MoGraph Cinema 4D: Навчальний посібник з тривимірного дизайну рухів.

Ефективне використання об'єкта Matrix – Інструкція з MoGraph у Cinema 4D

Усі відео з уроку MoGraph Cinema 4D: Підручник з 3D-дизайну рухомих об'єктів

Об'єкт Matrix у Cinema 4D надає потужні можливості для розміщення об'єктів у вашій сцені. Він працює аналогічно до об'єкта клонування, але на крок далі, створюючи заповнювачі для справжніх клонів і розміщуючи їх у сітці. У цьому посібнику ви дізнаєтеся, як ефективно використовувати об'єкт Matrix і які переваги він вам надає.

Основні висновки Об'єкт Matrix є альтернативою об'єкту клонування, дозволяє використовувати Thinking Particles і ідеально підходить для розміщення клонів у сітці.

Покрокова інструкція

Створення об'єкта Matrix

На початку вам потрібно вставити об'єкт Matrix у вашу сцену. Ви знайдете його в меню MoGraph. Виберіть об'єкт Matrix та додайте його до своєї сцени.

Ефективне використання об'єкта Matrix – Посібник з MoGraph в Cinema 4D

Схожість з об'єктом клонування

Об'єкт Matrix має багато паралелей з об'єктом клонування, особливо в частині режимів і налаштувань. Ці схожості дозволяють швидко почати, якщо ви вже працювали з об'єктами клонування.

Режими: Сітка та Thinking Particles

На відміну від стандартного режиму, об'єкт Matrix у вкладці «Генерація» може вибирати між різними режимами, такими як «тільки матриці» або «Thinking Particles». Режим «Thinking Particles» широко використовується, оскільки він створює зв'язок між об'єктами MoGraph та системами часток.

Ефективне використання об’єкта Matrix – Інструкція з MoGraph в Cinema 4D

Створення сітки з матриць

У режимі «тільки матриці» ви можете просто створити сітку матриць. Цю сітку можна буде використовувати пізніше для розміщення клонів. Коли ви один раз відрендерите сітку, ви помітите, що матриця видима, але клони спочатку не відображаються.

Ефективне використання об'єкта Matrix – Посібник з MoGraph у Cinema 4D

Зміна об'єкта клонування в об'єктний режим

Щоб зробити об'єкт Matrix видимим, вам потрібно змінити об'єкт клонування на «Об'єктний» режим. Призначте об'єкт клонування об'єкту Matrix. Це заповнить сітку матриці справжніми клонами.

Ефективне використання об'єкта Matrix – Інструкція з MoGraph для Cinema 4D

Резюме – Інструкція з використання об'єкта Matrix у Cinema 4D MoGraph

Об'єкт Matrix є цінним доповненням до ваших MoGraph-інструментів у Cinema 4D. Він надає вам широкі можливості для створення та розміщення об'єктів. Завдяки наведеним вище крокам ви можете ефективно використовувати об'єкт Matrix, щоб створити складні сцени.

Часто задавані питання

Чим об'єкт Matrix відрізняється від об'єкта клонування?Об'єкт Matrix створює заповнювачі для клонів, тоді як об'єкт клонування безпосередньо генерує клони на основі існуючих об'єктів.

Чи можу я використовувати об'єкт Matrix також з Thinking Particles?Так, об'єкт Matrix може використовуватися в режимі «Thinking Particles» для створення зв'язку з системами часток.

Як я можу створити сітку за допомогою об'єкта Matrix?У режимі «тільки матриці» ви можете створити сітку, яку пізніше можна заповнити клонами.

Що станеться, коли я відрендерю свою сцену?Об'єкт Matrix буде відрендерено, якщо він активований. Клони з'являться лише тоді, коли об'єкт клонування буде правильно призначено об'єкту Matrix.

539,530,551