Ви хочете створювати ефективні 3D-анімації та при цьому використовувати 3D-камера-трекер у After Effects? У цьому навчальному посібнику йдеться про креативне використання інструменту 3D-камера-трекінгу, щоб відстежити обертовий глобус. Ми покажемо вам, як ви можете використовувати трекер так, щоб отримувати вражаючі результати навіть з рухомим об'єктом і статичною камерою. Підготуйтеся до того, щоб вивчити основні кроки 3D-анімації та підняти свій проект на новий рівень.
Основні висновки
- 3D-камера-трекер також може використовуватися, якщо рухається лише об'єкт, а не камера.
- Ефективний вибір та оптимізація 2D-трекінг-точок є ключовими для результату.
- Іноді потрібно вручну коригувати або видаляти трекінг-точки, щоб досягти кращих результатів.
Покрокова інструкція
Щоб розпочати проект, спочатку підготуйте робоче середовище в After Effects.

Створіть нову папку, в якій ви зможете організувати всі об'єкти Cinema 4D та джерела світла.

На наступному етапі імпортуйте кліп з глобусом, який доступний у файлах проекту. Знайдіть "Clip 01" та імпортуйте його у ваше робоче середовище.

Тепер слід створити фінальну композицію. Перетягніть бажаний звуковий кліп „Hello World“ у вашу композицію та переконайтеся, що розміри в повній HD-качестві (1920 x 1080).

Після того, як перша композиція створена, перетягніть анімацію по столику перед кліпом з глобусом, щоб забезпечити плавний перехід.

Тепер час створити нову підкомпозицію для глобуса. Натисніть клавіші „Ctrl + Shift + C“ та назвіть композицію „Глобус фінальний“.

Tепер перейдіть до композиції „Глобус фінальний“. Ви активуєте 3D-камера-трекер. Для цього застосуйте трекер до кліпу з глобусом.

Перед початком трекінгу пам'ятайте: може рухатись лише камера, поки сцена залишилась статичною. Виклик полягає в тому, щоб змусити трекер створити ілюзію того, що об'єкт рухається, тоді як камера залишається нерухомою.

Запустіть 3D-трекер і спостерігайте за процесом. Може статися так, що аналіз з трекера не вдасться, оскільки не всі точки були зафіксовані правильно.
Перевірте отримані 2D-трекінг-точки у вікні композиції. Ви побачите, що деякі точки залишаються на одному і тому ж місці, що є проблемою для трекера.

Щоб поліпшити аналіз, потрібно вручну видалити небажані трекінг-точки. Виділіть точки, які не сприяють руху глобуса, і натисніть клавішу видалення, щоб їх видалити.

Після того, як ви видалили проблемні точки, трекер автоматично спробує знайти кращі трекінг-точки. Переконайтеся, що середня помилка менше 1 пікселя для досягнення оптимального результату.

Якщо нинішня помилка переробки становить 0,43 пікселя, це чудовий результат. Тепер ви можете позиціонувати камеру в підходящому місці та подивитися на анімацію.

Капіталізуйте на ілюзії камерального трекінгу; анімація повинна показувати, що камера рухається в півколі навколо глобуса, хоча насправді він залишається статичним.
З цими кроками ви успішно реалізували 3D-трекінг для вашого кліпу з глобусом у After Effects. Експериментуйте з іншими налаштуваннями та тонкими налаштуваннями, щоб вдосконалити ваші анімації.
Резюме – 3D-трекінг для глобуса в After Effects
У цьому навчальному посібнику ви дізналися, як використовувати 3D-камера-трекер у After Effects, щоб ефективно відстежувати обертовий глобус та при цьому домогтися цікавих візуальних ефектів.
Часто задавані питання
Як працює 3D-камера-трекер в After Effects?3D-камера-трекер відстежує рух камери та положення об'єктів у сцені, щоб створювати 3D-анімації.
Чи можу я також використовувати трекер, якщо рухається тільки об'єкт?Так, ви можете налаштувати трекер, щоб він створював ілюзію того, що камера рухається навколо статичного об'єкта.
Як я можу поліпшити якість трекінгу?Переконайтеся, що ви видаляєте небажані трекінг-точки і стежте, щоб середня помилка була менше 1 пікселя.
Що робити, якщо трекер не проводить аналіз?Перевірте положення трекінг-точки та забезпечте, щоб рухався тільки об'єкт, а камера залишалася статичною.
Чи можу я використовувати 3D-камера-трекер для інших об'єктів?Так, 3D-камера-трекер можна використовувати для різних об'єктів та анімацій, якщо виконуються основні вимоги.