Chceš vytvořit transformaci glóbusu v After Effects? Tento návod ti ukáže, jak převest černobílý glóbus na zářivé zlato a poté obnovit původní barvy. Díky několika jednoduchým technikám a efektům tvá animace zazáří.

Nejdůležitější poznatky

  • Úprava barev pomocí nastavení vrstev.
  • Použití masek pro plynulé přechody.
  • Přizpůsobení pomocí křivek pro detailní úpravu barev.
  • Implementace dynamiky prostřednictvím animačních efektů v After Effects a Cinema 4D Lite.

Návod krok za krokem

Vytvoření černobílého glóbusu

Aby ses dostal k přechodu tvého glóbusu, začni vytvořením nastavení vrstvy. Stiskni Ctrl + Alt + Y, aby ses dostal k nastavení vrstvy, a umísti ji pod svůj skokový bod, aby měl již nějakou barvu. Pro náš černobílý glóbus vyber efekt „Úprava barev – Dodání barvy“. Tímto způsobem uděláš glóbus černobílý a můžeš upravit kontrast pomocí editace křivek. Ujisti se, že je zde hluboká černá a čistě bílá barva, abys dosáhl požadovaného efektu.

Dynamická transformace globusu v After Effects

Přidání odstínů oranžové

Aby ses posunul z černobílého efektu do teplé oranžové, vytvoř druhou nastavení vrstvu. Sniž modrou barvu a zvyš podíl červené, aby tvůj glóbus nabral jasné zlato. Pomocí úprav v křivkách můžeš zajistit, že glóbus dostane přesně správný odstín.

Vytvoření masky pro přechod

Aby ses dostal k animaci přechodu z černobílé na zlato, potřebuješ masku. Vytvoř novou barevnou plochu a aplikuj na ni efekt „Šum“, přičemž značně sniž komplexitu, aby se vytvořil jemný vzor. O animaci jasnosti této plochy z černé na bílou tím, že nastavíš čas mezi černobílým tónem a zlatem.

Dynamická transformace glóbu v After Effects

Animace masky pro dynamické přechody

Použij volbu „Luma maska“, abys vytvořil spojení mezi tvým černobílým glóbusu a zlatou fází. Maska zajišťuje, že glóbus při otáčení přechází z jednoho efektu na druhý. To zajišťuje, že přechody vypadají plynule a dynamicky, zatímco se glóbus otáčí.

Dynamická transformace globusu v After Effects

Implementace v Cinema 4D Lite

Pokud nejsi spokojen s After Effects, protože výsledky nedosahují požadovaného efektu, přejdi na Cinema 4D Lite. Vytvoř novou texturu pouze s kanálem luminance. Tato textura ti pomůže vytvořit masku tak, aby byla viditelná bez stínů. To znamená, že můžeš jednoduše upravit světlo a barvy, čímž dosáhneš požadovaných výsledků.

Dynamická transformace globusu v After Effects

Úprava projekčních metod pro dokonalou texturu

V texturovém tagu bys měl změnit projekční metodu na „Sférická“ nebo „Kubická“. Experimentuj s různými metodami a možnostmi měřítka, dokud nenajdeš dokonalou projekci pro svůj glóbus. Ujisti se, že provádíš úpravy tak, aby přechody textur a barev zůstaly harmonické.

Dynamická transformace globusu v After Effects

Přidání změn teploty pro přechod barev

Teď, když je glóbus vytvořen a maska nastavena, animuj teplotu od velmi světlé po velmi tmavou. Přejdi na začátek projektu a nastav jas na maximální hodnotu, než jej potom snížíš na minimální, abys zajistil plynulý přechod.

Finální rendering a doladění

Poté, co jsi vytvořil všechny přechody a animace, prohlédni si svůj projekt v náhledu a ujisti se, že vše běží hladce a bez trhání. Případně doladˇ úpravy barev, aby byly přechody mezi různými efekty plynulé. Ulož svůj konečný projekt a exportuj ho.

Dynamická transformace globusu v After Effects

Souhrn – Transformace glóbusu v After Effects: Návod krok za krokem

V tomto návodu jsi se naučil, jak převést glóbus z černobílého zobrazení na zářivý zlatý objekt a nakonec jej opět vrátit do původní barevné palety. Díky chytrému použití efektů v After Effects a Cinema 4D Lite se ti otevřely kreativní možnosti pro realizaci tvých nápadů.

Často kladené otázky

Jaký je první krok k vytvoření černobílého glóbusu v After Effects?Prvním krokem je vytvoření nastavení vrstvy a aplikace „Úprava barev – Dodání barvy“.

Jak mohu upravit přechody mezi barvami?Přechody mohou být animovány pomocí masek a Luma masek, aby byla zajištěna plynulá integrace.

Proč bych měl použít Cinema 4D Lite pro animaci?Cinema 4D Lite poskytuje přesnější kontrolu nad materiály a osvětlením a může být lépe využit pro 3D efekty.

Jak správně použít sférickou projekci?Nastav projekci na „Sférická“ a experimentuj s rotací a velikostí, abys dosáhl správných proporcí.

Na co si mám dát pozor před renderováním koncového projektu?Ujisti se, že všechny přechody jsou plynulé a úpravy barev jsou přesně naolejované, abys dosáhl nejlepších výsledků.

829,411,805,885,875,600