Med ZBrush2019kan du effektiv omvandla kreativa idéer till 3D-modeller. Denna guide visar dig hur du skapar en tilltalande namnskylt-modell genom att använda de nya funktionerna i ZBrush. Särskilda höjdpunkter är Snapshot 3D-verktyget samt Live Booleans och ZRemesher v3.0, som gör modelleringen ännu enklare att genomföra.
Viktiga insikter
- Effektiv användning av Snapshot 3D-verktyget.
- Skapande av 3D-objekt med Live Booleans.
- Optimering av modeller med ZRemesher v3.0.
- Arbete med Subtools för bättre modellorganisation.
Steg-för-steg-guide
Steg1: Förberedelser och start Öppna först ZBrush och ladda projektet. Du kan börja med geometrin av en stjärna genom att klicka på "Edit". Aktivera botten fören klar vy och se till att du har en ren vy framifrån.
Steg 2: Skapa grundformen Gå till Lightbox och välj "hard surface set". Förstora den rundade fyrkanten som du vill använda som bas. Duplikerar den för att göra dina ändringar och placera den i mitten. Justera storleken om det behövs så att den bildar en bredare skylt.
Steg 3: Lägga till hållare Lägg till hållare genom att duplikera ett annat objekt och placera det på rätt ställe. Använd funktionen "Mirror" för att placera hållarna symmetriskt. Detta ger en ren och professionell design.

Steg 4: Klippa geometrin För att perfekta den inre delen av din modell, duplicera fyrkanten igen och dra den så att den får rätt form. Använd "Boolean"-funktionen för att ta bort oönskade områden. Se till att Live Booleans är aktiverade för att få omedelbar feedback.

Steg 5: Skapa bokstäverna För att skapa texten för namnskylten, gå till "Plugin > 3D Text" och välj ett passande typsnitt som Impact. Placera texten i mitten av din platta och justera djupet. Se till att texten är tydligt läsbar.

Steg 6: Förfina geometrin Använd funktionen "ZRemesher" för att optimera din geometri. Detta ger en ren topologi. Det förbättrar inte bara kvaliteten på din modell, utan möjliggör också en bättre rendering. Justera polygonantalet för att hitta den bästa balansen mellan detalj och prestanda.
Steg 7: Tillämpning av ytliga brus Lägg till "Surface Noise" för att ge din modell karaktär. Välj lämplig textur och justera styrkan och storleken så att det ser bra ut och passar valet av material. Detta ger din modell ett mer realistiskt utseende.
Steg 8: Avsluta hållarna Modellera hållarna med hjälp av "Insert Curve Brushes". Placera dem på de önskade punkterna på modellen och se till att allt är centrerat. Denna funktion gör att du kan lägga till ytterligare detaljer utan att påverka grundformen.

Steg 9: Slutbearbetning Se till att alla delar passar bra tillsammans och ta bort alla onödiga Subtools. Objekten för dina hållare kan synkroniseras med "Mirror and Weld" för att säkerställa symmetrin.

Steg 10: Rendering Innan du finaliserar din modell, rendera den i ZBrush och i Keyshot. Att lägga till deformationer och att leka med ljuskällor kan kraftigt förbättra bilden. När ljusförhållandena är optimala, exportera den slutliga bilden.

Sammanfattning – Modellering av namnskylt med ZBrush 2019
Denna guidevisar dig hur du skapar en tilltalande namnskylt-modell med ZBrush 2019. Du har lärt dig hur du effektivt kan använda de nya funktionerna för att förverkliga dina idéer och har fått en översikt över de viktigaste stegen i modelleringen.
FAQ
Hur aktiverar jag Live Booleans?Gå till verktygsfältet och aktivera funktionen under menyn "Live Booleans".
Vad är ZRemesher?ZRemesher är ett nytt verktyg i ZBrush som förenklar geometrin för en optimal modell och justerar polycount.
Hur kan jag klippa geometrin?Använd Booles-funktionen för att ta bort specifika delar av din geometri. Se till att välja rätt Subtool.