MoGraph Cinema 4D: Навчальний посібник з тривимірного дизайну рухів.

Ефективне фарбування шейдерів у Cinema 4D для початківців

Усі відео з уроку MoGraph Cinema 4D: Підручник з 3D-дизайну рухомих об'єктів

З MoGraph у Cinema 4D вам доступні численні можливості для креативного та індивідуального оформлення ваших 3D-моделей. Одна з основних технік, якою вам слід оволодіти, є фарбування клонів. Ви можете використовувати різні шейдери, не створюючи нові матеріали щоразу. У наступному ви дізнаєтеся, як ефективно використовувати різні можливості для кольорового оформлення та використання шейдера кольору.

Найголовніші висновки

  • Клони можуть бути фарбовані безпосередньо в об'єкті клонів.
  • Ефектор випадковості дозволяє створювати креативні варіації кольорів.
  • Шейдер кольору пропонує розширені можливості налаштування для кольорового виходу.
  • Додаткові канали матеріалу можуть бути використані за допомогою шейдера кольору.

Покрокова інструкція

Спочатку розглянемо основні методи фарбування клонів. Відкрийте ваш проект з об'єктами клонів у Cinema 4D.

Ефективне фарбування шейдерів у Cinema 4D для початківців

Фарбування клонів у об'єкті клонів

Простий об'єкт клонів успадковує колір свого підлеглого об'єкта. Якщо ви вставите куб або подібний об'єкт під об'єкт клонів, він отримає його колір. Проте ви можете налаштувати це фарбування. Щоб змінити стандартний колір, перейдіть у об'єкті клонів до налаштувань трансформації. Тут ви знайдете вибір кольору.

Змініть колір з білого на червоний, підвищивши насиченість. Ви одразу помітите, що всі клони приймуть вибраний колір.

Ефективне фарбування шейдерів у Cinema 4D для початківців

Використання ефектора випадковості

Щоб додати більше варіацій у ваше кольорове оформлення, використовуйте ефектор випадковості. Додайте його до вашої сцени, але залиште опції зсуву вимкненими. Натомість активуйте колірний режим ефектора. Тепер ваші клони з'являться в різних кольорах.

Ефективне тонування шейдерів у Cinema 4D для початківців

У змішаному режимі у вас є можливість визначити, яким чином випадково вибраний колір буде застосовано до клонів. Тут ви можете вибрати між різними опціями, такими як Додавання, Віднімання або Множення. Експериментуйте з цими налаштуваннями, щоб отримати цікаві ефекти.

Ефективне фарбування шейдерів у Cinema 4D для початківців

Призначення власних шейдерів

Якщо ви хочете призначити своєму об'єкту клонів власний шейдер, будь-яке попереднє фарбування буде перезаписано. Щоб продемонструвати, як це зробити, видаліть раніше створений шейдер і створіть новий матеріал. Переконайтеся, що ви вимкнули відбивність і активували кольоровий канал.

Ефективне фарбування шейдерів у Cinema 4D для початківців

Після додавання шейдера кольору вам потрібно активувати різні канали, які ви хочете використовувати. Наразі матеріал заповнений лише фіксованими кольорами, але ви також можете додати відображення.

Ефективне фарбування шейдерів у Cinema 4D для початківців

Наприклад, активуйте відбивність і виберіть шейдер GGX. Встановіть фарбування на функцію «електричний Фетроніл», щоб створити ефект з високим блиском. Зверніть увагу, що час рендерингу при цьому збільшується, тоді як клони тепер виглядають значно дзеркально.

Ефективне фарбування шейдерів у Cinema 4D для початківців

Кольорові шаблони з ефектором шейдера

Якщо ви хочете фарбувати клони в певний кольоровий шаблон, ефектор шейдера - найкращий вибір. Призначте йому новий матеріал і відповідно налаштуйте кольори - наприклад, на зелений і жовтий. Це дозволить вам різноманітно фарбувати клони, залежно від вибору кольору від проекції.

Ефективне фарбування шейдерів у Cinema 4D для початківців

Шляхом налаштування проекції кожен клон відображається у кольорі, який ви вказали. Не забудьте знову активувати додаткові канали з шейдером кольору, щоб покращити рендеринг.

Ефективне забарвлення шейдерів у Cinema 4D для початківців

Підсумок – Шейдери кольорів у Cinema 4D MoGraph

Тепер ви дізналися про різні техніки фарбування клонів у Cinema 4D MoGraph. Від основного фарбування, використання ефектора випадковості до можливостей шейдера кольору – тепер залишилося дати волю вашій креативності! Експериментуйте з різними опціями, щоб досягти вражаючих візуальних ефектів.

Часті запитання

Як фарбувати клони в Cinema 4D?Найпростіший спосіб – розташувати основний об'єкт під об'єктом клонів та налаштувати колір через налаштування трансформації.

Що робить ефектор випадковості?Ефектор випадковості додає випадковий вибір кольору, який застосовується до клонів, що призводить до різноманітнішого кольорового оформлення.

Як я можу використовувати власні шейдери?Ви можете створювати та призначати власні шейдери, створюючи новий матеріал та активуючи бажані канали.

Що робить шейдер кольору?Шейдер кольору дозволяє вам налаштувати розширене управління кольором та активувати додаткові канали матеріалу.

Як я можу оптимізувати час рендерингу?Налаштувавши кількість активних ефектів та шейдерів, ви можете оптимізувати час рендерингу.

539,551,530