MoGraph Cinema 4D: Навчальний посібник з тривимірного дизайну рухів.

Динамічна анімація клонів з ефектором звуку Cinema 4D

Усі відео з уроку MoGraph Cinema 4D: Підручник з 3D-дизайну рухомих об'єктів

Ви хочете зробити свої анімації в Cinema 4D живішими? Звуковий ефектор — це чудовий інструмент, який зчитує інформацію про гучність різних частот аудіофайлу і використовує їх для керування трансформаціями ваших клонів. Таким чином, ви можете рухати клони в ритмі музичного твору без необхідності встановлювати ключові кадри. Ця інструкція покаже вам, як оптимально використовувати звуковий ефектор.

Основні висновки

  • За допомогою звукового ефектора ви можете анімуваи клони на основі аудіоданих.
  • Ви можете точно налаштувати вплив частот на клони.
  • Використання фільтрів та графіків частот дозволяє більш точно контролювати анімації.

Покрокова інструкція

1. Додайте звуковий ефектор

Спочатку додайте звуковий ефектор до вашої сцени. Ви можете зробити це, вибравши відповідну команду в меню. Не забудьте призначити аудіофайл, який ефектор повинен проаналізувати. Ці підготовчі роботи є вирішальними для успішного виконання наступних кроків.

Клони динамічно анімувати з Cinema 4D Sound-ефектором

2. Запустіть анімацію

Запустіть анімацію, щоб подивитися, як клони рухаються в такт музики. Стандартні параметри можуть залишатися спочатку без змін, оскільки вони вже налаштовані для базової анімації.

3. Внести корективи в налаштування параметрів

Тепер саме час внести корективи в налаштування параметрів. Звуковий ефектор має різні налаштування, які впливають на поведінку клонів. Ви можете, наприклад, налаштувати масштабування клонів, щоб покращити візуальний ефект. Встановіть масштабування на вісь Y і експериментуйте з різними значеннями, щоб досягти бажаного ефекту.

Клонів динамічно анімують з Cinema 4D Sound-Effektor

4. Змінити режим з "Усі" на "Крок"

Наразі всі клони стрибають у синхронному русі. Щоб створити індивідуальну динаміку, змініть режим з "Усі" на "Крок". Це дозволить рівномірно розподілити частоти серед клону, так що кожен клон реагує по-різному.

Динамічна анімація клонів за допомогою Cinema 4D Sound-Effektor

5. Налаштувати стиснення частот

Тепер ви можете налаштувати стиснення частот. Більше стиснення підсилює тихіші частоти, що робить анімацію динамічнішою. Дайте анімації виконуватись з і без стиснення, щоб помітити різниці.

Динамічна анімація клонів з Cinema 4D Sound-ефектором

6. Налаштування частот і фільтрів

У вас є можливість сформувати вигляд для частот у зоні фільтрів. Тут ви можете додати графік, щоб точно контролювати, які частоти впливають на вашу анімацію. Експериментуйте з різними пресетами, щоб знайти оптимальні налаштування для вашого музичного твору.

Динамічна анімація клонів з Cinema 4D Sound-ефектором

7. Увімкніть використання фільтра

Щоб далі вдосконалити анімацію, увімкніть функцію фільтра. Ви можете вибрати конкретні частоти, які є важливими для вашої анімації. Визначте частотний спектр, який має вплив на ваших клонів. Цей цілеспрямований підхід принесе більше спокою в анімацію та запобігти випадковим рухам.

Динамічна анімація клонів з використанням Cinema 4D Sound-Effektor

Підсумок – створення анімацій за допомогою звукового ефектора в Cinema 4D

Ви дізналися, як ви можете ефективно використовувати звуковий ефектор у Cinema 4D для анімації клонів на основі аудіоданих. Завдяки налаштуванням параметрів, режимів та частотних фільтрів ви можете створити креативні та вражаючі анімації, які зливаються з музикою.

Поширені запитання

Як я можу додати звуковий ефектор до моєї сцени?Виберіть звуковий ефектор з меню та призначте аудіофайл.

Як я можу змусити клони рухатися індивідуально?Змініть режим у звуковому ефекторі з "Усі" на "Крок".

Яка функція стиснення частот?З стисненням частот ви можете підсилити тихіші звуки для досягнення динамічнішої анімації.

Чи можу я контролювати частоти, які впливають на клони?Так, ви можете використовувати фільтри та графіки, щоб визначити конкретні частотні діапазони для анімації.

Як я можу увімкнути функцію фільтра?Увімкніть функцію фільтра в зоні ефектів, щоб вибрати конкретні частоти, які є важливими для анімації.

551,530,539