З поверненням функції Spotlight, тепер відомої як Spotlight версія 2.0, ZBrush2019представив потужне розширення: інструмент Snapshot 3D. Ця функція дозволяє тобі створювати складні та чисті меші з простих альфа. Тут я покажу тобі, як найкраще скористатися цією новою функцією.
Головні висновки
- Spotlight 2.0 поєднує альфи та текстури для точних проекцій мешів.
- Перспективний вигляд має бути вимкнено, щоб досягти точних результатів.
- Завдяки цілеспрямованим виглядам та використанню альфів досягається висока якість мешу.
- Снапшоти можуть суттєво поліпшити геометрію твоєї моделі.
Покрокова інструкція
Крок 1: Активувати Spotlight
Щоб працювати зі Spotlight, спочатку вибери відповідну текстуру у Lightbox. Я починаю з текстури дерева, яку ти знайдеш у категорії «Текстури». Натисни «Додати до Spotlight», щоб додати текстуру.

Крок 2: Застосувати текстуру до твоєї геометрії
Розмісти текстуру на геометрії, перетягуючи її мишкою за межі оранжевого кола. У цей момент ти можеш налаштувати розмір текстури, використовуючи функцію масштабування.
Крок 3: Збільшити кількість полігонів
Щоб покращити якість текстури, тобі слід збільшити кількість полігонів твоєї геометрії. Для цього використай комбінацію клавіш Ctrl+D. Вища кількість полігонів покращує деталізацію твоєї текстури. Перевір результати за допомогою Shift+Z.

Крок 4: Використання функції Alpha
Для використання нової функції Alpha перейдіть до «Alpha» і вибери бажаний альфа. Додай його до Spotlight. Видали початкову текстуру, адже тепер ти хочеш працювати лише з альфа.

Крок 5: Вирівняти альфа
Вирівнювання альфа на твоїй геометрії має вирішальне значення. Перемісти оранжеве коло ближче до центру твого альфа, поки не з’явиться галочка «Image Center». Там вирівнювання буде оптимально налаштовано. Потім перетягни альфа на бажане місце на твоєму меші.

Крок 6: Створити Snapshot
Тепер ти все підготував. Створи Snapshot, натиснувши відповідну функцію. Ти помітиш яскраве світло, що повідомляє, що меш тепер створений. Переконайся, що новизна закруглених країв і загальної форми відповідає твоїм вимогам.

Крок 7: Аналіз видимих шарів і поверхонь
Переключися на налаштування полігонів і активуй «Polyframe». Це дозволить тобі перевірити геометричну структуру твого снапшота. Ти побачиш, що поверхні дуже чисті, а краї добре визначені.

Крок 8: Використання цікавих альфів
Для точніших результатів ти можеш також використовувати більш креативні альфи, які можна створити в програмах, таких як Illustrator або Photoshop. Імпортуй такі альфи, щоб створити цікаві та детальні дизайни.

Крок 9: Налаштування розміру альфів
Зверни увагу на розмір твого альфа у співвідношенні до мешу. Важливо, щоб альфа не була занадто великою або занадто маленькою, щоб досягти хороших результатів. За потреби зменши вид та повернись знову на площину мешу перед тим, як зробити ще один снапшот.

Крок 10: Підсумок створення
Після проходження різних етапів, через різницю в кількості полігонів, результат твоєї роботи буде різнитися. За допомогою правильних налаштувань та альфів ти можеш швидко створити складні та детальні меші.

Підсумок – ZBrush 2019: Spotlight версія 2.0 та Snapshot 3D
Поєднуючи версію Spotlight і нову функцію Snapshot, ти дізнаєшся, як з простих альфів створюються точні 3Dмоделі. З правильними техніками і налаштуваннями ти можеш досягти вражаючих результатів і підняти свої проекти на новий рівень. Використовуй ці кроки, щоб активно зайнятися світом ZBrush.
Часті запитання
Що таке Spotlight 2.0?Spotlight 2.0 – це розширена версія функції Spotlight у ZBrush, що поєднує альфи та текстури.
Як використовувати альфи у Spotlight?Вибери альфа, додай його до Spotlight і перетягни його на геометрію.
Чому я повинен вимкнути перспективу?Вимкнення перспективи забезпечує чисту і без викривлень проекцію на твою геометрію.
Як я можу збільшити кількість полігонів?Використай комбінацію клавіш Ctrl+D, щоб збільшити кількість полігонів твоєї поточної геометрії.
Чи можу я створити свої альфи?Так, ти можеш створювати альфи в програмах, таких як Photoshop та Illustrator, і імпортувати їх у ZBrush.