ZBrush2019ile yaratıcı fikirlerini etkili bir şekilde 3D modellere dönüştürebilirsin. Bu kılavuz, ZBrush'ın yeni özelliklerinden yararlanarak nasıl çekici bir kapı tabelasımodeli oluşturabileceğini gösteriyor. Öne çıkan özellikler arasında Snapshot 3D aracı, Live-Booleans ve modeli daha da kolaylaştıran ZRemesher v3.0 bulunmaktadır.
En Önemli Bilgiler
- Snapshot 3D aracının etkili kullanımı.
- Live-Booleans ile 3D nesnelerin oluşturulması.
- ZRemesher v3.0 ile modellerin optimize edilmesi.
- Model organizasyonu için Subtools ile çalışma.
Aşama Aşama Kılavuz
Aşama1: Hazırlıklar ve Başlangıç Öncelikle ZBrush'ı aç ve projeni yükle. 'Edit' butonuna tıklayarak bir yıldız geometrisi ile başlayabilirsin. Temiz bir görünüm için zemin aktif olmalı ve önden net bir görüş elde ettiğinden emin ol.
Aşama 2: Temel Şekli Oluştur Lightbox'a git ve 'hard surface set' seçeneğini seç. Kullanmak istediğin yuvarlak kareyi büyüt. Değişikliklerini yapmak için bunun bir kopyasını oluştur ve ortada konumlandır. Gerekirse boyutunu ayarlayarak daha geniş bir plaka oluşturabilirsin.
Aşama 3: Tutucular Eklemek Tutucular eklemek için başka bir nesneyi kopyala ve uygun şekilde konumlandır. Tutucuları simetrik yerleştirmek için 'Mirror' fonksiyonunu kullan. Bu, düzenli ve profesyonel bir tasarım sağlar.

Aşama 4: Geometrinin Kesilmesi Modelinin iç kısmını mükemmelleştirmek için kareyi tekrar kopyala ve doğru şekle gelecek şekilde çek. İstenmeyen alanları çıkarmak için 'Boolean' fonksiyonunu kullan. Anında geri dönüş almak için Live Booleans'in aktif olduğundan emin ol.

Aşama 5: Harflerin Oluşturulması Kapı tabelası için metni oluşturmak üzere 'Plugin > 3D Text' bölümüne git ve Impact gibi uygun bir yazı tipi seç. Metni plakanın ortasına yerleştir ve derinliği ayarla. Metnin net bir şekilde okunmasını sağla.

Aşama 6: Geometrinin İyileştirilmesi Geometrini optimize etmek için 'ZRemesher' fonksiyonunu kullan. Bu, temiz bir topoloji elde etmeni sağlar. Bu, modelinin kalitesini artırmanın yanı sıra daha iyi bir render almanı da sağlar. Detay ve performans arasında en iyi dengeyi bulmak için poligon sayısını ayarla.
Aşama 7: Yüzey Gürültüsü Uygulama Modeline karakter katmak için 'Surface Noise' ekle. Uygun dokuyu seç ve görünüm ve malzeme seçimleriyle uyumlu olacak şekilde güç ve boyutunu ayarla. Bu, modeline daha gerçekçi bir görünüm kazandırır.
Aşama 8: Tutucuların Tamamlanması 'Tutucu Curve Fırçaları' kullanarak tutucuları modelle. Modelinin istenen noktalarına yerleştir ve her şeyin merkezde olduğundan emin ol. Bu fonksiyon, temel şekli etkilemeden ek detaylar eklemene olanak tanır.

Aşama 9: Son İşlem Tüm parçaların iyi bir şekilde uyum sağladığından emin ol ve gerekli olmayan tüm Subtools'leri sil. Tutucuların nesneleri, simetriyi sağlamak için 'Mirror and Weld' ile senkronize edilebilir.

Aşama 10: Render Modelini nihai hale getirmeden önce ZBrush içinde ve Keyshot'ta render al. Deformasyonlar eklemek ve ışık kaynaklarıyla oynamak görselin kalitesini önemli ölçüde artırabilir. Işık koşulları en iyi duruma geldiğinde, nihai görüntüyü dışa aktar.

Özet – ZBrush 2019 ile Kapı Tabelası Modelleme
Bu kılavuz, ZBrush 2019 ile çekici bir kapı tabelası modeli nasıl oluşturabileceğini gösteriyor. Yeni özellikleri etkin bir şekilde nasıl kullanabileceğini öğrenmiş oldun ve modelleme sürecinin ana adımlarına dair genel bir bakış elde ettin.
SSS
Live Booleans'i nasıl aktifleştiririm?Araç paletine git ve 'Live Booleans' menü altında fonksiyonu etkinleştir.
ZRemesher nedir?ZRemesher, ZBrush'ta geometrinin optimal bir model için basitleştirilmesine ve polycount'un ayarlanmasına yardımcı olan yeni bir araçtır.
Geometriyi nasıl kesebilirim?Belirli geometrik parçaları çıkarmak için Booleans fonksiyonunu kullan. Doğru Subtool'ü seçtiğinden emin ol.