ZBrush 2018 та 4R8: відео-навчання з оновленнями

Створення та налаштування параметричних об'єктів з допомогою Gizmo 3D

Усі відео з уроку ZBrush 2018 та 4R8: відео-навчання щодо оновлень

Робота з параметричними базовими об'єктами в ZBrush може значно підвищити твою креативність і ефективність. З Gizmo 3D ти маєш можливість легко розміщувати ці об'єкти та негайно їх модифікувати. У цьому посібнику ти дізнаєшся, як працювати з новими функціями ZBrush 2018 та 4R8, щоб ефективніше створювати та налаштовувати свої моделі.

Основні висновки

  • Gizmo 3D дозволяє вставляти та модифікувати параметричні базові об'єкти безпосередньо в ZBrush.
  • Опції для конусів, циліндрів та інших базових об'єктів пропонують гнучкі можливості для налаштування.
  • Ти можеш ефективно управляти та редагувати кілька субінструментів через маскування та групування.

Покрокова інструкція

Щоб ефективно працювати з Gizmo 3D, почни з сітки. Ось детальний процес використання твоїх параметричних базових об'єктів.

Спочатку відкрий ZBrush і завантаж будь-яку сітку, наприклад, зірку. Я буду використовувати зірку як вихідну точку в цьому навчальному посібнику. Для цього в головному меню вибери свою сітку та обери зірку. Тепер ZBrush перетворює сітку, що ти підтверджуєш у випадаючому меню під «Polymesh».

Створення та налаштування параметричних об'єктів за допомогою Gizmo 3D

Тепер натисни клавішу «W» на клавіатурі, щоб викликати Gizmo 3D. Gizmo — це зручний інструмент, за допомогою якого ти не тільки можеш маніпулювати об'єктами, але й налаштовувати їх характеристики. Клікнувши на «Customize» у Gizmo, ти отримаєш доступ до багатьох нових опцій.

Створення та налаштування параметричних об'єктів за допомогою Gizmo 3D

У верхній частині ти знайдеш параметричні базові об'єкти, тоді як у нижній частині видно деформери. Зверни увагу, що ці деформери були значно оновлені, щоб надати більше можливостей під час моделювання.

Створення та налаштування параметричних об'єктів за допомогою Gizmo 3D

Тепер почни, вибравши циліндр. Ти помітиш, що твоя зірка тепер перетворена на циліндр. Ти можеш також перетворити циліндр на поліциліндр, конус або кільце — залежно від потреб твоєї моделювання. Проте важливо знати, що не всі об'єкти доступні у меню вибору.

Створення та налаштування параметричних об'єктів за допомогою Gizmo 3D

Після активації циліндра ти можеш внести ряд налаштувань. Якщо для тебе важливе розділення в напрямках SV, ти можеш вибрати цю опцію безпосередньо в конусі. Як тільки ти вносиш зміни, ZBrush автоматично перейде в режим Polyframe, щоб надати тобі візуальний зворотній зв'язок щодо змін.

Створення та налаштування параметричних об'єктів за допомогою Gizmo 3D

Збільшуй розділення циліндра, змінюючи його. Ти побачиш, що виникає труба. Якщо ти хочеш налаштувати довжину циліндра, повернися до Gizmo та потягни за відповідні ручки. Таким чином, ти можеш сформувати бажану трубу та продовжити її редагувати.

Створення та налаштування параметричних об'єктів за допомогою Gizmo 3D

Зверни увагу, що при вставці та налаштуванні об'єктів за допомогою Gizmo 3D ти повинен бути обережним. Кожне налаштування може призвести до повернення до попередньої форми, якщо ти неправильно обробив введення. Тому обережно використовуйте опції, щоб зберегти бажані налаштування.

Створення та налаштування параметричних об'єктів за допомогою Gizmo 3D

Використання Gizmo 3D не обмежується лише одним об'єктом. Ти можеш також одночасно додавати кілька параметричних об'єктів. Наприклад, щоб додати кулю до твоєї існуючої труби, спочатку потрібно замаскувати її перед додаванням нового об'єкта.

Створення та налаштування параметричних об'єктів з Gizmo 3D

Не забудь перевірити розділення об'єкта перед додаванням його до твого субінструмента. Щоб розділити два об'єкти на окремі субінструменти, ти можеш використовувати функцію групи в меню розділення. Це дозволить ефективно розділити твої об'єкти та зберегти контроль над твоїми модифікаціями.

Створення та налаштування параметричних об'єктів за допомогою Gizmo 3D

Ці кроки показують тобі, як працювати з параметричними базовими об'єктами в ZBrush. Експериментуй з різними опціями та модифікаціями, щоб оптимізувати свої результати моделювання.

Підсумок – Параметричні об'єкти з Gizmo 3D в ZBrush

Робота з параметричними об'єктами в ZBrush дозволяє тобі ефективно та креативно працювати над своїми 3D-моделями. Gizmo 3D пропонує безліч можливостей для налаштування, з якими ти можеш швидко та легко змінювати форми, розділення та інші характеристики своїх об'єктів. Через створення та управління субінструментами ти можеш краще організувати свої проекти та досягати результатів, що відповідають найвищим стандартам.

Часто задавані питання

Як я можу створити параметричні базові об'єкти в ZBrush?Ти можеш створювати параметричні базові об'єкти, вибираючи об'єкти, такі як циліндри або конуси в Gizmo 3D і налаштовуючи їх.

Чи можу я редагувати кілька об'єктів одночасно в Gizmo 3D?Так, ти можеш додавати кілька об'єктів, використовуючи існуючі маски та додаючи нові об'єкти як субінструменти.

Що робити, якщо я не задоволений своїми налаштуваннями?Якщо ти не задоволений своїми налаштуваннями, ти можеш скинути початкові форми або знову налаштувати параметри, не втрачаючи основних налаштувань.