Att arbeta med parametriska grundobjekt i ZBrush kan avsevärt öka din kreativitet och effektivitet. Med Gizmo 3D har du möjlighet att enkelt placera och omedelbart modifiera dessa objekt. I den här guiden får du veta hur du kan hantera de nya funktionerna i ZBrush 2018 och 4R8 för att skapa och anpassa dina modeller mer effektivt.
Viktigaste insikter
- Gizmo 3D möjliggör infogning och modifiering av parametriska grundobjekt direkt i ZBrush.
- Alternativen för koner, cylindrar och andra basobjekt erbjuder flexibla anpassningsmöjligheter.
- Du kan effektivt hantera och redigera flera subverktyg genom maskering och gruppering.
Steg-för-steg-guide
För att arbeta effektivt med Gizmo 3D börjar du med ett mesh. Här är den detaljerade processen för att använda dina parametriska grundobjekt.
Först öppnar du ZBrush och laddar ett valfritt mesh, till exempel en stjärna. Jag kommer att använda stjärnan som utgångspunkt i den här handledningen. Gå till huvudmenyn för att välja ditt mesh och välj stjärnan. ZBrush kommer nu att konvertera mesh, vilket du bekräftar i rullgardinsmenyn under "Polymesh".

Tryck nu på tangenten "W" på ditt tangentbord för att aktivera Gizmo 3D. Gizmo är ett praktiskt verktyg som gör att du inte bara kan manipulera objekt, utan också anpassa deras egenskaper. Genom att klicka på "Customize" i Gizmo får du tillgång till många nya alternativ.

I den övre delen finner du de parametriska grundobjekten, medan deformatorerna syns i den nedre delen. Observera att dessa deformatorer har uppdaterats avsevärt för att ge dig fler möjligheter vid modellering.

Börja nu med att välja en cylinder. Du kommer att märka att din stjärna nu har omvandlats till en cylinder. Du kan också omvandla cylindern till en polycylinder, kon eller ring beroende på ditt modellbehov. Det är dock viktigt att veta att inte alla objekt är tillgängliga i urvalsmenyn.

Efter att du har aktiverat cylindern kan du göra flera justeringar. Om upplösningen i SV-riktningarna är viktig kan du välja detta alternativ direkt på konen. Så snart du gör justeringarna kommer ZBrush att växla automatiskt till polyframe-vyn för att ge dig visuell feedback om ändringarna.

Öka upplösningen på cylindern genom att ändra den. Du kommer att se att en rörform uppstår. Vill du justera cylinderns längd, gå tillbaka till Gizmo och dra i de relevanta hjulen. På så sätt kan du forma det önskade röret och fortsätta redigera det.

Tänk på att du bör vara försiktig när du infogar och anpassar objekt med Gizmo 3D. Varje justering kan leda till att du återgår till en tidigare form om du inte har hanterat inmatningarna korrekt. Använd därför alternativen noggrant för att behålla de önskade justeringarna.

Användningen av Gizmo 3D är inte begränsad till ett enda objekt. Du kan också lägga till flera parametriska objekt samtidigt. För att t.ex. lägga till en kula till ditt befintliga rör måste du först maskera det innan du infogar det nya objektet.

Kom ihåg att kontrollera upplösningen på objektet innan du lägger till det till ditt subverktyg. För att dela de två objekten i separata subverktyg kan du använda gruppfunktionen i Split-menyn. På så sätt kan du effektivt dela upp dina objekt och behålla kontrollen över dina modifieringar.

Dessa steg visar hur du arbetar med parametriska grundobjekt i ZBrush. Experimentera med de olika alternativen och modifieringarna för att optimera dina modellresultat.
Sammanfattning – Parametriska objekt med Gizmo 3D i ZBrush
Att arbeta med parametriska objekt i ZBrush gör det möjligt för dig att arbeta effektivt och kreativt med dina 3D-modeller. Gizmo 3D erbjuder en mängd anpassningsalternativ som gör att du snabbt och enkelt kan förändra former, upplösningar och andra egenskaper hos dina objekt. Genom att skapa och hantera subverktyg kan du organisera dina projekt ännu bättre och uppnå resultat som uppfyller de högsta kraven.
Vanliga frågor
Hur kan jag skapa parametriska grundobjekt i ZBrush?Du kan skapa parametriska grundobjekt genom att välja objekt som cylindrar eller koner i Gizmo 3D och anpassa dem.
Kan jag redigera flera objekt samtidigt i Gizmo 3D?Ja, du kan lägga till flera objekt genom att använda befintliga masker och lägga till nya objekt som subverktyg.
Vad ska jag göra om jag inte är nöjd med mina justeringar?Om du inte är nöjd med dina justeringar kan du återställa de ursprungliga formerna eller justera parametrarna igen utan att förlora de grundläggande inställningarna.