Med återkomsten av Spotlight-funktionen, nu känd som Spotlight Version 2.0, har ZBrush2019infört en kraftfull utvidgning: Snapshot 3D-verktyget. Denna funktion gör att du kan skapa komplexa och rena mesh från enkla alfas. Här visar jag dig hur du kan få ut det mesta av denna nya funktion.
Viktigaste insikter
- Spotlight 2.0 kombinerar alfas och texturer för precisa mesh-projektioner.
- Perspektivvyn måste vara avaktiverad för att få exakta resultat.
- Genom riktade vyer och användningen av alfas skapas en hög mesh-kvalitet.
- Snapshots kan signifikant förbättra geometrin av din modell.
Steg-för-steg-guide
Steg 1: Aktivera Spotlight
För att arbeta med Spotlight väljer du först en lämplig textur i ljuskällan. Jag börjar med en trätextur som du hittar under kategorin "Texturer". Klicka på "Lägg till i Spotlight" för att lägga till texturen.

Steg 2: Applicera textur på din geometri
Placera texturen på geometrin genom att dra den med musen utanför den orangea cirkeln. Vid detta tillfälle kan du justera storleken på texturen med hjälp av skalfunktionen.
Steg 3: Öka polygonerna
För att förbättra texturkvaliteten bör du öka antalet polygoner i din geometri. Använd kortkommandot Ctrl+D för detta. Ett högre antal polygoner förbättrar detaljrikedomen i din textur. Kontrollera resultatet med Shift+Z.

Steg 4: Använda Alpha-funktionen
För att använda den nya alpha-funktionen går du till "Alpha" och väljer en önskad alpha. Lägg till den i Spotlight. Ta bort den ursprungliga texturen, eftersom du nu bara vill arbeta med alpha.

Steg 5: Justera Alpha
Ausriktningen av alpha på din geometri är avgörande. Flytta den orangea cirkeln nära mitten av din alpha tills "Image Center"-indikatorn blir synlig. Där kommer justeringen att anpassas optimalt. Dra sedan alpha till den önskade platsen på ditt mesh.

Steg 6: Skapa Snapshot
Nu har du förberett allt. Skapa en Snapshotgenom att klicka på den motsvarande funktionen. Du kommer att märka med ett starkt ljus att mesh nu har skapats. Se till att nyheterna om de rundade kanterna och den totala formen uppfyller dina krav.

Steg 7: Analysera synliga lager och ytor
Ändra till polygoninställningar och aktivera "Polyframe". Detta gör att du kan kontrollera den geometriska strukturen av din snapshot. Du kommer att se att ytorna är mycket rena och kanterna väl definierade.

Steg 8: Använda intressantare alfas
För mer precisa resultat kan du också använda mer kreativa alfas som du kan skapa i program som Illustrator eller Photoshop. Importera sådana alfas för att skapa intressanta och detaljerade designer.

Steg 9: Justera storleken på alfas
Notera storleken på din alpha i förhållande till mesh. Det är viktigt att alpha inte är för stor eller för liten för att uppnå bra resultat. Minska vyn om det behövs och gå tillbaka till ytan av mesh innan du gör en annan snapshot.

Steg 10: Sammanfattning av skapandet
Efter att du har genomgått de olika stegen kommer resultatet av ditt arbete att variera på grund av skillnaderna i polygonantalet. Med rätt inställningar och alfas kan du snabbt skapa komplexa och detaljerade Meshes.

Sammanfattning – ZBrush 2019: Spotlight Version 2.0 och Snapshot 3D
Genom att kombinera Spotlight-versionen med den nya Snapshot-funktionen lär du dig hur man skapar precisa 3D-modeller från enkla alfas. Med rätt teknik och inställning kan du uppnå imponerande resultat och ta dina projekt till en ny nivå. Använd dessa steg för att bli aktiv i ZBrush-världen.
FAQ
Vad är Spotlight 2.0?Spotlight 2.0 är den utvidgade versionen av Spotlight-funktionen i ZBrush som kombinerar alfas och texturer.
Hur använder jag alfas i Spotlight?Välj en alpha, lägg till den i Spotlight och dra den på geometrin.
Varför ska jag avaktivera perspektivet?Att avaktivera perspektivet ger en ren och förvrängningsfri projektion på din geometri.
Hur kan jag öka polygonantalet?Använd kortkommandot Ctrl+D för att öka polygonantalet i din aktuella geometri.
Kan jag skapa egna alfas?Ja, du kan skapa alfas i program som Photoshop och Illustrator och importera dem till ZBrush.
