaint rätt verktyg för varje utmaning. Använd därför kunskapen från denna guide för att utöka din kreativitet när du arbetar med 3D-modeller!
Vanliga frågor
Var hittar jag BodyPaint i Cinema 4D?BodyPaint finns under fliken "Layouter".
När behöver jag BodyPaint?BodyPaint är nödvändigt när du vill applicera komplexa texturer på 3D-objekt.
Kan jag också tilldela material utan BodyPaint?Ja, enkla texturer kan även tilldelas direkt utan BodyPaint.
Behöver jag ett separat program för BodyPaint?Nej, BodyPaint är integrerat i Cinema 4D, men finns även som en fristående version.
Finns det skillnader mellan 3D Paint och UV Edit?Ja, de två layouterna är optimerade för olika uppgifter.