Den ZRemesher v3.0 från Pixel Logic är en betydande vidareutveckling, särskilt för Hard Surface Modelling. Med sin förbättrade algoritmarkitektur kan du säkerställa att dina modeller behåller en hög detaljnivå även vid komplex geometri. Denna guide kommer att hjälpa dig att effektivt utnyttja de nya funktionerna i ZRemesher v3.0 för att uppnå högkvalitativa resultat.
Viktigaste insikterna
ZRemesher v3.0 erbjuder många förbättringar när det gäller remeshning, särskilt för Hard Surface-objekt. Några av de nya funktionerna inkluderar förbättrad kantanalys, bevarande av grupper och en mängd alternativ som hjälper dig att uppnå det önskade resultatet.
Steg-för-steg-guide
För att fullt ut utnyttja fördelarna med ZRemesher v3.0 går vi steg för steg.
Först behöver du ett grundobjekt. Starta med en kub som du gör redigerbar. Konvertera kuben till ett Polygemesh och lägg till en cylinder för att utöka geometrin. Se till att justera storleken så att den passar din design.

NAVIGERA TILL BOOLEANS. Använd Bul-alternativet för att skära cylindern ur kuben. Dessa booleska operationer är avgörande för att skapa komplexa former. Se till att aktivera Live Boolean-funktionen för att se omedelbara ändringar.

När du betraktar resultatet kommer du att märka att geometrin är rörig. För att uppnå en ren subdivision är ZRemesher v3.0 ditt första val. Gå till Geometry-sektionen och välj ZRemesher. Se till att du använder den nya algoritmen och inte versionsversionen.

Använd alternativet "Detect Edges" för att identifiera kanterna. ZRemesher optimerar ytan och ser till att kanterna presenteras skarpare och mer reglerade. Klicka på "Keep Groups" för att bevara gruppintegriteten.
Du kan justera subdivisionsnivåerna för att uppnå ett balanserat mesh. Ställ in målet på ett behagligt nummer – omkring 5000, och tryck på ZRemesher igen. När du har uppnått ett vackert resultat kan du justera subdivisionen för ännu mer detaljerade resultat.
Om du vill skapa en övergång mellan mjuk och hård kan du använda Creasing-alternativen för att jämna ut specifika kanter. Alternativt kan du ta bort obehagliga creasings, vilket ger din modell en helt annan textur.
Den nya Dynamic Subdivision-funktionen låter dig dynamiskt styra upplösningen på meshet. Ställ in QGrid på fyra för att uppnå en balanserad precision. Här kan Bevel-operationerna i din geometri ge en extra dimension.

En annan anmärkningsvärd funktion är integrationen av text-pluginet i ZRemesher. Genom att använda 3D-text och vektorgrafik kan du berika dina designer med textinslag. När du har skapat den önskade texten kan du förfina den med Remeshing-alternativen.

Om du är missnöjd med upplösningen på texten hjälper ZRemesher dig att förbättra kvaliteten och uppnå ett rent resultat. Se till att "creasa" eller "uncreasa" kanterna för att uppnå de ideala resultaten för ditt projekt.

Genom noggranna justeringar av geometrin kan du skapa en högkvalitativ och exakt modell. ZRemesher v3.0 är en värdefull tillägg för alla som arbetar med Hard Surface Modelling.
Sammanfattning – ZBrush 2019: Guide för effektiv användning av ZRemesher v3.0
Genom att strategiskt använda ZRemesher v3.0 får du inte bara mer precisa modeller, utan också möjligheten att förverkliga dina kreativa idéer i digital formgivning. De nya funktionerna hjälper dig att enkelt skapa både organiska och hårda ytor och lyfta ditt arbete till en ny nivå.
Vanliga frågor
Hur fungerar ZRemesher v3.0?ZRemesher v3.0 optimerar geometrier genom förbättrade algoritmer som utför exakta kant- och gruppanalyser.
Vad är de nya funktionerna i ZRemesher?Den erbjuder alternativ som "Detect Edges", "Keep Groups" och Dynamic Subdivision, som ökar modellkvaliteten.
Hur kan jag använda QGrid-funktionen?QGrid-funktionen i ZRemesher möjliggör en dynamisk justering av mesh-upplösningen för bättre detaljer.
Kan jag integrera 3D-text med ZRemesher?Ja, ZRemesher v3.0 stödjer användning av 3D-text, så att du kan infoga textbaserade element i dina modeller.
Vilken fördel har "Creasing" och "Uncrease"?Med "Creasing" kan du bevara skarpa kanter, medan "Uncrease" möjliggör mjuka övergångar, vilket kan diversifiera din modell.